云顶突然成为顶级海克斯 过渡平滑阵容百搭
新闻导语
云顶突然成为顶级海克斯 过渡平滑阵容百搭
在云顶之弈,评价一个海克斯的好与坏,通常需要考虑的因素会特别多,既要联系本场游戏的整体局势和游戏环境,又要尽量贴合玩家自身的打法和特性,衡量再三,最终再做出的选择,往往才是最恰当也是最好的。
就比如“诅咒冠冕”这个海克斯,它能迅速给玩家带来两个人口的提升,如果利用得当,很容易就能帮玩家掌握游戏的主动权,将游戏节奏紧紧地攥在自己的手中,每波团战能入对手更多血量,给予血线压力。
但它也有着很大的“副作用”,倘若在拥有两人口的加持下,依然会败给对手,那么失败时掉血也是双倍的,阶段越往后越需要小心对位,否则再高的容错,也可能因为团战失利,几波就被带走。
况且彩色局,不乏很多高战力的怪物玩家,所以在选择时就需要更加慎重了,不光要看自己的经济发育情况、场面战力以及阵容对人口的需求,还要观察全场的局势,尤其是排名靠前连胜领跑的玩家,他们的血线很厚,“诅咒冠冕”对这部分玩家的威胁很小,从名次这个角度来看,收益自然也就不高了。
在相对平衡,阵容能达到百花齐放的情况下,和版本契合度越高的海克斯,它们往往越顶级,如今的护卫便是如此。
单从海克斯的效果来看,护卫相关的海克斯可能并不出色,但是从海克斯对整局游戏的影响力来看,它们却极其全面,且性价比极高,强势之处主要体现在过渡平滑、阵容百搭这两点身上。
打工卡的选择,关系到玩家在过渡期的血量和经济,往往发育得更好的玩家,拥有率先升人口抢卡,或者是硬靠血线容错上八找高费卡的权利,否则就只能在七级被迫启动,所带来的弊端就是,商店中高费卡刷新率偏低,抽卡难度会更高。
之前主流的过渡方式,大家会更倾向于冒险,或者是星界,又或者是前排斗士加后排输出这种阵容搭配方式,但在冒险羁绊效果被削弱,星界奖励机制被调整后,它们也就没有那么吸引玩家了。
如果不是装备契合度高,玩家已然决定要走冒险阵容体系,可能在留牌的过程中,甚至不会留意猪女这个英雄。至于说星界,它本身的强度就很低,勉强能当物理C位打工的豹女,团战发挥极其不稳定,强行贪星界的经济,容易掉很多血,所以在有更合适打工卡的情况下,玩家在打石头人的时候,可能就将星界舍弃了。
取而代之的优质打工卡,便是护卫。护卫的效果是,当自身的生命值跌至50%时,会为自身以及相距最近的友军,提供基于自身最大生命值的护盾,且可以叠加。
而本身S7.5克制护盾的也就只有四费卡尼菈,所以护卫天然的优势也就体现出来了,不被轻语离子等减抗性的装备,以及老鼠、幽影这类英雄和羁绊效果所反制,前排互相给盾使得坦度特别高,能为后排拖延足够多的输出时间,团战每多击杀一名英雄,对过渡来说都至关重要。
再来看看带护卫的阵容,从最早的赌狗护卫EZ,再到冷门的护卫赛娜,然后是偏运营的护卫龙神,前排金龙加后排的迭嘉,迭嘉比较吃幻境效果,法剑当之无愧第一名,甚至能用到最后。
其次决斗、三国也能用,至于说其他的幻境效果,就显得偏弱势了,大家C位出装上更多是以大天使科技枪为主,保证输出上限的同时拥有回复效果,且能持续为残血前排治疗,由于数值是等额的,所以后排输出越高前排也就能抗得更久。
局势够顺,最终的变阵则是四龙九五,将带护卫转的目标锁定为索尔,理由也很简单,另一后排八费龙神风暴龙现在的蓝条过长,高达190,团战中很难开出第二个大招,极其依赖青龙刀和巴德提供的回蓝效果,装备限制过大,运营过程中并不平滑。
只要整体的质量够高,拖到黑洞范围变大,索尔就是不缺输出的,护卫恰恰满足了这一点,另外索尔很怕被对到位,被莫名的AOE伤害溅射至死,护卫转又能为它保留血量容错,抗住致命伤害血量回上来后又能接着输出,对于索尔而言,护卫转就是能让它产生质变的神器。
至于说对局没有朝着理想方向发展,也不用担心护卫海克斯难以消化掉的问题,因为现在护卫过于泛滥,百搭各个阵容,包括护卫秘书霞、护卫炮手、水炮、赌卡莎、狂刃、玉幽等,其中都有护卫的身影。
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