LOL 14.12版本更新来袭 剑魔飞机调整蝎子等多位英雄削弱
新闻导语
LOL 14.12版本更新来袭 剑魔飞机调整蝎子等多位英雄削弱
LOL国服即将迎来一场盛大的版本更新——14.12版本。据官方公告,此次更新将对剑魔和飞机等英雄进行调整,同时蝎子、阿卡丽、艾希等多位英雄也将遭到削弱。这无疑将为游戏带来新的挑战和变化,让玩家们在游戏中体验到更多的乐趣。
为了让这次更新能够顺利进行,LOL将在6月13日凌晨0点开始全区停机维护。请玩家们注意,6月12日23点将关闭排位赛入口,但不会影响正在进行中的排位赛。预计停机时间为0:00-12:00,期间玩家们将无法登录游戏。
对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时。因此,玩家们需要留意自己参与的活动是否会在维护期间结束,以免错过任何奖励或机会。
总的来说,这次14.12版本的更新将为LOL带来新的变化和挑战,让玩家们能够享受到更加精彩的游戏体验。同时,停机维护也是为了保障游戏的稳定性和公平性,让玩家们能够在更好的游戏环境中进行竞技。我们期待这次更新能够给玩家们带来更多的惊喜和欢乐。
英雄调整
英勇投弹手 库奇
基础属性
基础攻击力:55→52
成长攻击速度:2.3%→2.8%
【Q技能】磷光炸弹
魔法伤害:70/115/160/205/250 (+120% 额外攻击力) (+70% 法术强度)→70/120/170/220/270 (+120% 额外攻击力) (+100% 法术强度)
冷却时间:9/8.5/8/7.5/7→8/7.5/7/6.5/6秒
【E技能】格林机枪
物理伤害:100/150/200/250/300 (+250% 额外攻击力)→100/145/190/235/280 (+250% 额外攻击力)
护甲/魔抗击碎上限:12/15/18/21/24→12/14/16/18/20
法力消耗:50/55/60/65/70→50/60/70/80/90
暗裔剑魔 亚托克斯
基础属性
成长生命回复:1→0.5
成长护甲:4.45→4.8
【E技能】暗影冲决
治疗效果:18/19.5/21/22.5/24%→16% (+0.9% 额外生命值)
在【大灭】持续期间,【暗影冲决】的治疗效果不再提升20/24/28/32/36%。
【R技能】大灭
治疗量提升:25/35/45%→50/75/100%
英雄加强
探险家 伊泽瑞尔
基础属性
成长攻击力:2.5→2.75
【Q技能】秘术射击
伤害:20/45/70/95/120 (+130% 总攻击力) (+15% 法术强度)→20/45/70/95/120(+140% 总攻击力) (+15% 法术强度)
【R技能】精准弹幕
基础攻击力:325/500/675 (+100% 额外攻击力) (+90% 法术强度)→350/550/750 (+100% 额外攻击力) (+90% 法术强度)
天启者 卡尔玛
【E技能】鼓舞
护盾值:80/125/170/215/260 (+60% 法术强度)→80/130/180/230/280 (+60% 法术强度)
额外移动速度持续时长:1.5→2秒
蔑视额外护盾值:50/90/130/170 (+45% 法术强度)→50/100/150/200 (+45% 法术强度)
蔑视次级目标额外移动速度持续时长:1.5→2秒
百裂冥犬 纳亚菲利
【被动技能】狂烈种群
狗群伙伴攻击力:6-30 (基于等级) (+4.5% 额外攻击力)→12-32 (基于等级) (+5% 额外攻击力)
【Q技能】暗裔犬牙
处决:对小兵和中型/大型野怪 30-70 (基于等级)→对小兵和非史诗级野怪 30-70 (基于等级)
对流血目标获得治疗:仅英雄→英雄和大型/史诗级野怪
冷却时间:11/10/9/8/7→9/8.5/8/7.5/7秒
不羁之悦 尼菈
基础属性
生命回复:4→6
成长护甲:4.2→4.5
刀锋之影 泰隆
【Q技能】诺克萨斯式外交
Q施放时间现在会与攻击速度挂钩。
【W技能】斩草除根
打野修正率:105%→100%
往程伤害:40/50/60/70/80→50/60/70/80/90
机械先驱 维克托
【Q技能】虹吸能量
电流释放:维克托的Q强化普攻现在适用于防御塔。
猩红收割者 弗拉基米尔
【W技能】血红之池
当前生命值消耗:20%→15%
治疗效果:15%→30%的折前伤害
额外生命值收益率:80/135/190/245/300 (+10%额外生命值)→80/135/190/245/300 (+15%额外生命值)
封魔剑魂 永恩
基础属性
基础护甲:30→33
魔法猫咪 悠米
【E技能】旺盛精力
冷却时间:12/11.5/11/10.5/10→全等级10秒
【R技能】魔典终章
每次命中的治疗:25/40/55→35/50/65
英雄削弱
离群之刺 阿卡丽
【E技能】我流奥义!隼舞
伤害总和:100/187.5/275/362.5/450 (+85% 总攻击力) (+120% 法术强度)→70/140/210/280/350 (+100% 总攻击力) (+110% 法术强度)
(备注:阿卡丽【我流奥义!隼舞】的第一击将造成该技能总伤害的30%,第二击将造成剩余的70%。)
影哨 阿克尚
【被动技能】无所不用
伤害:10-165 (于1-18级) (+60% 法术强度)→15/40/80/150 (于1-5, 6-10, 11-15, 16-18级)
【E技能】骄行荡寇
每一击伤害:25/40/55/70/85 (+17.5% 额外攻击力)→15/30/45/60/75 (+15% 总攻击力)
寒冰射手 艾希
【被动技能】冰霜射击
对带有冰霜效果的目标的伤害:120%(+暴击几率(暴击伤害))→115%(+暴击几率(暴击伤害))
蒸汽机器人 布里茨
基础属性
基础生命值:650→600
【被动技能】法力屏障
持续时长:4→10秒
无极剑圣 易
【Q技能】阿尔法突袭
对野怪额外伤害:75/100/125/150/175→65/90/115/140/165
【W技能】冥想
初始伤害减免:90%→70%
冷却时间:9→10秒
虚空遁地兽 雷克塞
【Q技能】女王之怒
