我的炮塔固若金汤:新版本大发明家教学

时间:2017-05-20 16:40 作者:小爱尔泽 手机订阅 神评论

新闻导语

本文主要是关于大头7.10版本的解析和教学攻略。

攻略教学前言

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大发明家作为约德尔人中比较特殊的存在,他能召唤小炮塔进行进攻和防御,各式各样的技能设置都是围绕着他的塔阵进行。但就是这么个丑萌丑萌的约德尔人,在国服TGP的数据上,登场率以及胜率都有点惨不忍睹。那么即将到来的7.10版本是否会对大头有质一般的改进呢?

7.10版本大发明家改动分析

美服7.10版本英雄改动 锐雯略微增强大发明家 黑默丁格

基础属性

*基础生命回复由11下调到7

*成长生命回复由1.75下调到0.55

被动技能

*黑默丁格在友方防御塔和自己的炮塔300范围内会获得20%的移动速度提升

Q技能

*炮塔限制由1/2/2/3/3提升到全等级3

*炮台的准备时间由24/23/22/21/20下调到全等级20

*基础伤害由12/18/24/30/36+0.15AP调整为6/9/12/15/18+0.3AP

*射线伤害由40/60/80/105/130调整为40/60/80/100/120

*移除:炮塔不再优先攻击附近的敌方英雄或者攻击它们的敌方英雄

*移除:黑默丁格离开后防御塔不再短暂生效

*新:每个W的火箭命中敌方英雄附近的炮塔充能20%,E技能命中敌方英雄充能100%(大招增强的同样效果)

*炮塔的充能时间由16秒提高到90秒

*移除:炮塔攻击不再获得充能

W技能

*法力消耗由70/80/90/100/110下调到50/60/70/80/90

*技能冷却时间由全等级11秒下调到11/10/9/8/7秒

*新:每个W的火箭命中敌方英雄附近1000范围内的炮塔充能20%

E技能

*技能冷却时间由18/16/14/12/10秒调整为全等级12秒

*生效半径由210提高到250,击晕范围不变

*新:命中敌方英雄附近1000范围内的炮塔充能100%

RE

*基础伤害由150/200/250提高到150/250/350

*法术强度加成由0.6提高到0.75

改动解析:这次的改动增强了大头的瞬间爆发能力,与此前版本相比更突出了W和E技能与Q的互动,大范围提升Q技能的激光充能时间而改为W、E为炮塔充能,这对于技能的衔接与准确度有了很大的要求。这次的改动,让大头的可操作性更强了,对玩家的熟练度要求也有了很大的提高。简而言之,在熟练的大头玩家手里,大头的输出有了很大的提升,而在新手玩家手里,大头的输出甚至比不上之前。

英雄定位与打法思路

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大头的输出主要来源于炮塔,W/E的技能设置也是为了更好的维护炮塔的输出,因此围绕炮塔来打是大头打法的核心。在当前版本,很多英雄的技能都含有大量AOE,可以瞬间清空大头的炮塔,让大头打团很无力,在游击战中,大头也不能边走边靠炮塔输出,这几个方面的原因都造成大头胜率的低迷。

因此,出半肉法坦装,以对线推塔为主就成为了现在比较主流的玩法。中路对于大头而言,线短、推线快从理论上而言是最合适的,但出肉装的大头在输出上比不上其他中单,在团战输出中会比较无力,因此走上路给敌方上单压制力是比较好的选择。

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技能上,推荐QW互点,7.10版本削弱了Q技能自身的****Q的打法容错率太低,极有可能打不出相应的输出,而W技能随着点数的增加冷却有了很大的减少,可以增加炮塔的充能速度。

出装推荐

出门装

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频繁使用W技能消耗,大头的蓝量是消耗不起的,一个多兰戒性价比对于初期来讲很高,在出不起核心大件的时候,可以出多个来过渡。三个多兰就具有240点生命值,以及高额的蓝量回复,这对于大头打输出、生存来讲都是足够的。

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韩服的大头玩家,在前中期就以这样的出装,度过自己伤害偏低的前中期。

核心装

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以生存+推塔的玩法,就是要强调自己的推塔能力,传送门配合号令之旗可以给予一条兵线很大的压力,而冰杖可以完美配合自己的炮塔输出,将地方困在炮塔中,给予死亡打击。

特别推荐

现在大头一旦死亡,炮塔就会瞬间失去作战能力,因此一个中亚可以对比敌人的集火,给炮塔更大的输出时间,而新版本的女妖攻守兼备是一件性价比极大的AP装备,给短腿的大头更大的输出机会。

符文天赋

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符文上,由于装备的坦型,因此需要在符文上补充输出能力,法穿以及法强都是大头输出需要的。

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基石天赋点出雷霆,在炮塔阵中敌人会很容易吃到雷霆的伤害,可以加强大头的爆发和消耗能力。

小技巧

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1.选人阶段自爆坑比

大头一直是堪比提莫“坑比”的存在,会玩的大头屈指可数,在选人阶段默不作声往往会被队友指责引起团队矛盾,在选人阶段就大爆“我是坑比、我是小学生、不服请秒退”往往能够掌握主动权,后面用实力让队友闭嘴。

2.对线压制与牵制

大头就是要打牵制,当敌方上单前去支援时一定要打好信号,并利用自己推线快的特点,迅速把兵线推至对方塔下,尽早拿下一塔,并换路拿塔是精髓所在。

3.团战:阵地战

大头在5V5团战中,战斗力并不强悍,但在小龙、大龙处,摆好塔阵进行阵地战就会效果卓越,将炮塔放一些到草丛中也可以起到非常不错的作用。大头还是尽量避免大5V5的大规模团战,如果有可能尽量配合打野偷掉大小龙,抢占野区资源,并进一步推塔,兵线牵制。

4.团战阵容克制

大头最害怕的是对方是大招流的团战阵容,大量的AOE会使得大头输出及其无力,因此在对面选了很多团战AOE时,请果断放弃大头这个英雄!

结语

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以上就是小编给大家带来的大头攻略,7.10版本即将到来,大头的改动是否更符合你的心意呢?不妨来试试吧!

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