季中版本三分钟读懂:辅助装备加强吓人

时间:2017-04-21 14:38 作者:皮皮猪 手机订阅 神评论

LOL-英雄联盟新闻导语

S7赛季即将迎来了一次重大的改动,那就是季中赛版本。这表示着S7赛季已经逐渐走到了一整个赛季的中期,时间飞逝呀不知道各位小伙伴这半年又和LOL产生了哪一些故事。言归正传,这一次季中赛改动巨大,准备和皮皮猪一起迎接新时代了吗?往下看吧!

攻略阅读前言

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(点击可查看原图 季中赛壁纸)

这一次的内容很多,我们带来的是一个总览解析,因此我们可能不会在一些小改动上花费大量的时间,但是当版本来临之前以及来临之际,我们会逐渐将所有的细微的改动能够影响的内容逐渐研究并呈现出来,17173爱你们呐。

季中赛改动总览——坦克更新

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去年的季中赛,我们将其称之为“法师大改”,今年的季中赛如果也这样起名字的话,那么就是“坦克改动”,我们没有用大改这个词形容是因为重做的坦克不够多,但已经有一些经过调整上线了。我们来看看哪三位坦克进行了重做。

猪妹

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猪女一直都是一个较为冷门的打野,而拳头也注意到了这一点。因此将其进行了一次不错的重做,我们无法现在就断定猪妹是否能够因为这一次重做就成为多么热门的打野,但是新版的猪妹保留了位移,大招的眩晕效果移到了E技能,而大招威胁力仍然在只不过有局限性了,就皮皮猪个人认为,这样的猪妹有能力登上职业赛场。

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那么我们开始介绍一下猪妹的技能,被动-冰霜护甲,一段时间内未受到伤害会获得外的抗性,受到伤害后将消逝,移速越高冷却时间越短。

Q技能和老版本的相似,这里就不过多介绍了,仍然是一个位移技能,在命中第一个敌人后会击飞并停下脚步。

猪妹-W技能.gif

我们说一下猪妹的W技能-凛冬之怒,它被改成了一个更加直观的AOE二段式伤害,如动图,猪妹挥舞武器对周围的敌人造成一次伤害,并且快速向前方再次重击一次,两次攻击都可以施加“霜冻效果”。关于霜冻效果,我们会在E技能里详细介绍。

猪妹-E 技能.gif

猪妹的E技能-永冻领域,

被动效果:猪妹以及她附近友军的近战英雄在攻击敌人或大型野怪时会叠加“霜冻效果”。

主动效果:猪妹可以冻结拥有满层“霜冻效果”的敌人,并且在冻结后首次攻击/技能将会造成目标最大生命值伤害。

猪妹-R技能.gif

猪妹的R技能-极冰寒狱,丢出索套并对第一个命中的敌人造成技伤害和冻结眩晕,并且形成一个很强的减速圈,减速范围内的其他目标。

扎克

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扎克这个英雄怎么评价它呢,可能只有丑到可爱了吧,也算作一个较为冷门的英雄,同样也是一个很强的开团英雄,视野外的开团能力无人能及,这一次的改动个人认为扎克更加团队化了,他的控制不仅限于E和R技能了,Q技能现在更加符合它的外观,粘。

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扎克的改动主要在于Q技能和R技能,其他的技能都无较大改动,因此我们就只介绍一下Q和R。

扎克-Q技能.gif

扎克Q技能的文字说明在上方,我们来看动图。扎克现在有类似于克烈Q技能的拉拽效果,但不是以自己为方向,而是以两个敌方目标。敌方目标现在不局限于英雄,从最近的视频信息来看野怪甚至小兵都可以成为拉拽目标,这就相当于给扎克增加了一个控制效果。

扎克-R技能.gif

R技能不能说重做了,它增加了一个更加“可爱”的效果,如果我像现在一样直接开启R技能,效果并不会有变化,但现在R技能可以蓄力了,我们可以通过按住R技能来选取落地目标,如果我们蓄力超过1s,那么我们将会带着范围内的敌人一同落地并且对他们造成伤害。蓄力过程中可以免疫控制并且减速踩着我们的敌人。

大树

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大树重做的消息已经有很久了,不少玩家都十分期待这个上个赛季送了胜利皮肤的英雄会被改成什么样子,小编也一样的期待,如今,所有的面纱都已经解开,我们来认识一下全新的大树吧。

