你的伤害我来扛 7.8三幻神慎就要这么玩
新闻导语
7.8版本更新很快就要来到,在该版本下慎得到了很大的加强,这到底怎么回事呢?一起来看看吧。
7.8版本慎解析
7.8版本的改动很大,伴随着一批英雄的削弱与加强,在此之中慎的改动惹人关注。
解析:Q技能的改动将非英雄伤害调整为对任意敌人造成伤害,虽然伤害值下降,但从伤害转移来看这无疑大大增强了慎的线上伤害能力。移除对野怪造成的双倍伤害,很明显官方要重新定位慎的位置,极大削弱慎的打野能力。
解析:E技能降低能量消耗,增加了慎的嘲讽判定宽度,增加了线上消耗能力,以及对拼时控制能力,在团站中慎的E技能的容错率将大大增强。
解析:大招降低基础护盾值,而增加了友军残血时的护盾值,慎在友军满血时给大一般适用于主动进攻的情况,这时候护盾值的大小意义不大,而在保护残血友军撤退时,残血护盾的加成却有着非常巨大的作用,这次改动与慎的战略定位更加匹配,是一个相当大的增强。
英雄定位-辅助
从上述的改动可以看出来,慎的增强主要是线上以及团战能力的增强,依据他的技能组合特点,现在慎更加强调与友军的互动,无论是Q技能的伤害于消耗,还是E技能的控制以及W的空间闪避,这些都是作为辅助引以为傲的资本。
因此,慎的定位为坦克控制型辅助。在已经更新7.8版本的韩服,辅助慎的胜率高涨,并且存在很大的上升空间,说明辅助慎的玩法是有很大的可行性的。
符文天赋
天赋方面,选择12-0-18,凶猛系点出揭示弱点,增加友军伤害;坚决系点出18点,强化自身的护盾值,增加坦度;基石天赋点出石裔誓约增加友军回复在己方为发育性AD是特别奏效,在己方AD为爆发性AD时,可以点出巨像的勇气,进行硬刚换血,换取线上击杀的机会。
符文方面,慎走的是坦克流因此全坦的符文更符合自身定位,慎的技能加成不高,因此伤害性符文受益不大。
出装推荐
出门装
一级的慎没有控制没有突进,比较弱势,出门携带圣物之盾除了增加坦度更能增加一定的回复能力。
核心装备
眼石是慎作为辅助必出的,山岳之容以及鸟盾能够增加己方ADC的生存机会,是慎作为坦克保护性辅助必出的。
技能加点
慎最为辅助,最突出的特点是控制强,嘲讽时间很长,而且配合闪现很容易实现控制,因此主E副Q的点法很符合慎的定位,一级点Q帮助推线抢2,二级有了E技能之后可以考虑配合己方AD击杀对面,如果没有把握击杀,则可以呼唤打野来gank,二级慎的嘲讽很足,配合友军及其容易拿到人头,最起码也能换掉对面下路的双招,为后续击杀做准备。
对线&打团
对线:
1.把握E技能的距离,配合高爆发AD+引燃二级取得优势。
2.E闪或闪E增加E的距离,获取击杀机会。
3.注意线上动向与对线博弈。当敌方被压时却一反常态,主动进攻则说明对方有人支援则一定要后退。
4.常用连招:E-Q-W,在这里值得注意的是,W不要太早交,要等到护盾值被消耗完,或者己方ADC受到攻击时使用,否则受益得不到最大化。
打团:
慎作为辅助,缺乏大量的经济因此无法承担传统上单41分推的责任。因此,打团以保护为主,有机会的时候亦可以用大招支援,主动进攻。
大招的常见用法:
1.配合友军突进英雄,抓单。慎+梦魇的强开组合是很多后排的噩梦。
2.保护友军残血英雄撤退。慎的大招不仅可以全球支援,还可以原地放大,增加救援速度。
结语
作为辅助,慎集保护,进攻与一体,喜欢伤害能力更是出众,以上就是小编给大家带来的慎在7.8版本下的辅助教学,祝上分顺利。
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