额外攻击速度:45%→35%
【W技能】破土而出
伤害:50/75/100/125/150 (+80% 法术强度)→30/55/80/105/130 (+80% 法术强度)
上古领主 斯卡纳
基础属性
基础生命值:650→610
成长生命值:102→105
【被动技能】战栗
地震魔法伤害:7-10% (基于等级) 目标最大生命值→5-11% (基于等级) 目标最大生命值
蛮族之王 泰达米尔
【Q技能】嗜血杀戮
额外攻击力:10/15/20/25/30→5/10/15/20/25
【E技能】旋风斩
物理伤害:80/110/140/170/200 (+130% 额外攻击力)→75/105/135/165/195 (+130% 额外攻击力)
卡牌大师 崔斯特
基础属性
成长攻击力:3.3→2.5
【Q技能】万能牌
魔法伤害:60/100/140/180/220 (+50%额外攻击力) (+90%法术强度)→60/100/140/180/220 (+50%额外攻击力) (+85%法术强度)
【W技能】选牌
法力消耗:30/40/50/60/70→50/55/60/65/70
蓝色卡牌法力回复:50/75/100/125/150→70/90/110/130/150
装备
多米尼克领主的致意
合成**:最后的轻语+灵巧披风+950金币→最后的轻语+正午箭袋+150金币
正午箭袋
合成**:长剑+灵巧披风+450金币→长剑+长剑+灵巧披风+100金币 (总花费不变)
攻击力:25→20
斥候弹弓
合成**:短剑+600金币 (总计900金币)→短剑+短剑+200金币 (总计800金币)
(备注:【疾射火炮】、【卢安娜的飓风】和【斯塔缇克电刃】的总花费不变。)
斯塔缇克电刃
合成**:斥候弹弓+剑翎+1000金币→斥候弹弓+剑翎+十字镐+225金币 (总花费不变)
虚空之杖
法术强度:80→90
赛瑞尔达的怨恨
【被动技能】怨悔 额外护甲穿透:20% (+0.11%每1穿甲)→25% (+0.11%每1穿甲)
符文
先攻
固定金币:15→10
伤害增幅:8%→7%
BUG修复及品质级改动
品质级改动
《英雄联盟》团队准备更改“成功”施放技能时的显示效果。《英雄联盟》团队曾经使用暴击符号来传达这一信息,例如亚托克斯的击飞区域命中,但这并不是真正的暴击,因此造成了混淆。今后,《英雄联盟》团队将使用不同的图标来表示这类情况。
BUG修复
修复了一个BUG,该BUG曾导致:辛德拉的【弱者退散(E)】可以移动雷克塞的【挖掘隧道(E)】,导致隧道移动。如果你不熟悉的话,隧道实际上不属于可移动的物体。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:辛德拉的【弱者退散(E)】可对处在【丝缕缠流(W)】内的格温造成伤害。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:佛耶戈在占据拥有奥恩升级版装备的英雄时会收到基础版装备。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:佛耶戈在占据另一名英雄时会永久失去他的杰作装备。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:【焚天】不对雷恩加尔的强化跃击触发。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:标记多个目标的攻击(图奇的R或斯莫德的Q)无法获得【强攻】的伤害增幅。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:诺提勒斯的W不会施加法术特效。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:摧毀的第一个防御塔显示的金币数量不准确。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:【禁忌时机】提供三种独特属性,却只提供两层【多面手】。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:主动潜行的英雄无法更快地获得【盈能】堆叠。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:莫甘娜的笑话专属配音无法正确显示动画。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:被辅助装备击败的小兵不计入【吸收生命力】。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:敌人使用闪现进入【战争迷雾】时,无法正确播放闪现的视觉特效。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:【残疫】在地面灼烧消失后继续对史诗级野怪造成伤害。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果阿克尚在使用被动标记敌方英雄后才学会E技能,则无法用E优先攻击被标记的英雄。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:伊莉丝E技能的伤害和治疗导致说明文本中的伤害量翻了约1000倍(别担心,只有说明文本出现了Bug)。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:击败英雄**体后会额外触发一次五杀庆祝。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:【斗魂觉醒 莎弥拉】的五杀庆祝中,部分纸屑和聚光灯特效缺失。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:【电玩女神 阿狸】的尾巴在走路时无法完全重叠,因此显得较粗
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