连胜or卖血?论LOL云顶之弈前期运营策略的选择
新闻导语
连胜or卖血?论LOL云顶之弈前期运营策略的选择
LOL云顶之弈这个游戏,我一直奉行的是前期连胜装备随缘的策略,哪怕之前永动机斗法的横行也没有改变我的想法。因为那个时候阵容多变,就算不玩永动机斗法,走前期连胜的路子照样吃的了分。而且版本中有很多新东西待开发,装备的分配还没有形成固定格式。
前期连胜的标准手法就是 2-1 升 4人口,2-5升 5 人口,3-2升 6 人口。通常奉行这样的决策,就算不能保证高连胜,也能保证前期血量的基本健康。部分套路在 6 人口小 D 一轮,找齐中期需要的两费三费卡凑成两星,就能够保证中期的小连胜,按照这种手法,大多数套路都能吃到烂分。
但LOL10.14 版本之后,连胜策略不再是通用策略了。10.14 版本是一个极端单调,阵容极其固定的版本,装备的优先级抬到了最高,如果不卖血,光靠选秀怕是选 4 轮都别想拿到一个女神泪或者反曲弓。
如果不想加入暗星跟女团,就只能玩宇航狙跟圣盾拼多多,其中圣盾拼多多对装备要求是最低的,也是我10.14版本选择的最多的套路,但也仅这么一个套路而已,连着十几盘玩下来,人都要受不了了。
云顶这个游戏,最有意思的莫过于玩冷门阵容,吃版本福利,最无聊的莫过于随大流吃烂分。阵容一样就算了,决策都要一样,那就是无聊至极了。10.14 胡了的暗星一个火炮小丑安安心心打连胜,不胡的闷头卖血拿攻速,简直就像在食堂排队买饭,让人头大。
10.15 版本虽然削弱了女团暗星,趋近于一个平衡状态,但是因为各大套路趋近于开发完全,所以装备优先级依旧到了一个很邪门的程度。举个例子,曾经的机甲体系是个绝对冷门的套路,最起码在 10.12 跟 10.13 ,开局护甲是随便抢的,而 10.15 版本机甲突然大热实在让我猝不及防,我从没想过有一天护甲也要卖血拿。
10.15 版本很难再像从前一样走前期连胜装备随缘的策略了,因为这个版本太一目了然了,变数太少了。云顶S3赛季有一条不变的真理:越是混沌的版本,那种一天冒出一个新套路的版本,对装备的需求越低,这种版本你可以大胆采取前期连胜策略;而越是那种变化小的版本,阵容极其固定的版本,比如 10.15 ,基本上就是10.13版本加上了暗星,装备的优先级越高,这种版本往往需要卖一轮血。
有太多的套路需要的装备相同了。比如宇航狙,赌侠,暗星,赌剑全是要攻速的,赌侠跟宇航狙也要大剑;传统女团跟重秘以及重秘法全是要眼滴的,到了中期玩宇航狙的也会来跟你抢眼滴;护甲本来是个没人要的装备,但是因为机甲的突然大热,所以也变成了难抢的装备,斗枪,战地,机甲都是开局就要护甲的。
只有拳套跟腰带是优先级较低的装备,也正因为此,有人重新复兴了 10.13 跟10.14 都出现过的圣盾女团,以前排装备为主,靠前排的强势过渡到8人口找风女锁血。
现在版本可以说,卖血是一个常态,现在的装备太固定了,比如赌剑和暗星,火炮就是必需品,没有的话拖到中期就是个死;对于重秘跟传统女团来说,蓝 buff 也是必须的,女团的辛德拉还可以用青龙刀勉强替代,但重秘的蛇女离了蓝 buff 可真就什么都不是了。
造成这种现状的有两个原因,一是狙神的大热变相加强了反甲的强度,使得其变成了优先级最高的防装之一;二是巨杀的削弱,少了一件万金油输出装。10.13版本中巨杀穿甲弓得其一就不那么害怕前排了,甚至蛇女提莫都可以在法强装不足的时候用巨杀凑凑热闹,现在就不行了。
云顶本身就有很多装备是下水道,正义之手,折剑者,科技枪,鸟盾等,本身在正常对局能出场的装备就不多,所以每一件装备的削弱影响都很大:可用装备越少,各大阵容中重合的装备就越多,装备就越难抢;可用装备越少,核心棋子的装备就越固定越无法替代,正常装备面对残缺装备的优势就越大。因此在10.15版本,卖血算是个常用策略。
