云顶S5.5全球第一鸡 光明炮兵新神降临5局3鸡

时间:2021-07-09 14:29 作者:兔子解说 手机订阅 神评论

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云顶S5.5全球第一鸡 光明炮兵新神降临5局3鸡

兔子前两天去拳头总部参加了S5季中赛的首发测试,兔子黑了一整个赛季的手气终于爆发了,5局拿下3鸡并且用新阵容光明炮兵拿到了S5季中赛的全球第一鸡,首发测试中光明炮兵的成绩也同样是5局3鸡,今天很开心的将季中赛这个很OP的新阵容分享给大家。

枪手和游侠在各个赛季都是对立的两大物理体系,而S5破天荒的没有了枪手,这也导致了秘术的绝对盛行,因为根本没有什么物理好防的,秘术游侠笑弯了腰,而新晋的阵容强袭炮手要给游侠们好好的上一课,炮手的主C羁绊搭配是光明哨兵,而光明哨兵的搭配羁绊是骑士没有秘术,这就注定了这是一个物理体系走到底的套路,会比较怕法系,但却是游侠这种阵容的终极克星。

炮兵的出现也让版本重秘混合的模式更加合理,而不是秘术天下无敌,兔子同样用铁甲六光的大眼打爆了光明炮兵的组合,物理激光对阵法术激光,谁脆谁尴尬!另外注意一下大眼的加强,这已经不是激光了,这是巨炮的宽度了好吗?

另外永远的毒瘤天使也克这个阵容,因为炮兵的主要伤害来源就是卢锡安的散弹,而新版本转职是很多的, 所以天使可能是4铁或者是6光,分裂的伤害根本就打不动前排,不过首发测试的5局决赛圈基本上都是光明炮兵,而且3场鸡,也说明了这个阵容的OP了。

光明哨兵这个羁绊其实算是一个坦克羁绊,因为第一个盾是给哨兵坦克,而第二个盾是给生命最少的队友,基本上是一直在前排传递,正常情况卢锡安是不可能吃到的,200看着少,一局起码2000的盾,如果只剩一个人,那就是4/3/1秒拿1次,所以如果是9哨兵的话你懂的,几乎是无限2000盾,而且这显然也是一个前期极为强势的羁绊。

强袭炮手也是非常强势的羁绊,范围600%伤害,而且理论上可以暴击,游侠那种脆皮扎堆区域一炮就没了,前期也是非常强势的过渡羁绊,要知道小炮是140%的攻速加成。

再来看看炮兵里面的主C卢锡安,卢锡安的子弹是可以触发炮手的羁绊的,不过没有实测是否能和羊刀联动,卢锡安只有50的蓝,触发技能的速度很快,基本上都是在扫射,不依赖普攻,穿甲弓饮血最佳,搭配一个输出装无尽、杀人剑或者金巨杀即可。

哨兵骑士的前排也是非常的OP,哨兵并不是很怕大头、卡尔玛这种输出位,因为秒不掉,饮血会吸回来,加里奥加上龙牙法系也是根本打不动的,所以即使羁绊非常不适合搭配秘术,只要不被大眼对角线有一个加里奥无限挨揍,六光骑士也是能打的,唯一不好处理的就剩下天使了,要看看穿甲弓能不能突破前排。

测试服和低分段很像,就是一些新手加上几个会玩的,这种时候其实学阵容不重要,单纯的会一点过渡,敢给装备并且方向对,然后极限压连胜就行了,不过这个时候更多的会想爽鸡,爽鸡最好的办法不是完美装备,而是究极质量压制,也就是上9,挂大羁绊,挂五费两星,这个是最稳的,把连胜打极致,你就是神,你能一直连胜到什么分段,那就是你的实力上限。

◆ 羁绊组成与转职变化 ◆

每个赛季最好玩的都是季中赛,因为前半赛季的改动设计师其实还没有把新模式想明白,在不断的进行调整,而后半赛季模式基本上彻底成熟了,S5的核心策略就是武器库,涵盖了装备调整,光明装备策略以及转职的升级,所以最终羁绊是什么,谁也不知道,在原有羁绊上进一步提升自然是最好的。

