新版本飓风女警已作废:电刀火炮成核心
新闻导语
7.11版本将会在下周和我们见面,刚刚推出了“未来战士”皮肤的凯特琳遭到了削弱,女警一直以来都是活跃在我们平时Rank和职业赛场上的英雄,这一次的改动会使女警跌下神坛嘛?并不会,我们只是需要更新玩法。
7.11女警改动和英雄的特点
在谈到我们今天想要说的新玩法之前,我想解释一下为何说这一次的改动不会对女警的地位造成太多的影响,然后再解释一下新玩法的强势之处来帮助大家更好的理解。
7.11英雄改动
女警的基础攻速降低了,但是提升了初始的额外攻速5%,我不是很懂数学但是从实战来感觉这对于女警的影响并不大;重点在于后面的改动“爆头不能通过卢安娜飓风叠加层数了”这看起来非常致命。
要知道女警之所以能够崛起就是因为飓风+无尽的组合所以一直有着不错的表现,飓风可以快速的为我们叠加被动,在每一次攻击都命中三名敌人时我们每两次攻击就可以出发一次爆头的被动,爆头提供的伤害是额外的50%AD伤害,简单的举个栗子,一个六神装的女警在80%暴击概率的情况下配合无尽一次爆头将会产生750点伤害,如果再加上满层的热诚将会提供950点左右的伤害。
改动的影响
正如我们上面所提到的,当飓风不再为凯特琳提供额外的层数叠加时,那么我们后期每两次攻击就会损失750~950点伤害,这个数值是很夸张的,飓风还可以提供给我们足够的AOE能力,AOE攻击/吸血以及更加快速的清兵能力,而快速叠加被动就是女警选择飓风的主要原因,因此我们在7.11版本可能不再需要飓风,但你仍然可以购买它,它依然可以提供AOE攻击/吸血和不错的清兵能力。
英雄特点分析
一切的一切好像都在将女警这个英雄推入深渊,但其实并没有那么糟糕,我们需要重新想起来女警是以什么能力立足在下路的和团战中的,而近期的很多小改动都在给予我们新玩法一些思路,首先我们谈一谈女警的特点,也就是立足的资本。
1.攻击范围,作为一个ADC这个属性可以说是非常的重要,而女警有着所有射手中普攻范围最远的能力。
2.输出稳定,我们谈论一个ADC的输出稳定很简单,我们只需要举例一些不稳定的例子,例如EZ,有很多伤害都依赖于非指向性技能,其他ADC也多多少少都有一些,而女警的输出方式是最纯粹的普攻,大招也是锁定性的,输出稳定性上女警也非常出色。
3.能力和团队玩法,女警的输出能力依赖于普攻,而她的技能赋予了她不错的能力,Q技能给予了女警出色的清线能力,E技能是一个小位移,可以很好地防止切入者;而考虑到团队的玩法,女警的架子可以衔接队友的控制也可以在抱团推塔或守塔时进行封路,对于团队的帮助很大。
以上三点就是女警立足于下路的资本,而飓风的改动丝毫没有撼动到其中任何一条,所以女警被改废了?不存在的,我们只是需要更加科学的去选择装备,现在我们来介绍一下7.11版本女警的新玩法。
全新的女警玩法——火炮嗜血者
这个玩法在季中赛改版的时候皮皮猪就曾经提到过,这个玩法适用于大部分暴击流的ADC,其实在7.10版本就有不少的女警玩家开始尝试这一玩法,事实证明这个玩法可以很好的代替飓风无尽的套路,这个就是火炮+嗜血的一个玩法。
首先让我们回到7.9版本季中赛的改动,看一看电刀和火炮的改动。
电刀的总价不变,提升了合成价格,对于英雄和小兵的伤害提升了。这里提一下对于英雄的伤害,电刀的这个额外伤害效果是可以暴击的,如果暴击配合无尽可以产生400点伤害,加上我们的普攻AD伤害,这个数值也非常的不错。
另外就是火炮的改动,虽然对于英雄的伤害降低了,但是我们更加需要它另一个新增的效果“能量充盈加快25%”,我提到过这个能量充盈加快的效果是可以作用于电刀和嗜血天赋的,因为它们共享一个充能标志,因此电刀+火炮+嗜血者是一个非常强的组合。
我知道很多小伙伴可能仍然不相信我所说的,我们来看一看韩服的数据,这是今日更新的7.11韩服数据,女警的登场率力压EZ和卢锡安登顶,胜率方面不降反升,有着第一的登场率还能保持前十的胜率,足以证明这一次的改动并没有对女警造成太多影响。
每次写一个玩法之前皮皮猪都会亲自去外服测试,4-0的数据很有说服力,用的都是我们所提到的火炮+电刀+嗜血的玩法。
7.11版本最强女警玩法
往常我们都是先谈天赋符文,今天我们要先谈一下出装,从7.10版本开始裸无尽就比先出飓风有更高的胜率,实际上在季中赛无尽降价之后,暴风大剑+狂热作为一个小组合,然后合成无尽是暴击流ADC前期最经济并且效果最好的一种出装方式。
因此新玩法的出装顺序也是很重要的,皮皮猪建议大家沿用上面所谈到的暴风大剑+狂热——无尽+狂热——无尽+电刀这样的出装顺序,如果前期发育不顺那么先出电刀再无尽的效果也很不错。现在电刀已经是女警胜率第二高的装备,而无尽是第一名。并且电刀带给我们的同样有快速的清线能力和出色的单体伤害。
第三件装备我们需要去选择火炮了,我们提到过火炮对于我们的帮助,首先是攻速和暴击几率的提升,这很关键。其次就是效果上,它能够提升电刀+火炮+嗜血三个效果的触发频率,我们就需要利用这一点去补缺飓风之前带来的东西。
其他方面,布甲鞋削弱了,攻速鞋成为了一个主选,但是面对一些阵容和英雄时,布甲鞋仍然有很好的收益;其次饮血和春哥是女警胜率极高的两件装备,我们需要去考虑,轻语现在的处境有一些尴尬,但是在后期面对坦克时,它仍然是我们解决问题的唯一办法。
天赋符文方面,如果我们需要用到新玩法,那么嗜血将会是我们的核心天赋;符文方面没有变化,仍然是一个ADC标配。
这个套路仍然无法改变女警是一个需要装备成型的英雄,因此在前期女警的胜率并不出色,但当游戏步入中后期,女警将会逐渐的展现威力,越是后期女警的作战能力就越强。
最后我想谈一谈绿叉,大家可以看见在核心装备一栏绿叉是第一位,但是登场率很低。在韩服刚刚步入7.11版本时,我还尝试了一盘全暴击流的凯特琳(100%暴击)
绿叉作为一件优秀的攻速暴击装备是女警可选的,但是考虑到装备栏位置的问题,我们仍然无法将其放入主流选择,绿叉可以提供不错的效果,但是对于女警而言保持一个安全的输出距离是基本要领,并不是像VN和德莱文,卢锡安一样的进攻方式。火炮电刀无尽以及天赋是可以形成相应的配合的,而绿叉的效果无法被放大化,因此在有限的格子里,绿叉反而会影响平衡,不建议大家去选择,在有一些情况绿叉是可以被选择的,例如面对刺客们,梦魇,男刀,锐雯,剑姬等等,绿叉可以更好地帮助我们。
小结
女警在7.11版本仍然会是一个非常不错的AD选择,大家不必去担心飓风和被动的改动将其打入冷宫,我们只需要跟随版本更新玩法,就可以继续的将坏人绳之以法。
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