云顶连败玩法成为主流?装备和阵容都重要
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云顶连败玩法成为主流?装备和阵容都重要
云顶之弈的头上,虽然笼罩着一层“运气”的外衣,但在内核层面,运营依然占到非常关键的作用。相比前期比连胜拼得头破血流,小编更觉得连败的玩法更适合版本的要求。以下是对连败体系的一些思考。
首先,我们为什么要连败?我们应该明确,连败并非是我们的主动选择。
问题在于游戏开始打野怪的掉装备和刷新英雄不是我们可以决定的,因为受到金币的限制,我们几乎只能听之任之。如果前期找不到合适的阵容体系,或者自己在拼连胜的第一轮战败,我们就应该义无反顾地投入连败的怀抱,不惜一切代价提升经济。
诚然,阵容和装备都同等重要,但更重要的可能是金币。既然大家都在追连胜,与其在前期人财两空,不如我们沉下心来安心连败,在装备的选择上占得先机。特别是前期掉落铲子的时候,我们基本就能够确定阵容和体系了!
这版本最适合连败的玩法,其实是九森林,当然在三福星加持下的魔法师也行。问题的关键是我们可以通过连败积累经济,且更早凑齐我们需要的神装,还有比这更好的安排吗?一路连败走下来,如果顺利的话,在打第一波野怪的时候,我们就能攒到50金币,利息绝对吃到饱。
五级时可以尝试D卡,到了六级就应该放手一搏,构建一套在充足金币支持下的中期体系!六级D卡是连败体系的关键,中期的连败是不能接受的,我们需要靠六级D卡拿到合理的阵容体系,连胜走到八级。
对一个连败金币满满的阵容来说,相信这不是什么难事。连败会带给我们在装备和阵容选择上的主动权,这是其他玩法所取代不了的。
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