LOL国服13.17版本更新公告 饮血大砍佐伊卡牌等加强
新闻导语
LOL国服13.17版本更新公告 饮血大砍佐伊卡牌等加强
LOL将在8月31日凌晨1点开始全区停机维护(请注意:8月31日0点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布13.17版本,预计停机时间为1:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意
已知BUG
1、神秘小图标盒子名称和之前不一致,将于下个版本修复。
2、游戏小队语音频道的成员概率不显示,但不影响语音功能,我们将尽快修复。
3、星界(2023)魔法引擎开启30个后,暗星绝杀 烬+图标未直接解锁到藏品中,需在战利品中进行解锁,我们将尽快修复。
英雄削弱
影流之镰 凯隐
【W技能】利刃纵贯
物理伤害:90/135/180/225/270 (+130%额外攻击力)→85/130/175/220/265 (+110%额外攻击力)
品质级改动
全新的我,全新的生命条和法力条:凯隐现在会在变身为影流刺客或暗裔杀手的同时回满他的生命值和法力值。(备注:这个功能在【极地大乱斗】中禁用。
虚空掠夺者 卡兹克
【Q技能】品尝恐惧
物理伤害:70/95/120/145/170 (+115%额外攻击力)→70/95/120/145/170 (+110%额外攻击力)
永猎双子 千珏
【E技能】横生惧意
物理伤害:80/100/120/140/160 (+80%额外攻击力) (+8% (+0.5%每标记层数) 目标的已损失生命值)→80/100/120/140/160 (+80%额外攻击力) (+5% (+0.5%每标记层数) 目标的已损失生命值)
减速:持续1秒的50% (+5%每100法术强度)→持续1秒的30% (+5%每100法术强度)
百裂冥犬 纳亚菲利
基础属性
基础生命值:650→635
【被动技能】狂烈种群
冷却时间:25-10 (基于等级)→30-15 (基于等级)
(新增)下犬式:纳亚菲利的狗群伙伴将从近战攻击中受到100%额外伤害。
【Q技能】暗裔犬牙
再次施放的最小伤害:35/50/65/80/95 (+70%额外攻击力)→30/45/60/75/90 (+40%额外攻击力)
再次施放的最大伤害:70/100/130/160/190 (+70%额外攻击力)→60/90/120/150/180 (+40%额外攻击力)
再次施放的治疗量:45/65/85/105/125 (+40%额外攻击力)→45/60/75/90/105 (+40%额外攻击力)
【E技能】剔骨本能
冲刺物理伤害:35/50/65/80/95 (+60%额外攻击力)→35/50/65/80/95 (+50%额外攻击力)
连串物理伤害:65/100/135/170/205 (+90%额外攻击力)→65/100/135/170/205 (+80%额外攻击力)
远古巫灵 泽拉斯
基础属性
基础法力回复:8→6.85
【被动技能】法力澎湃
在击杀单位时的冷却返还:2秒→2.5秒
【W技能】毁灭之眼
法力消耗:70/80/90/100/110→80/90/100/110/120
英雄加强
蜘蛛女皇 伊莉丝
【被动技能】蜘蛛女皇
普攻附带额外魔法伤害:10/20/30/40 (+20%法术强度)→12/22/32/42 (+20%法术强度)
普攻附带治疗:4/6/8/10 (+8%法术强度)→6/8/10/12 (+8%法术强度)
【E技能】结茧
晕眩时长:1.6/1.7/1.8/1.9/2秒→1.6/1.8/2/2.2/2.4秒
迷失之牙 纳尔
【Q技能】投掷顽石 (巨型纳尔)
物理伤害:25/70/115/160/205 (+140%攻击力)→45/90/135/180/225 (+140%攻击力)
【W技能】痛殴 (巨型纳尔)
物理伤害:25/55/85/115/145 (+100%攻击力)→45/75/105/135/165 (+100%攻击力)
光辉女郎 拉克丝
基础属性
基础法力回复:8→7
【被动技能】光芒四射
魔法伤害:20-190 (基于等级) (+20%法术强度)→30-200 (基于等级) (+25%法术强度)
【Q技能】光之束缚
冷却时间:全等级11秒→11/10.5/10/9.5/9秒
【E技能】透光奇点
魔法伤害:70/120/170/220/270 (+80%法术强度)→65/115/165/215/265 (+80%法术强度)
发条魔灵 奥莉安娜
基础属性
成长生命值:105→110
【W技能】指令:杂音
魔法伤害:60/105/150/195/240 (+70%法术强度)→70/120/170/220/270 (+70%法术强度)
沙漠玫瑰 莎弥拉
基础属性
基础生命值:600→630
卡牌大师 崔斯特
【Q技能】万能牌
魔法伤害:60/100/140/180/220 (+80%法术强度)→60/100/140/180/220 (+90%法术强度)
愁云使者 薇古丝
【Q技能】寒心波云
魔法伤害:60/105/150/195/240 (+70%法术强度)→70/115/160/205/250 (+70%法术强度)
【W技能】生人勿近
冷却时间:20/18/16/14/12秒→16/15/14/13/12秒
暮光星灵 佐伊
基础属性
基础生命回复:6.5→7.5
【E技能】催眠气泡
