云顶10.13功能装解读:伏击之爪克制厄加特

时间:2020-07-03 13:56 作者:提莫酱 手机订阅 神评论

新闻导语

在云顶之弈的装备中有很多功能性装备,在使用这些装备时更看中它们的被动技能,有灵风、水银、伏击之爪、静止法衣、冰霜之心、兹若特传送门和折剑者等装备。

在云顶之弈的装备中有很多功能性装备,在使用这些装备时更看中它们的被动技能,有灵风、水银、伏击之爪、静止法衣、冰霜之心、兹若特传送门和折剑者等装备。有时候一件功能装备用的巧妙的话,就能改变一局战斗的胜负,用灵风把对面的机甲盖伦吹起来后,对方开局5秒内就少了一个3个人口的强力前排。静止法衣的射线作用到对面的机甲盖伦、船长和艾克等蓝条较长的英雄时,就有机会能让对面的核心哑火,一局战斗下来都释放不出技能。

10.13版本装备评级

S级装备:灵风

灵风由腰带和斗篷合成,装备的效果是开局召唤旋风吹起对面5秒,灵风吹的位置是对角线吹,如果在目标处没有敌人就会吹起距离旋风最近的敌人。灵风一般是用来吹对面的C位或前排单位,灵风唯一的克星是水银,伏击之爪不会抵挡灵风。不过有经验的对手会通过调整站位来避免C位被灵风吹起,或者是出一件水银来获得免疫效果,吹对手的前排要更稳定一些,除了机甲盖伦很少有前排会出水银的。

(灵风博弈吹起三星蛇女)

银河魔装机神组成的机甲盖伦就非常怕被灵风吹,这样开局就会损失3人口的战力,后排的脆皮也会被暴露在敌人面前,因此必须要给机甲盖伦准备一件水银才行。灵风也非常克制刺客阵容,刺客英雄被吹起后,再落下时就不会再起跳了,只能走过去攻击目标。如果灵风的数量多了形成规模,效果就非常强大,对面即使调整站位也很难躲开,源计划、剑士等阵容不妨多出几件灵风。

S级装备:水银

水银由斗篷和拳套合成,水银的效果是免疫控制,开局10秒内免疫任何控制,眩晕、击飞、缴械、致盲和机器人勾人等控制效果都会免疫。在S2赛季中的水银是永久免疫,S3初期水银免疫15秒时间,后来又改成了免疫10秒时间,虽然一再减少免疫的时长,但是水银的地位不降反升,现在仍然是S级装备。水银不仅会免疫灵风的吹起,还会免疫伏击之爪的眩晕,不过水银无法免疫静止法衣的破法效果。

水银一般会给核心英雄来出,在赌霞阵容流行时,会给霞出一件水银来免疫男枪的烟雾弹致盲,水银是泽拉斯是必出的装备,泽拉斯在释放技能时会站桩召唤流星雨,持续较长的一段时间,这期间会被敌人的控制技能或伏击之爪的被动打断,从而影响了技能的输出。机甲盖伦会出一件水银来防止被灵风吹起,现在厄加特也很喜欢出水银,厄加特的技能是会被伏击之爪反制的,出了水银就能反制了伏击之爪的反制,老千层饼了。

A级装备:伏击之爪

伏击之爪是由腰带和拳套合成,装备的效果开局获得一个法术护盾,是受到敌人的第一个技能攻击时,可以给敌人造成4秒的眩晕控制。伏击之爪的护盾会抵挡大多数技能的伤害,像厄加特技能2000点真实伤害的处决,伏击之爪会挡下厄加特的技能,并且眩晕厄加特4秒,伏击之爪也是唯一能阻止厄加特的装备,连复活甲的复活效果都没用。不过刀妹、小丑这类技能判定为普攻的伤害是无法被抵挡的,伏击之爪无法抵挡刀妹技能突刺造成的物理伤害,但是刀妹突刺过后仍然会被眩晕4秒,刀妹还是会被断了技能。

伏击之爪是刀妹、诺手、泽拉斯和厄加特等英雄的克星,机甲盖伦装备这件伏击之爪时,可以触发2次眩晕控制,机甲盖伦触发一次,被打散后携带伏击之爪的英雄还能再触发一次,一共可以造成8秒的眩晕。