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大树的重做主要是被动以及R技能,被动我们简单的说一下就是不再需要对方释放技能来获得治疗效果,而是周期性就可以获得一次治疗效果,自己释放技能或被敌方技能击中,会降低冷却。

大树-R技能.gif

大树的R技能文字介绍在上方图片内,我们来看动图,大树的大招更加适合开团了,在面对松散型阵容时效果显著。并且从视频中可以看出墙体是无法阻挡树根前进的,这样的话视野盲区外的开团将会是大树的新核心玩法。

季中赛改动总览——全新耐久装备

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(点击查看大图)

将会有两件全新的装备加入我们的装备商店,主要都是防御装。这两件装备我们已经在其他文章里介绍过了。

全新的“石像鬼板甲”更加适合木木,石头人等开团冲入敌方腹地的英雄使用,更加偏向于增加自生伤害吸收能力,而不是护盾之类的。

全新的“适应性头盔”非常适合坦克英雄去面对瑞兹,沙皇,维克兹,冰鸟,死歌等高频技能输出AP英雄,而不是在单独的去选择绿甲了。

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春哥也进行了一次重做,他现在更加适合AD英雄,不再提供魔抗,属性加成为AD+护甲这样的形式,当然它的价格依然很便宜,被动被保留了下来。至少这样可以保证我们不需要再一波团里杀死十个敌方英雄了。

季中赛改动总览——团队贡献

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辅助装备被加强了,现在我不确定他们是不是单单给辅助配备的了,因为从很多方面来看,很多中单英雄也会偷偷使用他们。

上古钱币

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现在如果你1级选择了上古钱币,你可能不需要抢2了,因为它可以帮助你额外获得一个技能点,从文字介绍来说应该不可以在5级触发直接获得大招,因此它的作用大部分在前期1级出门拥有两个技能,这对于锤石 机器人来说都是好消息。

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圣物之盾有两个盾了,保护性更强。

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打了就跑,真刺激!当这件装备处于非冷却状态时,你攻击敌人触发效果,将会获得加速。

季中赛改动总览——游戏内机制的优化

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(点击查看大图)

游戏结束后,我们能够获得了数据更加全面了。

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(点击查看大图)

将会更加明显的分辨出队友和敌人,以及召唤师技能被影响的目标,控制效果还会出现在血条之上。

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(点击查看大图)

治疗护盾装备所造成的影响力将会以数字的形式更加直观的体现出来,告诉大家,这些装备不仅便宜,还可以多少事。

季赛中改动总览——峡谷先锋

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峡谷先锋重做了,现在更像是河蟹帮黑帮老大,当然它的效果也被重做了。

现在击败峡谷先锋将掉落先锋之眼。在物品消失前使用能召唤峡谷先锋将为你攻城拔寨。有峡谷先锋作为你的友军,如果敌人没能强行阻止,那峡谷先锋会先前去离他最近的线上把建筑拆个粉碎。在线上对上峡谷先锋和在坑里和她战斗没什么区别 - 从背后打她的眼睛,把它打哭回虚空去。而且从官方介绍来看,这应该是一只母河蟹...

季中赛改动总览——昂首前进 更多机制

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(点击查看大图)

主要是三个内容,第一个内容——荣誉系统大修改,将会更加丰富直观的体现出你一局游戏团队内大家都贡献了多少力量。

第二个内容——10人Ban选引入,这是职业比赛现在引用的机制,拳头正在考虑是否引入到正常单双排/组排中,让每一个玩家都拥有Ban选的权利,同时如果这个机制被引入,开始打排位的门槛将会提高,不再是16个英雄了,而是20个。

第三个内容——团队竞技,除了五黑组排拳头还希望开放一个任务系统,用于平时大家共同玩游戏去完成,以更团结更开心的方式进行游戏,因为那是有奖励的。

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当然季中赛也会随之而来,我们期待LPL更强,更上一步,中国加油!

小结

关于这一次季中赛的版本详细内容我们会在之后全部慢慢呈现给各位小伙伴,在此之前,我们仍将工作的重点放在即将到来的7.8版本,如果喜欢可以关注17173以及订阅我们的版块,帮助你了解最新版本资讯以及上分套路。

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