LOL 14.13版本重磅更新 火男等英雄削弱
新闻导语
LOL 14.13版本重磅更新 火男等英雄削弱
随着《英雄联盟》游戏的不断发展,官方团队始终致力于保持游戏的平衡性和竞技性。近日,LOL国服在6月27日凌晨0点开始全区停机维护,并发布了备受瞩目的14.13版本更新。本次更新不仅针对部分英雄进行了平衡调整,还优化了段位晋级胜点机制,旨在提升玩家的游戏体验。
在英雄平衡调整方面,火男、滑板鞋、蝎子、死歌等英雄被削弱。这些英雄在之前的版本中表现强势,给游戏带来了不小的影响。官方团队通过削弱这些英雄,旨在保持游戏的平衡性,让更多英雄有机会在战场上大放异彩。
除了英雄平衡调整外,本次更新还优化了段位晋级胜点机制。长期以来,玩家在晋升到新的段位后,胜点将从1开始计算,这在一定程度上影响了玩家的竞技体验。为了解决这个问题,《英雄联盟》团队决定在玩家晋升到新的段位后,按照一般的胜场计算胜点。这样一来,玩家在每场对局中取得的段位进展将更直观、更真实地反映出来。
此外,为了确保玩家在胜点归零的情况下仍有一定的竞争力,《英雄联盟》团队还规定,如果按一般胜场计算的胜点将在晋级后变为0,则会额外增加1个胜点。这一改动旨在让玩家在晋升后始终以至少1个胜点开始,从而保持一定的竞技优势。
总的来说,LOL 14.13版本的更新为玩家带来了更加平衡和公平的游戏环境。英雄平衡调整让游戏更具挑战性,而段位晋级胜点机制的优化则提升了玩家的竞技体验。相信在未来的游戏中,玩家们将能够享受到更加精彩刺激的战斗和更加公平公正的竞技环境。
英雄调整
惩戒之箭 韦鲁斯
基础属性
攻击力:60→57
成长攻击速度:4%→3.5%
【被动技能】复仇之欲
小兵击杀:10/15/20% (+20%额外攻击速度)→10%攻击速度, (10%攻击速度)攻击力,和 (10%攻击速度)法术强度(注:游戏内说明文本数值存在显示错误,将在下个版本修复)
参与击杀英雄:40% (+40%额外攻击速度)→40%攻击速度, (15%攻击速度) 攻击力,和 (15%攻击速度)法术强度(注:游戏内说明文本数值存在显示错误,将在下个版本修复)
(新增)攻击速度收益:现在包括来自英雄等级的攻击速度
在参与击杀英雄的被动效果期间,攻击速度上限从2.5提升到2.763,意味着被动效果本身可以绕过攻击速度上限。
【W技能】枯萎箭袋
伤害:7/13/19/25/31→7/14/21/28/35
已损失生命值伤害:6/8/10/12/14% (等级1/4/7/10/13)→ 6/8/10/12/14% (基于技能等级)
Q施放封锁:0.25秒→0.85秒
每次引爆枯萎的基础技能冷却返还:12%→13%
英雄加强
海洋之灾 普朗克
【E技能】**桶
减速:30/37.5/45/52.5/60% (+0%-25% 基于暴击几率)→40/50/60/70/80%
法外狂徒 格雷福斯
【E技能】快速拔枪
每层额外护甲:2/5/8/11/14→4/7/10/13/16
盲僧 李青
基础属性
成长生命值:105→108
【W技能】金钟罩/铁布衫
护盾值:50/100/150/200/250 (+80法术强度)→70/115/160/205/250 (+80%法术强度)
冰霜女巫 丽桑卓
【Q技能】寒冰碎片
魔法伤害:80/110/140/170/200 (+80%法术强度)→80/110/140/170/200 (+85%法术强度)
【W技能】冰霜之环
冷却时间:12/11/10/9/8→10/9.5/9/8.5/8
赏金猎人 厄运小姐
基础属性
基础攻击力:52→55
【W技能】大步流星
伤害封锁:5秒→4秒
强化移动速度延迟:5秒→3秒
最大额外移动速度:55/65/75/85/95→60/70/80/90/100
初始额外移动速度:25→30/35/40/45/50
发条魔灵 奥莉安娜
基础属性
攻击力:40→44
不屈之枪 潘森
【W技能】斗盾跃击
小兵/野怪最小伤害:50→60
逆羽 霞
【E技能】倒钩
冷却时间:13/12/11/10/9→12/11/10/9/8
基础伤害:50/60/70/80/90 (+60%额外攻击力)→55/65/75/85/95 (+60%额外攻击力)
英雄削弱
复仇焰魂 布兰德
【被动技能】炽热之焰
法力回复:30-50 (基于等级)→20-40 (基于等级)
【E技能】烈火燃烧
魔法伤害:60/90/120/150/180 (+60%法术强度)→60/85/110/135/160 (+60%法术强度)
酒桶 古拉加斯
【被动技能】欢乐时光
最大生命值治疗效果:6.5%→5.5%
复仇之矛 卡莉丝塔
基础属性
攻击力:61→59
【W技能】哨兵
(已移除)最小非英雄伤害:75/100/125/150/175
(已移除)非英雄处决阈值:125/150/175/200/250
