云顶龙龟缺席沦为最惨背景板 你最希望什么回归

时间:2022-07-06 14:14 作者:侃趣小社 手机订阅 神评论

新闻导语

云顶龙龟缺席沦为最惨背景板 你最希望什么回归

自19年7月国服正式上线,云顶之弈已经陪伴大家走过第三个年头了,所以最近也在喜迎三周年,各种表演节目和小福利自然是少不了的,只要完成相应任务,就能获得不同的奖励,大家有参与吗?

同时,现在也是云顶之弈的第七个赛季,在这期间,游戏机制、棋子、羁绊、装备、玩法等,都经历过大改,按照惯例,每个赛季都会更换一次主题,然后设计团队再围绕这个主题,设计具体的棋子羁绊等,对玩法进行优化和改进等。

大家也都知道,云顶之弈的棋子是以召唤师峡谷中的英雄为原型的,英雄的总数也就那么多,所以在设计棋子的时候,不可避免地会出现以往已经登场过的棋子。

当然这也不是什么难事儿,除了最直接的棋子的职业和羁绊外,还可以通过更换英雄的皮肤、调整英雄的价格、或者说是更改英雄的技能等,对看似相同的两个英雄完成区分。

玩召唤师峡谷的玩家也明白,一个常规的英雄包含了QWER和被动这五个技能,而且从S7设计的棋子来看,很多英雄开始使用组合技能了,所以更不用担心英雄“复刻”的问题了,可供设计师变的花样还有很多。

纵观所有赛季,这些英雄以常规棋子、稀有棋子、召唤物等形式登场过,但唯独龙龟还没有在云顶之弈出现过,尽管S7赛季前的预告中,有提到过已经将它提上了日程,但现在依旧没有看到龙龟的影子,说它沦为最惨背景板,也不为过。

要知道,连希尔科这种只出现在双城之战动漫中,而不会加入召唤师峡谷的英雄,都在云顶之弈登场过了,作为老牌英雄的龙龟,优先级却排得如此之低,所以难免有玩家为它抱不平。

按理来说,龙龟这种英雄完全可以被设计成带大控制技能的前排,或者是一个大型召唤物,两者都蛮符合龙龟这个英雄的特性,可惜的是,暂时连设计它的方向都没有,只希望到时候让它来一个隆重登场,龙龟:你知道我这三年是怎么过来的吗?

云顶之弈每次提到龙龟时,有玩家就会调侃到,“它不是登场过了吗”,“每合成一次反甲,就有一只龙龟受到伤害”,“S6赛季三发明家的召唤物,那不就是龙龟吗”,只能说这可太损了。

话说回来,云顶之弈每个赛季都会重新洗牌,以往赛季的核心机制,几乎就不复存在了,比如S2赛季帮助英雄提升的元素格、S3赛季每局游戏都会随机出现的星系、S4赛季让玩家直接收获拥有特殊加成的两星棋子的天选之人、S5赛季收益与风险并存的黑暗装备等。

现在看来,老赛季可能有很多的不足之处,比如最早的拳套这件装备,闪避的几率特别高,当时S3有一段时间机甲流行出水银、正义和无尽这三件闪避装,让很多靠平A输出的物理阵容很是无奈,普攻极其容易出“miss”,团战过不去前排就容易被对方血入。

但尽管如此,每个赛季精心设计的核心机制,其实是谈不上过时的,如果能选择一个赛季的模式限时回归,你会选择谁呢?

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