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伏击之爪会被水银免疫,很多时候伏击之爪都没有达到预期的效果,在后期混战时容易被对手的AOE技能打破。有时候想用伏击之爪去对抗厄加特,法术护盾却被EZ的技能给破掉了,龙王则是最克制伏击之爪的英雄,开局满蓝释放出的小飞机就能轻易破掉伏击之爪,龙王又不怕伏击之爪的控制。伏击之爪只能说是水银的一件很好的替代品,在没有水银的时才可以考虑给机甲盖伦、金克丝、烬等核心英雄来出,能提升一下核心英雄的生存能力。

B级装备:冰霜之心

冰霜之心由锁子甲和眼泪合成,装备的被动效果是降低周围敌人50%的攻击速度。如果同一个英雄装备多件冰霜之心的话,会扩大作用范围的半径,连出3件后降低攻速的范围几乎能覆盖所有的敌人。冰霜之心可以有效降低对面普通攻击造成的输出,对烬、金克丝等英雄的输出影响还是比较大的,最适合出这件装备的是刺客英雄,刺客可以直接跳过去,一个带冰霜之心的魔腾就能废掉4费的烬,冰霜之心的防御属性还能提升刺客的生存能力。

冰霜之心还有一个被容易忽视的优点,就是能降低敌人的法力值回复,英雄可以通过普攻来回复法力值,每次可回复10点法力值,普通攻击即使被慎和男枪的技能闪避了,也是可以回复法力值的。被冰霜之心降低50%攻击速度后,通过普攻回复法力值的效率也降低了一半,星守女团阵容中的很多法师英雄的攻击速度都不高,装备冰霜之心的刺客跳过去后,差不多能让对方进行罚站。

B级装备:静止法衣

静止法衣由锁子甲和拳套合成,装备的效果是开局释放一道射线,被射线击中的敌人在释放第一个技能时法力值会额外消耗40%。这件装备相当于破法战士羁绊和EZ技能的效果,射线的宽度是1.5格距离,只要被射线最外侧碰到也会受到这个负面状态,一般可以给2到3列的敌人添加负面状态,静止法衣开局可让对面机器人不会出勾。

静止法衣的被动效果还是比较强的,船长等5费英雄法力值上限非常高,只要被静止法衣的射线击中,那么很有可能整局战斗都可能放不出技能。静止法衣在后期是能影响战局的神来之笔,小编有次给前排出了件窃贼手套,在决赛圈中有个对手一直打不过,直到窃贼手套偷到一件静止法衣,给对面核心英雄添加破法效果,一波完成逆转。

B级装备:兹若特传送门

兹若特传送门由腰带和反曲之弓合成,装备的被动效果是英雄阵亡后,会变成一个1000/2250/3000点生命值的虚灵继续战斗,虚灵可嘲讽周围的敌人。传送门堪称前期开局阶段的神器,在10.13版本获得了加强后,二星英雄召唤出虚灵的生命值从2000点提升到2250点,而很多二星英雄生命值大多是在1000点左右,有了传送门后相当于多出2个人口的战力,到了后期传送门的就比较鸡肋了,召唤出的虚灵很快就会被对手秒掉了。

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如果最后只剩下一个虚灵存活,对手输掉了对局也不会被扣血,虚灵被诺手等太空海盗击杀,也是会掉落金币的。传送门一般给前排的工具人来出,适合那些坦度不高的法师、暗星阵容,如暗星阵容中皇子、莫德凯撒等工具人,有了传送门后可以在前排多拖一会。

D级装备:折剑者

折剑者由锁子甲和斗篷合成,装备的效果是普通攻击会对目标有25%几率造成缴械3秒,缴械控制相当于之前卡萨丁的技能,卡萨丁现在已经被移除了,被缴械的目标无法进行普通攻击,折剑者比较适合强袭枪手来出。折剑者的评级非常低,只被评为D级装备,主要是缴械的控制不是很强,被缴械的目标通过挨打法力值满了,也不会影响技能的释放。折剑者的合成需要锁子甲和斗篷,锁子甲和斗篷完全有更好选择去合成装备,锁子甲可以去合成红霸符、复活甲、反甲,斗篷合成水银、灵风、离子火花,都是非常强大的装备。

总结

以上是云顶之弈10.13版本的几件功能装解读,水银、灵风的评级非常高,伏击之爪可抵挡厄加特的技能,冰霜之心、传送门、和静止法衣也都有很强的作用,折剑者非常鸡肋,千万不要去合成。

以上内容非英雄联盟官方公告,仅供参考。

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