云顶为何开局选秀不全随机 看似更加公平
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云顶为何开局选秀不全随机 看似更加公平
相信看过云顶之弈比赛,且比较细心的玩家都发现了,在开局的选秀环节,游戏会暂停几秒,让选手有一个缓冲的时间。在此期间,大家可以预览场上的棋子以及身上所携带的装备,做好初步的规划,然后等暂停结束后,再奋力朝着自己想要的目标去。
这样就有一个好处,能让玩家在开局的选秀保持绝对的公平,不存在有个别玩家因运气不佳,导致一开局在装备上就陷入了巨大的劣势,哪怕是真的出现了,也只能将责任归咎于自己的手速太慢,抢装备抢不过别人。
既然这样,为何在常规对局中没有采用暂停的机制呢?可能很多人会想到这样做没有必要,毕竟还有很多玩家是奔着娱乐消遣而来的,强行增加游戏时长,必然会影响到玩家的游戏体验,引起不满。
那如果换个方式,将开局的选秀改成全随机,由系统给玩家随机分配棋子,加入这一设定,对玩家来说又是否合理呢?
可以肯定的是,在某个毒瘤阵容一家独大、平衡性较差的版本,这一设定倒是行得通。比如在法师阵容吃瘪,物理阵容成了绝对主流的时候,开局选秀率先拿到反曲弓的玩家,直接就能赢在起跑线上,不用担心后续在打法上要以卖血为主,以及下轮选秀需要同对手抢装备的问题了。
这样看似更加公平了,但除此之外,在各个阵容百花齐放,平衡性较好的版本,开局选秀全随机就存在很明显的弊端了。
因为大家的打法思路有所差异,擅长的阵容也不同,所以在装备选择的优先级上,自然也不同,其中就不乏起手装备以腰带、大棒、护甲、魔抗为主的玩家。
这些装备相较于热门的攻速和大件,没有那么的抢手,玩家之间的竞争会比较小,肯定是很好拿的。而当开局选秀变成全随机后,反而让这些特别好拿的装备,掺杂了新的运气成分,所以对需求这些装备的部分玩家来说,影响肯定是极其大的。
再有,在开局的选秀,还有很多玩家不是奔着首要装备去的,而是奔着棋子去的,比如带防装散件的前排、带输出装散件的后排、带法强和启动装的法系英雄等,这些棋子都很优质,只要来牌合适能快速地升到两星,前中期的过渡会特别顺利。
另外若是要奔着一费赌狗阵容去玩时,魔抗或者拳套的瑟提也不是完全不能接受,只不过弊端就是野怪一旦没给羊刀的散件装,就需要卖血争取在第二轮选秀拿装备了,在整体的成型速度上,会落后于其他玩家。
而当遇到极其稀有的铲子开局时,有着“金鳞龙”身份的剑魔,必然会成为全场的焦点,谁能来牌顺或者拿到相关的海克斯,尽早凑出三金鳞龙,优势就会特别大,尤其当本局三金鳞龙随到的装备很给力时,比如战斧、投机者、投资器等,很容易就能帮助玩家滚起雪球。
所以不难看出,开局选秀的选择是极其灵活多变的,如果改成全随机,反而对玩家形成了一种束缚和限制。
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