升级版危险游戏?三分钟解读符文角妙用

时间:2017-07-09 12:57 作者:岁月记忆 手机订阅 神评论

新闻导语

大家好,官方发表了关于符文角的文章,这一次似乎有了更多的讯息,下面让我们来一起了解一下最新内容。

符文重铸攻略教学前言:

big114003.jpg

大家好,官方发表了关于符文角的文章,这一次似乎有了更多的讯息,是有关全新符文、核心符文、符文重铸系统,发布者是Riot Reinboom,对于符文重铸相信大家也有所了解,这次增加了新的符文以及核心例子,有些改动非常OP的地方,下面让我们来一起了解一下最新内容。

符文重铸改动分析:

天赋被重铸为符文的例子:

— 嗜血 

击杀敌方英雄回复15%已损失生命值

危险游戏是一个有很多亮点的天赋,而这是它的增强版。这是玩家对于威力的明确主张,能够强化你想要做出的决定。更为重要的是,并不是人人都喜欢它所倡导的策略 - 它并不适合所有人 - 这就很好。

你们还会注意到嗜血只是比危险游戏提供了更多的治疗。相比它们的天赋前辈,符文中单独的效果浓缩了更多的威力。

解析:

这是这次爆料的核心内容,这一个由天赋重铸的符文,这个天赋是危险游戏,对于危险游戏大家都知道,击杀英雄之后可以恢复%5的生命值和法力值,当重铸之后变为嗜血,并且击杀英雄会有15%的生命值恢复,总之是一个加强版的危险游戏,但是血量恢复惊人,对于某些英雄来说使用会非常的OP,可以当作核心符文使用。

基石的探索:

— 破败王者的贡品 —

在战斗中每过4秒,你的下次攻击对附近的英雄和大型野怪造成相当于你最大生命值3%的伤害并根据等级为你治疗该数值的[20-75]%。

远程英雄:伤害和治疗效果减半。

基石只是比它们现有的作用稍强一些,使其能够达到“值得去做选择”的水平。我们还在尝试全新的文本信息呈现方式,既有“简明扼要”也有“丰富翔实” — 同时提供这两种方式我们能够带来一些更为微妙的互动。

解析:

在之前的发布中提到过个基石,在战斗中每4秒,下次普攻就会造成对英雄和野怪造成额外生命值3%的伤害,并且会提供生命恢复,对于坦克型来说是一个非常好的选择,增加伤害的同时也会恢复自身,并且可以切换模式,可以简单看一下说明,也可以详细的看到讯息。

自动适应:

在符文重铸公告中,各位已经看到了符文重铸中通过“超负荷”为大家提供冷却缩减属性。你可能还注意到了“自动适应”这个字眼。这是一个你在其他符文中也能看到的关键字,比如完美主义者。

解析:

这个是一个全新的概念,大概可以根据自己当前的状况,以及装备从而来获得最好的属性。

 — 完美主义者 —

生命值高于80%最大生命值时,获得最多14点攻击力或者20点法术强度,自动适应(基于等级)

任何有“自动适应”字样的符文会根据你的英雄和游戏内的装备配置自动调整。如果一个符文提供自动适应的攻击力或法术强度,那么你装备中的攻击力和法术强度哪个更多,它就为你提供哪种属性(默认提供写在前面的属性)。

解析:

当血量高于80%的生命值时,可以获得AD和AP的加成,并且根据自动适应来选择,在游戏内设置之后,随着等级的提升,会取决你的装备中AD还是AP更多,从而就会提供哪种属性。

也就是说这个自动性适应,对于双修英雄是非常OP的选择,例如:武器,EZ这种,前期可以通过游戏中设置符文,但是符文不会发生变化,会根据装备来提升符文的属性,从而让符文具有更好的灵活性。

举例分析:

 — 完美主义者 —

“自动适应”刚刚开始测试时,我们就发现它可以让我们更多地尝试那些能在意想不到的方面提供战略协作的符文。

完美主义者就是一个很好的例子,设计完美主义者的时候,我们想要的是一个不那么注重火拼,更多以少量线上换血为主的符文。它的目的在于借助出色的换血能力,让一名队友能通过治疗与你配合。

解析:

也就是说完美主义者很适合双人路,可以更有效的进行换血,并且不光下路可以使用,其他位置也是非常好的选择,通过自动适应调整,让我们不必去重新创造符文,只是属性上的小小变化就能满足所有人的需求。

符文重铸回顾内容:

QQ图片20170709000239.png

在新的符文系统中组建符文页的时候,最主要的是从五个分支当中选择一个作为首要分支,目前这些分支分别称作:支配、鼓舞、精密、巫术以及坚决。

鼓舞是一个注重非直观能力以及规则变化的分支,我们向这方面所做的努力体现在其中一个很明显的例子上:

— 魔力足具 —

你可以在10分钟后获得一双免费的鞋,但是在此之前你不能购买任何鞋子类装备。(除了鞋子的其他效果外)可以为你提供+10移动速度

解析:

通过分支选择鼓舞,在鼓舞中选择魔力足具,在前期不能在买任何鞋子,可以提供10点移速度,在10分后会获得的一双免费的鞋,获得鞋子之后可以在选择升级,这个改动对于辅助来说则是最佳选择。

我们来分析一下,普通鞋子前期可以提供25移速,如果辅助选择魔力足具之后,前期则不能出鞋,也就相当与节省了鞋子的钱,但是也会有10点移速,可以更快速的做出想要的装备,但是具体是否划算还需研究。

未来的几个月,大家还能在符文重铸系统中看到更多的全新机制和理念,我们很快还将带来更多关于系统自身的细节信息,所以请密切关注。

结束语:

big92016.jpg

总之,这次改动让我们更加了解了符文重铸系统,有自适应,以及天赋重铸的全新内容,对于符文重铸相信大家也是非常期待,符文重铸带来了多变的玩法,相信也会给LOL带来全新的体验。

相关阅读:符文重铸,解读,符文,符文角,符文系统,新版符文,嗜血,危险游戏

签到成功!

连续签到: 天  累计签到: 天

更多»今日抢签到排名