云顶S5.5赛季 15大强势阵容推荐轻松上分
新闻导语
云顶S5.5赛季 15大强势阵容推荐轻松上分
云顶之弈S5.5赛季外服已经完成了更新,国服预计将在明天凌晨更新,大家最早明天7月22日6-8点就可以玩到季中赛的内容了。
◆ S5一图上钻与上分推荐阵容 ◆
云顶S5.5赛季一图上钻已经完成了制作,并详细调整核对了云顶新赛季的阵容,按照测试服测试的强度进行了排序,大家从上到下优先选择来玩就可以了,不能说版本答案都在,但基本上差不多,前两天用来超过没好好预习功课的对手是足够了。
大家私信回复1就可以随时下载到最新的4K高清版以及手机版一图上钻了,游戏时设置为桌面,游戏中按ESC设置调节游戏为窗口化1366*768分辨率挪到左上角就可以轻松使用了。
S5.5最核心的改动就是加入了炮手,删除了黑暗装备,加入光明装备,屠龙和魔女彻底消失,魔女本来就废了所以影响不大,版本从偏向于法术游侠一家物理独大,变成了物法均衡,双方特点明显,加上加入了大量的全羁绊特殊转职书,对于环境和游戏性的提升是巨大的。
上分推荐第1序列(已测试,强度高,运营简单):铁骑炮手、巨炮游侠、斗丧亚索、破败骑炮
上分推荐第1.5序列(历史强度阵容,瞬间上手):丧尸九五、铁秘六光、六骑天使、黎明亡魂、亡魂小恶魔
上分推荐第2序列(难度较高、或需要赌):亡魂刺客、重秘轰炸机、重骑炮手、黄金哨兵、神谕轰炸机
上分推荐第3序列(未足够验证强度或强度不高):铁骑神盾、斗洛大陆、光骑游侠、龙族游侠、重装秘术
◆ S5赛季机制改动解析 ◆
S5.5的机制很多你都可以不看,核心就是一个装备、一个神圣法强、一个羁绊之书、一个武器库机制。
S5.5装备改动的核心就是删除了黑暗装备,加入了光明装备,光明装备在3-6的武器库5选1,全局只有一个,因为光明装备虽然强但是其实也就比光明强一点,并且大家很公平,所以S5.5你就当黑暗装备没有了来玩就可以,不用刻意考虑光明装备的事情。
光明装备的选择优先级是体系内缺乏的关键装备优先,然后是辅助和强力装备优先,比如法衣(半屏破法50%而且群体加蓝)、伏击(群体一个盾并且加血)、偷偷(随机两个光明)、鸟盾(七人高数值盾)、冰心(刺客专属,攻速减50%),最后就是什么最合适拿什么即可。
普通装备核心改动:龙牙改为魔抗加对施法单位反弹30%最大生命魔法伤害(1秒CD),所以龙牙变为伤害装,作为坦克装前期不再那么鸡肋,伏击改为横排3格格挡一个技能但不再眩晕,功能性大幅增加减少了克制属性。
转职书删除了征服和铁甲转,改为小恶魔和重骑转,正义之手变为固定保留其中一个10,另一个变成40,**加强,圣杯和基客小加强, 无尽小加强。
接着核心是神圣祝福,这个可能会大爆,也可能并不强,40血必出,所有人一样,所以你要看看别人残血了爆什么,给自己留个底,比如双纹章之书和50G这样的大爆对对局的影响是非常大的,但是概率也只有0.2%和0.1%。
最后武器库和纹章之书我们一起讲,纹章之书是卖了可以有所有的转职书4选1,包括秘术、炮手、游侠这些,转职书打野金色可以出,兔子最早遇到是在石头,神圣法球、也可以出,相当于变向的天选。
然后是5-2武器库的可以出特殊转职,但是实际上出特殊转的概率综合只有20%,兔子很希望5-2是固定出特殊转,这个才是本质上改变了游戏的玩法机制,现在是随机性的多一些特殊阵容,但是没办法作为固定策略来去思考,实际上对于兔子这种倒霉蛋测试来看,平均3-4局拿一次想要的转职,这个概率并不高,不能作为特殊转职策略阵容来考虑,还是要玩固定的阵容。
◆ S5赛季棋子和羁绊改动解析 ◆
版本最大的羁绊改动就是增加了炮手哨兵,删除了屠龙魔女森林,炮手很强力,哨兵也是前期的神级羁绊。
丧尸坦度增加伤害降低,其实和S5本质上差不多可以不用看数值,破败就是棋子少了不用装备了,本质上也一样类似三国滚雪球,增加的羁绊影响也很小。
数值改动的英雄就更小了,简单了解一下就可以,S5.5本质上铁桶阵的强度下降了,抗性不好堆,这是一个良性的改动,毕竟万物都可铁秘骑。
棋子的改动需要重点关注一下,但是其实了解一下本质的变化即可。
重点了解的棋子:
奥拉夫:掉血就加攻速回血不减,坦克装强,可以1费赌狗但是热门不好赌
卢锡安:最远距离扫射,可物理可AP,随便给装备就很强,版本答案之一
加里奥:群嘲讽群伤大幅减伤并且减伤伤害变成回血,究极坦克伪控,可以克刺客。