那么提升我们就要理解一个阵容的核心羁绊,光明炮兵的核心就是4炮3哨兵,强势的主要是卢锡安和加里奥这两张单卡,炮兵能极大的提升卢锡安的伤害,所以4炮是不值得下的,其他都可以换!加里奥的技能是减伤70%,所以有没有骑士无所谓,根据对手调整铁甲或者秘术都可以,额外的转职书自然最佳的就是铁甲或者秘术,或者给阿克尚上炮手凑6哨兵,终极羁绊主要是4铁、5秘或者6哨兵,很小的概率能六炮。

哨兵这个羁绊其实目前来看还是有问题的,就是只有一个单位有,这个很像龙魂,但是有点单调,未来很可能会变成多单位。

◆ 主C与装备组合 ◆

卢锡安:完美装备肯定是无尽穿甲弓饮血,理论上卢锡安的技能肯定不与羊刀联动,所以虽然技能和攻速有互动但我们优先删除攻速流,一个吸血一个伤害是最佳的,阵容比较怕铁甲骑,所以最佳要有一个穿甲弓,但是整体来讲最大化连胜与质量为上。

加里奥:完美装备狂徒救赎加龙牙或狂徒反甲加龙牙,加里奥可以将格挡伤害转化为治疗,所以越能抗就越能奶,骑士减伤、救赎之类的装备都能联动,并不吃固定的防御装备,技能伤害范围也特别大,可以吃鬼书。

其他比较值得养的就是女枪了,起码有个破败羁绊,吃点偷偷,捡个**,赌个三星都是可以的,小炮看起来攻速虚高,但是后期极度假赛和送死。

◆ 运营手法与过渡核心 ◆

阵容主核心在4费,不吃5费卡,装备偏输出但不吃特定装备,只需要开局装备偏输出极限连胜即可,捡的防御装都给加里奥,因为卢锡安注定热门,所以手法是先连胜提速白嫖,然后4-1提速D卡,最大化的保证拿到主C卡。

2-1上4人口,前期极限压制连胜,首发测试对羁绊不熟,后期分析就可以发现,哨兵拥有极其OP的三神盾加哨兵的过渡,而且奥拉夫是一个极度强势的过渡单卡。

2-5上5人口,前期的连胜主要靠敢给装备,体系内质量羁绊最大化加挂强力3费卡来实现,首测的时候不熟,挂的是斗士,实际上不对,飓风也没有用。

3-1提速6人口,打完石头之后很多对手的质量都会提升,这个时候果断提速一波挂更多羁绊,能够稳连胜,并且血入断节奏,尤其是断连胜对手的节奏会让你整体游戏更加舒服。首测对方羁绊质量更好,但是我们靠提速和挂3费加敢给装备断了对手一波大节奏。

3-5提速7人口,提速主要是为了稳狼阶段的连胜,连胜压制在5连以上,经济就比胜胜负负要好很多,并且更好的嫖体系内的卡。即使在不熟的时候,会玩的也会根据羁绊和卡的联动最大化场面质量,所以有时候会玩的玩家羁绊组合很奇怪,但就是很强。

当玩的阵容比较热门的时候,就需要4-1大D一波提速阵容质量,稳住4阶段,然后5-1再提升整体的质量或者苟命,即使天谴也不能把你前期赚的血活活卖出去,起底一个烂分。一星的卢锡安非常强,4炮很重要,2星的卢锡安没打过1星的4炮。

4-1提速了肯定4-5跳不了八,于是应该5-1上八人口,大D完之后不D卡养经济是足够而且有富余的,把整体质量再拉升一下,找到主C的两星,5-2的时候根据关键的转职,组成最强的羁绊组合。(整体质量大于完美羁绊,比如首测我们都不熟,但是王者选手擅长看羁绊搭配高质量联动是基本功,根据羁绊,找相关羁绊高费卡前排,只要贵就会对,先稳住,然后再做最终强度的提升)

6-1的时候做判断,是8人口D到死提升质量,还是上9人口挂大羁绊和5费2星提升,主要目的是挂大羁绊。(最终上9人口,主要是为了找更多的羁绊,羁绊是最稳定提升整体阵容实力的方式,不吃关键5费2星的阵容,挂更多的羁绊与针对对手抗性质量才是关键,比如对手是游侠,那么挂狗熊首控加上铁甲,是打败对手最正确的方式,所以即使在对羁绊完全不熟的情况下,兔子也拿到了全球首鸡与炮手首鸡,运气成分就是我有2星卢锡安没天谴,运营成分就是抗性的针对与克制了。)

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