7.7巴德被动造就辅助王:胜率疯狂飙升
新闻导语
在7.7版本中,被动被修改的巴德的胜率一改前几个版本的低迷,直接飙升至辅助位前三,成为了当前版本中不可多得的既能秀又能赢的辅助英雄之一。
7.7攻略教学前言
在7.7版本中,巴德的被动技能得到了相当不错的功能型提升,用拳头爸爸的话来说就是“我们只是希望当巴德游走归来时,木灵在前期游戏中能够为巴德提供足够的收益来对线上施加压力。”简而言之,就是让他的被动技能更强了。而这一个改动也让一度胜率低迷的巴德成为了7.7版本的胜率飙升王。
巴德7.7胜率数据分析
从图中能观察到,在之前的四个版本当中巴德在辅助位上的形式都相当不乐观,胜率一度处于低谷当中,而到了7.7版本,在韩服的胜率直接就飙升至了第4位,可见这次改动对巴德的收益幅度。
改动分析(请耐心看完改动):
除了其他的调和之音增益效果,现在每5个调和之音都会为木灵增加15点伤害
调和之音的奖励梯级重做。所有的伤害梯级都被移除了,且每一个梯级都将提供更好的通用能力。
巴德现在最多可以持有9只木灵…前提是他积累了足够的调和之音
150个⇒ 105个调和之音后将只提供伤害加成
· 调和之音完整梯级列表
5调和之音:25%减速(未改动)
10调和之音:+25伤害 ⇒ +1木灵(最多2)
15调和之音:+1木灵(最多2)⇒木灵在目标身后造成锥形伤害
20调和之音:+25伤害⇒ 7-秒木灵刷新
25调和之音:木灵在目标身后造成锥形伤害⇒ +10%减速(共35%)
30调和之音:+30伤害⇒ +1木灵(最多3)
35调和之音:7-秒木灵刷新⇒伤害锥形区域增大
40调和之音:+30伤害⇒ 6-秒木灵刷新
45调和之音:+20%减速(共45%)⇒ +10%减速(共45%)
50调和之音:+35伤害⇒ +1木灵(最多4)
55调和之音:+1木灵(最多3)⇒ 5-秒木灵刷新
60调和之音:+35伤害⇒+10%减速(共55%)
65调和之音:伤害锥形区域增大 ⇒ +1木灵(最多5)
70调和之音:+35伤害⇒4-秒木灵刷新
75调和之音:6-秒木灵刷新⇒+10%减速(共65%)
80调和之音:+35伤害⇒+1木灵(最多6)
85调和之音:+15%减速(共60%)⇒ +10%减速(共75%)
90调和之音:+30伤害⇒+1木灵(最多7)
95调和之音:+1木灵(最多4)⇒+1木灵(最多8)
100调和之音:+30伤害⇒+1木灵(最多9)
105调和之音:5-秒木灵刷新⇒+15伤害
110调和之音:+30伤害⇒+15伤害
115调和之音:+10%减速(共70%)⇒+15伤害
120调和之音:+25伤害⇒+15伤害
125调和之音:4-秒木灵刷新⇒+15伤害
130调和之音:+25伤害⇒+15伤害
135调和之音:+5%减速(共75%)⇒+15伤害
140调和之音:+20伤害⇒+15伤害
145调和之音:+5%减速(共80%)⇒+15伤害
150+调和之音:+20伤害⇒+15伤害
解析:(PS:真不是想凑字数,改动内容就是这么多....)言归正传,这一大板的改动可能会让很多玩家看的头疼,弄了半天没弄清楚改动的主要内容是什么。
简单的说,巴德的被动技能能够在拥有15层时(持有木灵状态下)打出矩形减速的效果,而随着游走获取被动层数的增多,减速幅度、额外伤害、减速范围以及木灵持有最大速度与刷新时间会得到提升。
而在原来,巴德想要打出矩形减速的效果则需要达到25层被动时才可以实现,这一改动无疑也让巴德在线上功能性优势来的更早了一些,这对于一个前期伤害相当高的辅助来说,其实带来的优势非同小可。并且在7.7版本中,巴德的木灵最大持有数量变成了9个,远超之前版本的4个,这个提升甚至能够让巴德在一场团战中全程打出高额的AOE减速效果。
巴德基础技能解析
被动-旅者的召唤
解析:当玩家选取巴德进入游戏后,整个地图中会不断刷新调和之音(在小地图中能够会有特殊标示)。收集到调和之音后除了会有前文中提到的效果之外,还能够为巴德提供经验值、法力值以及一个短时间的移动速度加成的BUFF。所以说,当在对线时没蓝了,也是可以去附近收集一下被动作为补给的。
Q-星界束缚
解析:巴德的Q技能的释放准确度非常关键,使用的好坏将决定一个巴德水平的高低。在线上时,相较于控制效果Q技能接平A触发雷霆打出的一套伤害是非常高的,而一旦再打出眩晕的效果,就很容易配合AD打残甚至击杀对手。
而在团战期,Q技能更看重于他的控制效果,释放的当,能够相当高频率打出眩晕效果,而在团战期中频繁的眩晕带来的收益就很可能会是一场团战的胜利。
W-游神圣坛
