美测服更新 部分英雄模型及技能半径调整

时间:2024-04-23 04:37 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

美测服更新 部分英雄模型及技能半径调整

在最近一次的《英雄联盟》美测服更新中,我们看到了大量英雄模型的半径调整,以及部分英雄技能的数值改动。这些改动不仅影响了英雄在游戏中的定位,还可能带来全新的战术和玩法。

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首先,我们看到蒸汽机器人·布里茨的W技能“过载运转”的移动速度被降低了,这意味着布里茨在激活这一技能后的机动性将有所下降。而瘟疫之源·图奇的生命值和护甲得到了回调,同时其R技能“火力全开”的攻击力也有所降低,这可能会使他在游戏中的输出能力受到一定影响。

除此之外,本次更新还涉及到了多个英雄的模型半径调整。模型半径主要影响英雄是否更容易被非指向性技能和范围技能命中,数值越大越容易被技能命中。在这次调整中,奥瑞利安索尔、奎桑提等英雄的模型半径被增加到了80,这意味着他们在游戏中将更容易成为敌方技能的目标。而德莱厄斯、悠米等英雄的模型半径则被降低,他们在游戏中的生存能力可能会因此得到提升。

此外,路径半径和选中半径的调整也值得关注。路径半径影响英雄在移动时是否更容易阻挡其他单位或者被其他单位阻挡,而选中半径则影响英雄是否更容易被选中。在这次更新中,阿兹尔、布兰德、丽桑卓等多个英雄的选中半径得到了显著增加,这可能会使他们在团战中的生存能力得到提升。同时,布里茨、兰博等英雄的选中半径则被降低,这可能会使他们在游戏中的定位更加偏向于辅助和支援。

总的来说,这次美测服的更新对游戏中的英雄平衡性和玩法产生了重要影响。我们将持续关注这一更新的后续效果,并期待在正式服中看到更加平衡和有趣的游戏体验。

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