云顶被S7.5劝退的海克斯 定位模糊不清

时间:2022-11-17 19:02 作者:侃趣小社 来源:今日头条 手机订阅 神评论

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云顶被S7.5劝退的海克斯 定位模糊不清

目前云顶之弈S7.5仅剩最后一个狂欢版本,S8的部分预告也已陆续上线了,从提前透露的内容来看,有两项大家比较关心的改动方向,官方已经给出了很明确的答案:

第一项,关于海克斯的去留,它将作为常驻机制继续保留,在游戏中依然会占据着极其重要的地位;第二项关于龙神类英雄,考虑到它对游戏产生的诸多负面影响,后续在很长的一段时间内,都不会再出现龙神以及之前赛季占据着两个人口的巨像。

确实,龙神作为背离传统1-5费的更高阶英雄,在属性、数值和技能机制等方面,自然要优于其他“普通”英雄,所以大家会想方设法地向着龙神阵容靠拢,一旦出现个别过于强力的龙神单卡,必然就会吸引玩家内卷,整个游戏环境也就跟着变得特别差了。

龙神既要满足自身的强度、和其费用相匹配,又要防止它超模、出现一家独大的情况,这对于设计师来说是一道难题,平衡性关乎到每名玩家的游戏体验。

回过头来看,这一局面其实是当初一些关键的小改动,弄巧成拙所导致的,最早的初心与其相反,我们不妨回顾整个S7.5,试着细化一下那所谓的负面影响。

首先是,S7.5为了完美地迎合“龙神”这一主题,鼓励大家在阵容上灵活多变,所以在羁绊上直接取消了单龙神的限制,只要人口和等级允许,玩家可以任意搭配多龙神,而且羁绊效果加成也很强力,所以在一段时间内,四龙成了最为抢手的阵容,没有之一。

为了消除玩家的“经济负担”,龙神英雄还被统一降价,更有6费的呲呲和蛙妃加入,要知道它们类属于三费卡的行列,与其共用商店中的刷新几率,所以在6人口抽卡顺利的情况下,完全有可能升到两星,然后强行改变整个游戏的节奏。

至于说更高费用的龙神,两星与一星的战力几乎是天壤之别,一旦能成就有很大机会登顶,但它需要更多的经济作为支撑才能成型,很看重游戏的局势,本身是很劝退玩家的。

考虑到这一点,游戏又新增了龙神选秀,所以这又容易让玩家产生一种侥幸心理,早早地就决定奔着大龙神去玩,草率地将装备做完之后,和其他英雄的契合度不够,也就没了回头路。

了解完前后因果,我们再来看看龙神对其他常规阵容所产生的影响,它们分别是低费,中费和高费这三类。

低费赌狗阵容看重来牌数量,主打前中期的快节奏,大多时候是奔着吃分去的,想要吃鸡得看整体节奏以及极其依赖高战力的海克斯,它们发力的时间点很早,龙神作为中后期阵容,对其几乎没有任何影响;

高费运营阵容,一般也需要多张高费卡,它们和两龙神或者是小成的四龙,在战力上是不相上下的,发力的时间点也相似,只不过呢,相较之下龙神的锁血能力要更强,连败时的容错率要更高;

龙神影响最大的,当属中费,也就是特指三费主C的阵容。S7.5的三费卡经过一系列调整改动后,在战力上有所欠缺,几乎没有能够独当一面的三费卡了,所带来的连锁反应,便是在游戏中期启动之后,仍然会不敌龙神,整体节奏不好把控。

所以三费阵容要想生存,或者是走得更远,往往需要追求高上限才行,这就绕不开战力海克斯了。对三费英雄有明确指向性的一大海克斯,三费小组,显然不能满足大家的需求。

由于S7.5赛季的限制,导致三费小组这个海克斯的定位变得模糊不清,除了野怪发了三费英雄,恰好通过这个海克斯凑成两星有望连胜,或者是拿到狗熊早早开出三金鳞,且本局游戏的金鳞装备很好时,更多时候三费小组这个海克斯不能给场面的战力带来显著提升。

此时,大家就当拿了一个经济类海克斯,会将获得的英雄卖掉,以换取9金币早早开始吃利息,但这数目和同类的经济类金色海克斯相比,劣势就太大了,这样看下来,三费小组赌的成分要更多一些,对于擅长稳健运营的玩家来说,谈不上是一个很好的选择。

当然这还是得归结于拥有更高战力的龙神,改变了整个游戏的格局,成为了三费阵容的最大绊脚石,否则大家也不会有后顾之忧,不得已要过多地考虑阵容的上限,而不仅仅是当前的战力。

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