云顶新版本单位调整强队对比 下版本上分思路
新闻导语
云顶新版本单位调整强队对比 下版本上分思路
“推着小车我来送货~”今天给各位兄弟姐妹们带来的是新版本被调整的英雄强度对比,因为有些单位属于是大削弱、大加强,小削弱、小加强。由于我的实力比较菜,各位兄弟们理智看待,你们都是实力派,相信大家心里有数嗨~
薇恩强队对比
薇强度曲线变化图,加强的程度非常有限导致曲线图的变化相当有可预判性。当前版本还能用薇恩的只有“赌薇恩”体系,三四阶段的强度上扬原因在于薇恩佩戴装备以及顺利三星。
仅仅是基础攻击力提升5点,对薇恩来说连杯水车薪都算抬举了,标标准准的蚊子腿级别加强。设计师真有诚意的话,不妨加一点基础攻速、技能伤害等实用属性。
吉格斯强度曲线变化图,吉格斯加强三星伤害25点。由于当前并没有吉格斯的相关上分套路,在前中期变化不大。即便吉格斯加强后开发出有赌三星的玩法,但强度也跟不上主流阵容,甚至不如三星薇恩好用。
凯南的强度曲线图,凯南被削弱了0.05点基础攻速,影响不大也是实打实的削弱。强度方面略微下降一点但是能够接受。
腕豪强度曲线图,基础血量加强50点,我简直没话说。腕豪的加强实质上意义不大,需要腕豪的体系仅有两个,复苏四斗与龙族。四斗大哥是努努,龙族也只是理财的过渡手段而已,后期功能、承伤都不行所以强度很差。
派克强度曲线图,基础攻速加强0.05点,设计师基操。派克的加强不会对任何战术带来变化,刺客大哥不是他,光明大哥也不是他,甚至连过渡打工派克也很弱。
索拉卡强度曲线图,基础攻速增加0.05点。奶妈有黎明复苏的冷门玩法,这次小加强也算是对这套阵容的一个微弱提升,在强度曲线中新版跟旧版变化不大。
艾希强度曲线图,基础血量提升50点。并没有什么卵用的加强,对艾希来说工具人甚至连工具人都不配的命运下,艾希强度只能无限拉稀。
拉克丝强度曲线图,基础攻速提升0.05点。拉克丝单独放置强度很弱,但是有了对应的体系后护盾对于队友的帮助是很大的。
洛的强度曲线图,三星洛的伤害降低100,治疗效果降低10%。削弱一下在美服热门的赌洛体系,对国服玩家来说意义不大,因为没人玩。
瑞雯强度曲线图,基础血量降低50点,基础攻击降低5点,三星瑞雯技能伤害降低200点以及10%额外攻击力。曲线图中新旧瑞雯的变化从一星质量就有强度区别,在三星时的差距进一步扩大。甚至瑞雯在当前版本属于吃鸡一姐的地位,新版本后可能变成三星烂分王的局面了。
亚索强度曲线图,基础攻速降低0.05点,三星技能伤害降低50点,真实伤害降低5点。亚索的命运跟瑞雯差不多,但是三星亚索的锁血程度没有瑞雯BT,削弱程度不如瑞雯。通过曲线图了解,亚索在三星之前新旧变化不大,三星后由于核心属性削弱直接拉开了强度差距。
盲僧强度曲线图,基础血量降低50点,三星技能伤害降低50点。盲僧本身就是一个功能性单位,削弱三星也是因为受到亚索的牵连。略微降低盲僧强度对体系影响不大。
女枪强度曲线图,三星技能伤害降低100点。女枪的削弱还是意料之中的,由于恶魔炮手紧急削弱后重装女枪有回归的迹象,设计师干脆一刀砍死让重装女枪再也没人玩了。曲线图中新旧两版的女枪也是在三星后出现强度差异化,一星与二星并无区别。
豹女强度曲线图,闪避几率降低5%,一星攻速降低10%,三星降低5%。豹女的重大削弱相当厉害,降低了闪避这样豹女的生存压力增加,而攻速降低还削弱了豹女无脑连胜的资本。曲线图中一星与三星的强度差异化很大,这也是设计师平衡的一种小手段。
梦魇强度曲线图,一星与二星分别加强了10点、5点伤害,但三星削弱了10点伤害。通过曲线图了解,新版梦魇在强度变化低质量时优于旧版,但是上限不如旧版梦魇更高。
卡尔玛强度曲线图,一星与二星分别加强了5点、10点伤害。当前版本最弱四费卡没有之一,输出墨迹还容易被位移技能吊打,龙牙天克连科技枪都救不回来的那种。新版与旧版卡尔玛的一星与二星强度略有差别,但是太冷门又很弱所以加强等于没加强。
稻草人强度曲线图,稻草人一星与二星技能伤害降低25点。新旧版本的稻草人一星与二星强度差距是很规律的,加上当前稻草人强度的确很高削弱也是理所应当的。
德莱文强度曲线图,基础攻速提升0.05点。德莱文的加强程度非常有限,在曲线图中新旧双版本的德莱文差别不大,依旧是需要追三才能吃鸡的冷门体系。
盖伦强度曲线图,法力值由100/170变更为80/160,但凯旋效果由40%变更为50%。通过曲线图了解,盖伦即便是法力值调整也得到了加强,凯旋的效果对盖伦来说后期帮助太大了,残局依靠凯旋反杀的局面数不胜数。
格温强度曲线图,技能伤害由100/150/1777变更为125/200/2222。格温加强的力度可不小,目前关于格温的套路太少了,一方面是格温输出不如法师爆发高,而且格温坦度也没有武器大师那么高,更重要的是五费卡可不是那么容易获取的。
阿克尚强度曲线图,基础攻速降低0.1。虽然阿克尚不是一个特别注重攻速的英雄,但终归是削弱了其强度。在曲线图中阿克尚的强度划分不是很明显,足以说明调整并不致命。
佛爷强度曲线图,每秒伤害加成降低50%,但是猎物生命损失在一星与二星时分别降低5%、2%,二星伤害增加60点。很复杂的调整,总结一句话白板佛爷强度下降,有法强的佛爷强度上升。在曲线图中能够了解,佛爷初期是强度略有下降的,但是随着质量的提升上限被进一步拔高。
天使强度曲线图,基础血量增加150点,基础攻速增加0.05点。大幅度强化了天使的基础属性,在曲线图中天使最直观的变化在于一星变动,旧版天使弱的不像五费卡,新版本后一星天使将会成为版本答案。
狗熊的强度曲线图,基础血量降低100点。对于狗熊而言这种削弱约等于零,在曲线图中很难分辨狗熊的强度变化。
大头强度曲线图,攻速降低0.05,法力值上限提升20点。相当严重的削弱了,本身启动速度就慢加上20点法力值需要多A两次更是加大了风险。在曲线图中,大头出现后新旧两个版本的强度直观体现的很明显。
提莫强度曲线图,一星伤害降低10点,但是机制上大魔王羁绊可多次触发,具体什么样谁也不知道。在曲线图中没有办法直观的展现,另外10点伤害的削弱不疼不痒意义不大。
总结
以上是云顶新版本中单位调整前后的强度曲线图,有些单位调整力度大则差别大,力度小而差别小。
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