阿克尚:雨露均沾穿甲加上打最远单位,伤害和生存都很高,但是伤害层面更功能性和杀最角落后排与最后收割,可以站位克制。
崔丝塔娜:前期神卡,直接跳后排杀后排,BT级攻速,可赌3星主C,后期并不强容易假赛送死,削弱血量后更容易死了。
厄运小姐:前期高伤害3费,可赌,AP流,所以枪手体系都是物法双修,但是没魔抗怕法系
乌鸦:高伤害AOE,需要对位,自带复活群伤,改了机制预防了假赛,没啥本质缺点的卡,就是范围不算大,伤害也不算太高
格温:加强前排肉度或保后排,可以当C位很克制坦克,就是比起千珏的后排保护力差远了但保护前排增强肉度的能力**增加
厄斐琉斯:蓝量增加,伤害大幅增加,可以吃青龙打**流,本质上不吃装备,游侠体系伤害爆发大幅加强,但是秘术和自保能力大幅下降。
猪妹:新晋坦度的神,多了斗士羁绊,最后更新前削弱了。
盖伦:主要是神王羁绊极大增强了伤害能力,特别在天使体系2星几乎无敌,黎明体系也特别强,其他体系主要还是个功能卡。
其他棋子:
赛娜:小控制,配合厄运小姐前期AOE特强
派克:5赛季一样的卡,不错的控制
刀妹:测试服削弱了,三星坦度不错
洛:测试服削弱了,玩法有点偏娱乐,主要作用就是给坦克C位奶,比如努努,但是奶量吧2星也就是个救赎,3费卡又不好赌3,赌了3坦克还要3,这难度就太高了
详细数据大家兔顶之弈公众号首页1下载高清图可以详细了解,也有横置手机版,基本上都能看得清。
◆ S5.5赛季上分阵容详细推荐 ◆
上分推荐第1序列(已测试,强度高,运营简单):铁骑炮手、巨炮游侠、斗丧亚索、破败骑炮
版本新阵容也是强势阵容,运营简单无脑,3哨兵3神盾日炎或者肉装连胜即可,因为卢锡安属于双系装备都吃的卡,虽然测试服最后一天4炮手削弱但是卢锡安加强,这是一个运营简单只要会手法就能压制连胜吃分的阵容,版本上分答案之一,而且铁骑克游侠。
游侠的运营难度要比炮手高,但是后期比炮手强,打各种阵容的能力更强,同样日炎连胜即可,厄斐琉斯也是各种装备都吃,只是体系不吃法系装罢了,游侠的难度增加主要在于对连胜和整体质量要求高,1星卢锡安强度非常高,但是1星厄斐琉斯没那么高。
亚索最强的地方在于便宜,节奏快,什么装备都吃,能D卡,对于手法比较熟的这属于极其简单的上分阵容,但是对新手又手法和装备灵活的要求,于是我加了一星难度,这种快节奏阵容后期说不上强,但是上分特别稳。
破败骑跑,你可以把它当德莱文,也可以当炮手,简单不赌,而且利用骑炮的强度连胜,又可以D排提速,是运营比较简单的阵容,虽然后期不够强,但是好吃分。
上分推荐第1.5序列(历史强度阵容,瞬间上手):丧尸九五、铁秘六光、六骑天使、黎明亡魂、亡魂小恶魔、重秘轰炸机
类似丧尸、黎明、天使、六光、小恶魔这些阵容本质上和过去都没什么区别,运营基本上是完全一致的,过去S5怎么玩现在基本上还是怎么玩,强度又不算低,可以直接无缝衔接。
上分推荐第2序列(难度较高、或需要赌):亡魂刺客、重秘轰炸机、重骑炮手、黄金哨兵、神谕轰炸机
因为没了千珏,刺客可以说是版本答案级的阵容,强度非常的高,但是因为刺客变少了,缺了6人口衔接加上需要赌三星,所以不论是难度还是怕同行的情况上,都受到了影响。
强度很高,重骑法的变种重骑炮,随着小炮的削弱和本来就需要赌的问题,也是套路推荐下调的主要原因,但是对于纯新手来讲,第一玩的优先级就是赌,因为赌是最简单无脑的,运营思路完全固定,D牌三星就行了,而且运气好成了反杀会玩的。
同样的赌狗阵容还有黄金哨兵,更简单无脑,1费赌狗,而且是防御装赌狗,装备都不愁,缺点就是吃运气,新手可以无脑玩的新阵容。
其实就是新版的大头,擅长4秘大头的可以继续,但是大头削弱了,而且运营有变化,版本也偏向物理,所以秘术用处降低,但是阵容也能挂铁甲。
神谕轰炸机同理,成型强但是阵容贵,运营难,容易死在路上。
上分推荐第3序列(未足够验证强度或强度不高):铁骑神盾、斗洛大陆、光骑游侠、龙族游侠、重装秘术
这些都是兔子玩过,但是见的不多也没经过足够验证强度的阵容,先当做娱乐阵容,也许藏着版本答案。
另外S5.5的宝典是历史赛季以来最值得买的宝典,不是给官方站台,而是这次宝典地图送的确实有诚意,不像过去显得很鸡肋,像素游戏风兔子一眼就看上了。
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