10.15 版本热门套路的必需装备估计大伙多半都知道了,但是在此还是赘述一下:传统女团重秘的蓝 buff ,赌侠的穿甲弓,枪手,战地的红 buff ,机甲的反甲,赌剑暗星的火炮,宇航狙则是穿甲弓跟蓝 buff 至少有一个,圣盾主 c 女团的狂徒。
这些装备是不可替代的,是的,不可替代。比如蛇女没蓝 buff ,你给她帽子火炮鬼书基本上也是五六出门,宇航**果提莫装备差,烬还没有穿甲弓的话,你碰见四重装和机甲会打的你想死(无尽救不了你);枪手没有红 buff ,前期没有连胜,中后期强度还拉胯,那只能跟海盗做好兄弟了。
再让我们谈谈马上要更新的 10.16 版本,从目前 10.16 版本的测试服补丁来看,说是巨变也不为过:三星俄洛伊的偷双抗效果加强到了 80%,虽然斗士体系确实比较弱势,但是这一次性加强三分之一还是让人感到震惊,这手偷双抗不仅让自己能抗了,最重要的是大大削弱了对方前排,对枪手体系这种打前排困难的阵容可谓是福音。
另外就是伊泽瑞尔了,三星伊泽瑞尔的技能伤害直接上调到了 800,直接翻倍加强。高伤 aoe ,还能破法,这配上鬼书青龙刀,对面怕不是一个技能都没放出来人全没了。这要是能活到正式服,赌枪将重现世间,不需要启动和弹射,靠技能我就能把对面全宰了。
三星机器人的加强幅度也很大,但目前看来实用性有待商榷,三星机器人的技能伤害调整到了 1300 点,如果有点法强装基本上一钩子秒后排。但是这个英雄本身前排占位太过吃亏,容易吃控影响启动,而且真把青龙刀给它效果也比不上伊泽瑞尔维克托辛德拉,所以即使是如此大的加强,目前看下来还是属于锦上添花,来的很多可以追个三,硬追三有可能得不偿失。
从目前的 10.16 情报来看,基本没什么要命的削弱,不少英雄的三星技能数值都上调了,但是目前看来除了伊泽瑞尔并没有特别 op 的存在,基本上就是正常的数值加强。这里要说一下波比,虽然波比在 10.16 版本中获得的数值加强颇为可观,但是因为 10.14 版本中对星守羁绊的削弱,现在六法波比远远达不到当初的强度了,技能循环一慢下来,就会被现在的重装狙体系瞬间带走,因此在这 10.16 版本依旧不推荐大伙赌波比。
整体看下来,因为枪手体系的加强,10.16 版本的节奏有可能会提速,那么前期运营策略也要跟着改变,对于狙神体系来说,四狙神可能要使用的少了,因为前期不好给装备;重秘法跟女团这两个法师体系则要更注意分散站位,因为正式服三星伊泽瑞尔即使加强不到 800,也会是个很高的数值,这要是扎堆连吃两个 emp,怕是当场团灭。
而 10.16 版本的前期策略也会发生一些变化,女神泪的优先级被抬到了最高,无论是青龙刀还是眼滴都是伊泽瑞尔的必备装备;反甲的优先度低不变,但是因为枪手的加强,红 buff 拿的人可能变多了,因此护甲的优先级变高;而暗星因为较为克制枪手体系,所以强度有所提升,攻速的需求进一步加强。
因此,我推测 10.16 的前期策略大概率还是以卖血为主,但是因为目前测试服中并没有放出全部的情报,比如正义之手跟折剑者是否会加强或者重做,所以不好下定论。但因为 10.16 版本并没有对现有热门体系进行多少的削弱,因此目前的这些已经打磨完全的阵容很难被掀翻。但能有机会见证新王的诞生,终究是好的。
我始终认为,云顶应该是个两分运气八分运营的游戏,两分运气给人惊喜,八分运营让人安心。期待一波 10.16 的更新让这场略微沉寂的银河战争再次热烈起来吧,让我们向着星海,前进!本期文章到此结束,谢谢!
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