LOL 14.16版本重大更新 设计师全面优化匹配系统
新闻导语
LOL 14.16版本重大更新 设计师全面优化匹配系统
在玩家们的热切期待中,LOL设计师团队近日正式宣布了即将在14.16版本中实施的一系列重大改进,旨在提升匹配系统的公平性,并优化玩家的游戏体验。此次更新聚焦于解决长期困扰玩家的红蓝方平衡问题,以及为顶尖玩家和回归玩家提供更加公平的竞技环境。
设计师们明确表示,他们已经收到了大量关于红蓝方平衡问题的反馈,特别是在赛季初阶段,这种不平衡现象尤为明显。为此,他们进行了深入的调查,并找到了一系列解决方案。在之前的14.4版本中,设计师们已经对镜头进行了一定的调整,但显然这还不够。在即将到来的14.16版本中,他们将采取更加有力的措施,以确保每场比赛都能更加公平地展开。
具体来说,新版本将致力于实现以下四大目标:首先,通过改进匹配算法,减少玩家在连续多场比赛中重复出现在同一方的情况,从而提升单场比赛的公平性;其次,进一步优化红蓝方选边的平衡性,这一改进将在高分段(如大师及以上)中尤为显著,帮助玩家更好地适应不同的地图视角;第三,针对次要位置的匹配问题,设计师们也找到了新的解决方案,以确保玩家在选择次要位置时能够获得更加合理的匹配结果,同时不会显著增加排队时间;最后,为了改善回归玩家的游戏体验,设计师们将优化休赛期间的排名和技巧衰减机制,让回归玩家在重新投入游戏时能够更快地找回状态,避免被反复击杀的尴尬情况。
此次14.16版本的更新无疑是对LOL匹配系统的一次全面升级和优化。我们期待在新版本上线后,能够看到一个更加公平、更加合理的竞技环境,让每一位玩家都能在游戏中享受到更多的乐趣和挑战。
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