非英雄伤害上限:250/300/350/400/450→100/125/150/175/200
【R技能】命运的召唤
冷却时间:150/120/90→160/140/120
死亡颂唱者 卡尔萨斯
【Q技能】荒芜
魔法伤害:43/62/81/100/119 (+35%法术强度)→40/59/78/97/116 (+35%法术强度)
狂暴之心 凯南
基础属性
生命值:611→580
上古领主 斯卡纳
【Q技能】撼地/擎天
法力消耗:30→50
最大生命值伤害:15%→10%
岩雀 塔莉垭
【Q技能】石穿
额外野怪伤害:25 (+5%法术强度)→10
生化魔人 扎克
【被动技能】细胞分裂
来自细胞组织的治疗效果:5/6/7/8%最大生命值 (基于R技能等级)→4-8% (基于等级)
装备
禁忌时机
伺机待发穿甲:5-10.5 (基于等级)→5-10.5 (基于等级) (近战)/3-6.3 (基于等级) (远程)
险境脱身额外移动速度,1.5秒内持续衰减:150→200
符文
黑暗收割
伤害:20-80 (每个灵魂+5)→20 (每个灵魂+9) (额外收益率保持不变)
冷却时间:45→40
电刑
伤害:30-220→50-190 (额外收益率保持不变)
冷却时间:25-20 (基于等级)→20
BUG修复及品质级改动
●《英雄联盟》团队将在本次更新中对模式选择界面进行一些改动,使其能够容纳5种以上的游戏模式。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【卡尔玛】的R冷却时间在RQ连招击杀目标时不会缩短
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:击杀任何单位都会给予/触发【雷克顿】/【内瑟斯】宿敌任务。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【雷克顿】/【内瑟斯】宿敌任务会在这两个英雄处于同一队时触发。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:野怪营地有时无法重生。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【炼金科技亚龙】在腾飞时立即追逐与其开战的英雄,而不是先完成腾飞动画。现在这一机制已调成为与其他亚龙一致。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:14级或以上的【佛耶戈】在装备了与【奥恩】相同的装备时占据【奥恩】,会获得一件奥恩杰作装备。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【心之钢】无法正确通过奥恩杰作装备获得增长。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【弗拉基米尔】W技能的治疗仅计算该技能的基础伤害而不计算其成长伤害。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【希瓦娜】无法从Q技能施加第二层【强攻】。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【璐璐】的R击飞打断敌人冲刺时,敌人可以在R击飞期间施放技能。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【璐璐】的R击飞可能会被【韧性】削弱。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【斯卡纳】的E无法被【瑟提】的E取消。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【吸收生命力】的总治疗量无法在【对局结算】页面中正确显示。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【李青】的Q无法显形命中目标周围一小块区域。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:在已拥有一件咒刃装备的情况下可以通过升级界面获得【血鸣】。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【希瓦娜】可以通过R击中有法术护盾的【厄运小姐】来重新定向后者的R技能。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果英雄拥有在死后激活的机制(【赛恩】、【卡尔萨斯】、【克格莫】),英雄的尸体会有碰撞体积。
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