问拳头:看待代练?为什么瑞兹总在改?
新闻导语
本期内容为大家带来的设计师问答内容主要有魄罗模式、飞升模式、代练问题和瑞兹多次被调整等方面。
■ 本报道由17173特邀作者 @Peggy Sen 翻译整理报道,未经许可谢绝任何商业转载。
每周的《问拳头》栏目更新了,本期内容为大家带来的设计师问答内容主要有魄罗模式、飞升模式、代练问题和瑞兹多次被调整等方面。
下面一起来看本周最新的设计师问答。
Q:为什么像魄罗大乱斗和飞升模式这些限时轮换模式每次出场都如此短暂呢?
A:我们正着手于建立更多的模式,并尽可能让玩家们体验到(例如刚放出的血月杀和死兆星)。不幸的是,要想一个月内打造一个死兆星模式,这种速度是难以达到的。某些模式偶尔的放出能够使习惯了常规游戏的玩家们保持对这些限时模式的新鲜感,即便是已经体验过的。
Q:拳头如何看待代打/代练问题?在一款竞技游戏中代打应该被允许吗?
A:之前我们曾就此问题讨论过,我的个人意见是代打的弊大于利。一个竞技游戏的基本承诺就是要确保提供给双方公平的取胜机会,但任意一方中有玩家的实力高于他应该所处的位置,场面就会失控。
但我们之所以没有对此采取严厉的态度,我们所考虑的原因主要基于以下三点:
1.某玩家有一个好基友想要一起玩,但是水平却不同。对此联盟做出了诸多限制,因此新建一个账号更容易实现。
2.某玩家想要尝试一个新英雄或是不想要自己的账号掉段。
3.某玩家处于某段位,卡分了,但又很怀念当时纵横低段位的美好时光。
我们正在着手考虑新的方案来解决这一问题(目前已经有了一些好的点子并处于探索中)。
Q:为什么平衡瑞兹总是那么难?
A:瑞兹难以得到平衡化,是因为其特有的技能组令他在特定情况下总是表现得过于强大。
关键因素:
1.瑞兹的大招对于团队协作有很大作用,对于有组织的队伍(开黑或职业选手)来说,大招的表现比路人队伍强太多了;
2.低延迟网络下瑞兹的表现比绝大多数英雄表现得棒的多;
3.瑞兹的成长之路很陡峭,这意味着一个老瑞兹和新手瑞兹的表现有着天壤之别。
当所有这些因素都满足的时候他将十分强大,这样我们不得不对他作出一些平衡。所有的英雄都有不同程度上的差异,但是在瑞兹身上,这种违和是其他英雄无与伦比的。
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