云顶:真理大讨论 s1和s2到底哪个更好玩?
新闻导语
云顶:真理大讨论:s1和s2到底哪个更好玩?
话不多说,我们直接开门见山!
云顶S1和S2,同一种模式,但是确是两个截然不同的版本。自从S2上线以来,对于此版本的评价就褒贬不一,严重两极分化。
我们先来看看网友的观点。
认为S2更好玩的:支持派表示玩法丰富比上个版本有意思,强者应该适应。
但是,貌似吐槽S2的人更多:槽点主要是画风劝退,建模粗糙,很多卡不细看分不清,大换血之后整个体系乱七八糟让人接受困难。总之,不少S1的老玩家表示很气。
其实,小编觉得,两个版本都有优缺点。认为S2难上手的,只不过是因为S1玩的时间长了,棋子、装备,羁绊都比较熟悉了,不少玩家刚琢磨出一些门道就换了版本。而S2刚开始接触,装备倒没有太大的变化,但英雄和羁绊一下子来了个大换血,一时适应不过来,所以觉得难玩了。
小编玩S2也是经历了三个阶段:
第一阶段感:昨夜西风凋碧树。独上高楼,望尽天涯路。
1.进入游戏后,这啥意思?我是不是进错游戏了?棋盘还会动吗?是棋盘在动还是我的心在动。我赶脚有点晕。
2.啥,英雄每一个认识的,吸血鬼???算了,随便选一个吧。
3.完了几分钟之后彻底蒙蔽了,我是谁?我在干什么?海洋森林和沙漠,是地理游戏吗?仅仅花了二十分钟,我就以第八的优秀成绩结束了这次愉快的游戏。
第二阶段,衣带渐宽终不悔,为伊消得人憔悴。
1.哥就不是个服输的人,怎么说上赛季云顶宗师也不是浪得虚名的。于是我又开了第二把,第三把,第四把,不知不觉,一下午过去了。
2.渐渐地,我逐渐找回了上赛季的感觉,其实这个赛季和上个赛季的云顶的本质是没变的,还是个凑羁绊的游戏,只是职业多了,元素多了,导致我们的羁绊也多了,多一种选择,多一份纠结。
3.到目前为止玩了几十局吧,基本上还是后四名偏多,感觉真是越来越有意思了
第三阶段,众里寻他千百度,蓦然回首,那人却在灯火阑珊处。
1.看很多网友说要弃游,哈哈,老哥们别急啊,游戏这个东西,不就是应该突破一个又一个难关吗,这样才有挑战对吧。
2.越玩越觉得设计师们太厉害了,他基本把所有的职业和元素都囊括进来了,而且每个元素一个属性,再结合各个元素,均衡做的也不错,给设计师们点个赞
3.勤奋加思考是成为游戏王者必备条件。在召唤师峡谷,你或许可以莽出一片天地,但是在云顶之弈,你必须靠脑力赢得游戏,这是云顶之弈的魅力所在。
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