云顶前期连胜技巧详解 钱多真可以改变运气

时间:2020-08-11 15:15 作者:兔子解说 手机订阅 神评论

新闻导语

云顶前期连胜技巧详解,钱多真可以改变运气

连续四个版本一样了,版本已经平衡到兔子想要找点冷门强势玩出花来,肝到想哭的程度了,版本已知的稳定上分套路就是法师、狙神、机甲和斗枪,连胜、装备要求低,手法对了不胡也不会掉大分,而其他的套路比如源计划、战地、六剑对于运气、装备要求就比较高,版本可以玩,但是不胡就死的很惨。

另外一个已知的强势套路就是圣盾狙神凑拼多多,然后兔子肝了一天,一天啊,一场青龙过度都没拿到,从大师掉到了快钻3……

【什么样的套路能走连胜?】

最核心的就是套路对固定装备需求不能太高,因为连胜你肯定拿不到的,或者说这个装备正好是环境的**,但是版本**就剩下魔抗了,确实真的是**,4个魔抗你真的会走的……

比如狙神,开局传送门,法师开局狂徒,斗枪开局红BUFF,这就可以开始了,机甲是可以随缘圈里捡防御装,正好版本拳套又不热门,圣盾狙和圣盾拼多多狂徒之后起码要多一个青龙,这是我测试一天掉了一天的原因,这哥们怎么做到局局有青龙的……

源计划、剑圣就很苛刻了,源计起码穿甲弓无尽/巨杀两件套,剑圣火炮分裂帽子/法爆一个不能少还要配个三星,暗星火炮复活饮血/正义之手必须有,而源计划还必须是个连胜套路才稳,所以这些套路都比较适合发牌员的亲戚,或者卖血强行走,遇到特殊选秀的时候经常想砸键盘。

【如何连胜?】

那么回过来讲狙神、法师、斗枪、机甲这些大多数装备都可以走的套路,如何走连胜。

八个人打牌,那肯定有胡和不胡的,比运气你可能没什么信心,那就只能用钱改变命运了,纯连胜虽然和纯连败差不多的经济,但是连胜可以更高概率嫖高费卡,并且拥有更高的血量容错,就算手气很臭的时候,也可以靠着苟命提升名次,不掉大分。

前期的连胜,说起来其实很简单,就是前排能顶与后排伤害的最大化。

【开局前排的质量要大于后排的质量】

比如我们开局打野的抓卡,优先抓的肯定是前排,扛不住肯定打不出输出,所以传送门前期才会是最顶的装备之一。

虽然合适的卡吃合适的装备更强,但是很多时候两星+羁绊搭配更重要,比如你一星狂徒皇子加洛,肯定顶不住2星石头狂徒加触手妈的能抗度的,所以我们开局要优先抓各种类型的前排对子,凑出前排两星来。

而且前期斗士和圣盾比重装能顶,重装虽然克制一些对手,但是会怕法系伤害,所以重装最好是配传送门弥补这个缺点,狂徒的圣盾和两星的斗士因为现在开局几乎没有红BUFF和鬼书了,所以前期强度特别的高。

【关键的高质量单卡与合适的装备等于爆炸的输出】

解决了前排的问题,自然就要考虑伤害,伤害的主要来源就是装备和棋子。

伤害卡并不需要刻意的两星,因为很多单卡一星就能打出巨量的伤害,特别是吃到关键装备的时候。

比如杰斯,典型的前排大锤王,1星一锤450,重装类型百搭

比如炸弹配兰博,群控500伤害,如果加上鬼书的话,两星狂徒波比可以直接秒杀

寒冰配女警前期的伤害也是非常的恐怖,寒冰如果再有个青龙,那画面就不要太美好

另外就是狐狸,狐狸在2阶段的效果甚至比辛德拉还要好,一个帽子或者法爆狐狸就能打出成吨的伤害,施法频率不是卡牌这个阿斗比的了的,狐狸的伤害是卡牌的两倍,200魔法加200真实,而且施法频率要快两下普攻

开局蓝BUFF的神就是蛇女和辛德拉了,高施法频率高叠加伤害,不是炸弹或者奥巴马这种伪强度比得了的。

开局红BUFF最强就是大嘴,不需要两星,配合战地BUFF就是成吨的伤害,而且不像其他枪手打伤害靠磨,怕快速鬼畜型对手,大嘴打的是爆发伤害。

鬼书的条件其实就很窄,最适合的就是铁男,而且中期过度比较尴尬。

反甲和离子火花当然也可以打连胜,给两星的前排即可,后排搭配一些强势的伤害单卡,效果也差不多,打连胜,在没有核心卡核心装备的时候,关键就是装备不要吝啬,但是也不能乱给,所以会更多的阵容很重要,你如果等后面的选秀和野怪,很多时候基本上第一波石头还没有,这局就差不多GG了。

【前期连胜套路间的克制关系】

圣盾体系几乎是前期最强的,超耐磨,伤害能力差一点,根本打都打不动,最强的是德邦吃装备,既有伤害又有坦度,如果是一星,洛都比皇子强,而圣盾打圣盾,最怕的就是辛德拉了,叠的足够高就能打的死。

或者斗士连胜体系几乎是前期最强的,斗士是最克制圣盾的,百分比伤害专克高血量,但是必须是大嘴来克制,奥巴马是打不动的,前期几乎只需要注意防一下炸弹人体系,前期是无敌的。

奥德赛体系,前期主要考验的是站位,被反制的方式也是站位,如果打抱团扎堆的对手,一波兰博伤害能够秒杀完毕,但是如果注意散开反制,当兰博单烧一个,又没有那么强,不过会防的人真的很少。

完美的前期狙神也很强,没有传送门前排还可以被法系所克制,有了传送门烧烤兰博圣盾都打不过,主要就是靠着女警强行秒后排或者破盾,唯一能够反制的就是斗枪。

最后简单说下刺客,刺客体系主要是小丑强,但是刺客体系很容易被站位克制,刺客你很难算8个对手,所以就导致了刺客很难连胜,不会防的或者被针对的很恶心刺客,但是刺客其实自己也经常被别人的站位恶心。

【上分追求简单,提升实力追求变化】

连胜会让你的经济更好,这样就可以有更多的经济压制你的对手继续滚雪球连胜,游戏也不能强行走套路,除非你就是为了娱乐或者兔子这样为了测试一个套路的强度,这种做法是一定会掉分或者上不动分的,就算强行走也必须选择T1,不能是那些条件要求高的套路。

连胜也是一把双刃剑,连胜的必然结果就是降低装备的选择度,那么就要求你对装备置换,阵容置换的能力要强,知道胜利最核心的东西是什么,而不是固定的找那几个装备,导致一堆散件放在场下,摇摆的结果就是经济不最大化,既没有连胜也没有装备,甚至可能都没有空城完美装备的战绩好,特别对于新手来讲,最建议的还是狙神、斗枪、法师这几个装备要求特别简单的套路,看到某一件的时候,这局就胡了。

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