魔法抗性削减:20/22.5/25/27.5/30%→全等级30%
英雄调整
暗裔剑魔 亚托克斯
【被动技能】赐死剑气
伤害类型:物理→魔法
【W技能】恶火束链
伤害类型:物理→魔法
影哨 阿克尚
基础属性
成长生命值:104→107
成长护甲:4.2→4.7
成长攻击力:3.5→3
蒸汽机器人 布里茨
基础属性
基础生命值:633→650
魔法抗性:28→32
基础攻击速度:0.65→0.625
攻击速度收益率:0.7→0.625
【被动技能】法力屏障
护盾值:15-45%(基于等级)最大法力值→30%最大法力值
【W技能】过载运转
法力消耗:85→75
额外攻击速度:30/43/56/69/82%→30/40/50/60/70%
【E技能】能量铁拳
额外物理伤害:75%攻击力 (+25%法术强度)→100%攻击力 (+25%法术强度)
法力消耗:40→25
(移除)对非英雄单位的额外伤害:E不再对非英雄单位造成额外的150%攻击力 (+125%法术强度)伤害。
【R技能】静电力场
被动伤害:50/100/150 (+50%法术强度)→50/100/150 (+30/40/50%法术强度) (+2%最大法力值)
战争之影 赫卡里姆
基础属性
基础法力值:277→280
成长法力值:60→40
基础法力回复:6.5→7
成长法力回复:0.6→0.8
【Q技能】暴走
法力消耗:全等级30→28/26/24/22/20
【W技能】恐惧之灵
法力消耗:50/60/70/80/90→50/55/60/65/70
全能吸血: 25% (+2%每100额外攻击力) 已造成伤害→20%已造成伤害(备注:这依然是基于伤害减免后的已造成伤害)
德玛西亚之翼 奎因
基础属性
成长生命值:99→107
【Q技能】炫目攻势
物理伤害:20/45/70/95/120 (+80/90/100/110/120%攻击力) (+50%法术强度)→20/40/60/80/100 (+80/90/100/110/120%攻击力) (+50%法术强度)
【E技能】旋翔掠杀
物理伤害:40/70/100/130/160 (+20%额外攻击力)→40/65/90/115/140 (+20%额外攻击力)
蛮族之王 泰达米尔
基础属性
攻击距离:125→175
攻击力:72→68
皮城执法官 蔚
【被动技能】爆裂护盾
护盾值:蔚的10%最大生命值→蔚的12%最大生命值
【W技能】爆弹重拳
被动冷却缩减:3秒→4秒(注:游戏内文本描述暂未更新,但实际效果已是4秒)
【E技能】透体之劲
冷却时间:14/12.5/11/9.5/8秒→12/11/10/9/8秒
【R技能】天霸横空烈轰
物理伤害:150/325/500 (+110%额外攻击力)→150/275/400 (+90%额外攻击力)
德邦总管 赵信
被动技能 - 果决
第三层的治疗:6-74 (基于等级) (+10%攻击力) (+65%法术强度)→3/3.5/4% (1/6/11级) (+65%法术强度)最大生命值
装备
饮血剑
【充血】提供攻击力的生命值阈值:50%以上生命值→70%以上生命值
德拉克萨的暮刃
【夜行者】被动已改动,以在功能性上与其它不可被选取效果相符。暮刃依然无法格挡防御塔的攻击。
在不可被选取状态下不再免疫持续伤害效果了。(备注:这与佛耶戈在使用他的占据时的不可被选取状态相似。)
现在会在触发时摧毁即将到来的非防御塔弹体。
薄暮法袍
【闪芒】伤害增幅:10%→7%
渴血战斧
合成**:铁刺鞭 + 考尔菲德的战锤 + 燃烧宝石→铁刺鞭 + 净蚀 + 燃烧宝石(备注:总花费未改动)
生命值:300→400
不朽盾弓
【救主灵刃】护盾值:215-500 (11-18级)→290-500 (11-18级)
朔极之矛
合成**:考尔菲德的战锤 + 暴风之剑 + 燃烧宝石→考尔菲德的战锤 + 十字镐 + 燃烧宝石
合成花费:100→525 (备注:装备的总花费未改动。)
攻击力:65→60
生命值:350→500
巨龙之力:近战英雄 8 (+8%额外攻击力)急速 / 远程英雄 6 (+6%额外攻击力)急速→近战英雄 16 (+4%额外攻击力)急速 / 远程英雄 12 (+3%额外攻击力)急速(这在200额外攻击力之前算是一次增强。)
斯塔缇克电刃
对英雄的额外伤害:100-180 (基于等级) (+30%法术强度)→100-180 (基于等级) (+15%法术强度)
挺进破坏者
生命值:300→375
符文
未来市场
欠款限额:初始为145金币,每分钟+5→初始为100金币,每分钟+8 (备注:从18分钟开始是增强)
系统
追赶经验
野区的追赶经验大部分都如预期那样运作,但也出现了一些不寻常的案例,即感觉敌人并没有真正落后到足以获得追赶经验的程度。这通常是由于平均等级计算的方式是取整,因此在某些情况下,玩家仅比平均值低了两级多一点,就会取整到低3级,从而触发了追赶经验。《英雄联盟》团队转变了它的凑整方式,来让它并不总是向上取整从而解决了很多这类少见案例,这样就不会让人感觉敌方打野不公平地弯道超车了。
巨龙耐心
(新增)不耐烦的巨龙们:给所有巨龙添加了一个耐心条和拉野距离指示器。
裁决之镰
1、2周对局排队的处罚已被移除,现在最高级的对局排队处罚是1周(13.17版本生效)
2、新增了1分钟低优先级队列的处罚,原来的最低处罚是5分钟(13.17版本生效)
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