解析:这个技能能提供血量与移动速度,在线上正常消耗时放在对线位置的后方让其成长,等它长大了再去吃得到的收益将会比直接对目标释放高的多。而如果是遭遇了对拼或是GANK,直接对目标进行释放带来血量和移速才是正确选择。
E-神奇旅程
解析:这个技能的效果是联盟中独一无二的,能够带领队友穿墙,也能够让高移速的巴德很好的风筝对手。不过要提的是巴德的E技能友方通过时会过的比敌方快,并且是单向传送。而巴德的惯用套路也是在对手追击自己时E技能翻墙逃跑一旦对手跟着穿墙过来了,就使用Q技能将对手晕在墙上然后溜之大吉。
R-调和命运
解析:巴德的技能都相当特别,他的大招也是联盟当中独一无二的群体金身,这个金身不仅能够对队友、对手、小兵起作用,还能对防御塔、野怪以及大小龙生效。因此具体怎么用就得看召唤师你自己对于局势的判断啦。
加点顺序:
Q技能的提升带来更高的伤害以及眩晕效果和冷却缩减,并且是巴德的核心技能,因此主升。W技能比较起E技能在得到提升时能获得更好的效果,因此副升。E技能主要提供作用效果,一点即可。
(技能解析图片均来源于TGP)
天赋篇
在拥有被动技能时能够平A加Q就可以触发雷霆的巴德携带18点诡诈系天赋毫无异议,再点12点坚决系天赋弥补巴德偏脆的缺陷,尽量避免被先手直接就遭到击杀的情况。
符文篇
激进输出风格:
解析:这一套符文偏向于输出适合线上频繁消耗风格的玩家使用,黄色与蓝色仍然选择双抗弥补巴德遭到瞬间击杀。
游走功能风格:
解析:对自己线上输出没有自信的玩家可以选择这一套符文,精华上携带了三枚移动速度更好搜集被动与回线支援,抗性相当高,主打控制与保护。
巴德装备篇推荐
出门装:
拥有木灵时的巴德一下平A可以触发两层窃法之刃的金钱获取效果,且带来的法强收益也能为主升QW的巴德提供一些属性加成。
中期核心装:
作为一个经常需要游走的辅助,五速鞋为巴德带来的收益是鞋子中最高的。守望之眼能够为巴德在前中期就能提供四个眼,这对于巴德这样续航相当高不经常回家的英雄(能够W回血、拾取被动回蓝)来说,能够更好的提供眼的数量补给。并且守望之眼也能在后期为巴德腾出更多的位置进行装备选择。
而救赎这件装备尽管在此前版本遭到了削弱,但仍然是一件团战利器,带来的治疗量提升的属性也能让巴德的W有所受益。
后期神装推荐:
钢铁烈阳之匣跟救赎类似能够为团队带来非常高额的团队护盾,并且提供的双抗也比较高能够帮助身板薄弱的巴德提升一点肉度防止被秒杀。
再者可以选择骑士之誓,尽管这件装备对于远程英雄的效果减半,但是带来的高额护甲与生命值收益确实相当不错。
最后一件装备上我推荐基克的先驱,这件装备不仅能够为巴德补充最后10%的冷却缩减与护甲,还能使用他再帮助ADC提供输出能力。
巴德对线篇教学
对线期的巴德相当强势,使用具有被动时的普攻再接一个Q技能就能够触发雷霆打出相当不错的伤害。而且一旦Q技能还触发了眩晕效果,那么ADC也能再跟上输出再打一套,这样很容易能够创造击杀机会。
不过巴德的缺点在于非常脆,遭到先手控制的巴德也相当容易被对手打残或是击杀,因此要格外注意控制技能与自身走位。
巴德的被动需要花时间去收集,但是去的时候一定要确保ADC不会遭到对手击杀,否则因为去游走而让下路处于劣势就得不偿失了。
巴德的E技能配合打野进行Gank也相当不错,无论红蓝方都有能够穿墙抓对手的机会,以下这两个位置就是比较好的帮助打野使用E技能的位置。
蓝方:
红方:
另外还有一个特别的小技巧,从基地出门时也能开一个非常远的E技能,使用熟练能够帮助自己和队友回线节省相当多的技能,不过很多玩家纷纷表示很难开出来,这里本文给大家一个最简单的成功技巧,那就是不要开智能施法。
像这样,就很容易找到那个能开出来超远E技能的神奇位置了。
团战篇
巴德是一个团战能力上限下限相差很大的英雄,操作得当时能够成为一场团战胜利的关键先生,操作不当时又会成为背锅侠。
这里说的就是R技能了,R技能能够对各种单位进行释放,当巴德的R技能套到对手身上时,好的情况能够留下对手阻止其逃跑或是阻止他们在那段时间内进行输出,而坏的情况是能够让对手在己方刺客的切入之下被保护下来,因此大招的释放就很有考究了。因此笔者为大家总结一个法则——看经济给大。
盯着双方发育最好的人给大。对手刺客发育最好,在他打团期间切入时给予大招,让己方有时间来调整阵型将其先行击杀,对手后排发育好,团战期间给予大招能够有效阻绝伤害。我方后排发育好,被切入时给大,能够暂时保护让己方调整阵型后再进一步保护下他。
总结
以上就是笔者为大家带来的巴德在7.7版本的介绍,巴德是一个上限下限都很高的英雄,因此希望想用好这个英雄却觉得很难上手的玩家不要灰心,熟练掌握之后你也能用他风骚全场。
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