云顶S6赛季倒计时4天 这些改动你必须知道

时间:2021-11-01 13:57 作者:热爱和分享 手机订阅 神评论

新闻导语

云顶S6赛季倒计时4天 这些改动你必须知道

第一点,系统改动

云顶之弈每个赛季都会调整战斗系统,s2是元素格,s3是星系,s4是天选,s5是阴间装备,这个赛季的系统则是海克斯科技。

海克斯机制可以理解为增幅buff,目前一共有153种海克斯增益,强度分三个等级,T1,T2,T3,T3属性最好,最差是T1。

在每场对局中可以有三次机会选择海克斯,分别会在游戏的1-4、3-3、4-6出现,时间越往后获取的增益越好。

最后也是大家最关注的问题,buff会不会乱给,这里说明一下对局内给到的BUFF2/3的概率会与我们的场上卡有关,不会出现S5赛季那种物理队给一堆法术道具的离谱现象,另外增幅的效果会在游戏内有详细的效果说明,不需要刻意记效果,只需要在当下选取能提升最大战力的增益即可。

第二,关于平衡性的调整

S5.5的孤儿设计师经常会把S级的阵容削弱成臭下水道的体系,或者说突然猛加强一个阵容,就比如说还没火一个三天就彻底蔫的小炮,以及所以人都恐惧噩梦赌薇恩。

为了避免大家的操作疲劳和以及服务器数据的稳定,还有设计师的头发,S6将会用更轻的力度平衡版本,不会再出现某个特别耀眼的阵容突然陨落,或者说菜的阵容突然变得神挡杀神,给每位玩家所操作的体系提供了上限。

三,关于排位重置,设计师为了鼓励大家积极上分,在新赛季一旦玩家达到了一个新的段位(铜/银/金/铂/钻/大师)便将永远不会在下个赛季段位刷新时掉段。

我估计着机制一出,会有很多玩家能在赛季中达到较高的段位,更有原本上不了王者的打进王者局,这肯定是好事,大家都上最强王者也有人陪我玩,你们知道每个赛季初的王者局有多难排到人吗,我开一把要看一整集刺客伍六七。

四,大家期待的双人模式

S6端游将会推出双人模式,即玩家可以与一名好友组队,同时对抗其他组队的3支队伍,比赛人数还是8个。

而在双人模式中,组队的玩家虽然是在各自作战,但是却共享生命值,这也非常考验两人的默契,而且云顶非常容易心态爆炸,所以说还是找自己人打吧。

第五,赛季装备

每个赛季除了会更新铲子装备以外,常规装备也会进行大调整,或是微调。

①死亡之刃——物理

现版本的杀人刀不再靠杀人叠层数了,改为开始会随着星级为携带者提供50/75/100额外攻击力。

S6的杀人刀较适合AD爆发比较高的低费英雄,比如说盖伦,大嘴,小炮,小丑这种容易三星的英雄,上来就把攻击力拉满,但对于难升三星的四五费卡大哥来说属实是削弱了。

②大天使之杖——法术

现在改为携带者每4秒获得25法强,持续至战斗结束。

以前的大天使适合列如大眼,大头,大萌王等高蓝量的英雄,火男,卡尔玛这种低蓝条受局限性太大,现在改了以后感觉都可以用了,放技能慢的可以厚积薄发继续享受到法强加成,频繁放技能的英雄也能多次得到法强增幅薄积厚发。

③伏击之爪——防御

战斗开始时,携带者及其同一行一格以内的单位获得一个护盾,除了能抵挡敌人第一个技能,还可以抵挡最多600点伤害。

伏击这波大增强,解决了上版本只能抵挡技能,不能抵挡普通攻击的尴尬问题,这版本本就大火的伏击下个版本肯定会火上天,代替复活甲成为优先级最高的防御装备。

④卢安娜的飓风——物理

现在携带者会多获得15攻击力,但携带者的对附近的另一名敌人发射的额外弹体,不再暴击,总的来说算是大削弱,从神级装备变成猪一样装备真的只需要一个小改动,为飓风默哀一秒钟。

⑤巨龙之爪——防御

龙爪首先是获得了图像上的调整,现在终于看得出来是龙爪而非龙牙了。

龙爪获得200额外魔法抗性不变,当携带者受到技能造成的魔法或真实伤害时,会向技能施法者造成其18%最大生命值的魔法伤害(0.5秒冷却时间)。

龙爪反弹伤害从25%最大生命值魔法伤害变为现在的18%,但冷却从1秒减为0.5秒,是合情合理的平衡,触发的更加频繁削弱一点伤害太正常了。

⑥海克斯科技枪——法术

科技枪也换了新皮肤,看着更有科技感了,而不是之前的一大坨绿呼呼的匕首

现在携带者的技能的魔法伤害和真实伤害会治疗携带者,治疗量相当于的技能造成伤害的33%,而且携带者还会对最低生命值的友军造成等额的治疗量。

这直接改成S5的金科技枪了,溢出的治疗效果从自身的护盾,变为给队友奶,实战中很好用,给高爆发的AP英雄直接变成奶妈,拉克丝一人治一对的震撼场面我已经在测试服见过了。

⑦斯塔缇克电刃——算是法术装备

携带者获得额外15%攻击速度,携带者每第3次普通攻击会释放一道链状闪电,可弹射4名敌人,造成70魔法伤害并使目标的魔法抗性降低50%,持续5秒。

电刀这件装备定位一直有问题,它冷门的原因主要就是定位不明确,到底是给射手还是法师,持续有效的减魔抗闪电链需要高攻速的英雄才能打出来,但能有那么快攻速的英雄普遍都是物伤ADC,个人觉得还是意义不大,鸡肋鸡肋食之无肉,弃之可惜。

⑧珠光护手——法术装备

携带者的技能造成的魔法和真实伤害可以暴击,并且获得40%暴击伤害和10点法术强度。

我宣布个事,现在帽子这件装备可以删了,法爆现在额外增加的10点法强令其地位直接压死帽子,而且法爆还能配合无尽达到二次增伤,以前法师体系还要考虑一下帽子还是法爆,现在好直接全部法爆吧。

⑨水银——防御

携带者获得20%攻击速度并在战斗环节开始后的最初15秒里免疫控制效果。

水银感觉还不是很强,虽然说额外的20%的攻速,以及比s5多出的5秒免控很适合主C,但伏击之爪那波增强的太多了,对比之下水银依旧是弟弟,而且水银需要魔抗斗篷合成难度高于爪子,再不增强水银还得坐一个赛季的冷板凳。

⑩棘刺背心——防御

再获得80的额外护甲,使来自暴击的额外伤害变得无效。但在被一次普通攻击命中时,对附近的所有敌人造成只造成60/80/120魔法伤害。

反甲大加强,虽然削了一点可有可无的伤害,获得了80点的护甲,性价比很高,防刺客阵容很舒服。

⑥全新小小英雄:我给你们说小小英雄特别贵,死贵死贵的那种,家里没矿别买,但挺好看的,算是物有所值吧,亚索和阿狸不错,小小金克丝那个贼酷炫,冬至那天我会抽一个给粉丝,现在关注还有机会。

这是一图流,拳头官方做的,还是高清图,就是色调太鲜艳了,我想把它印在我的衣服上,但怕社死。

最后送大家张图吧,玩游戏的时候千万别跟**队友吵架,没有用的。

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