9.23云顶公告:排位赛开启 大量英雄三星增强
新闻导语
9.23云顶之弈版本公告:排位赛开启,大量英雄三星技能增强
羁绊
【极地】
晕眩几率:20%/40%/60% ⇒ 20%/35%/50%
超凡点评:小幅削弱,不过一旦奥拉夫的攻速通过羊刀叠起来,仍旧可以做到无限冰冻的效果。
【光】
总治疗效果现在是基于阵亡英雄的生命值,而非那些获得治疗效果的英雄的生命值。
超凡点评:说不上是增强还是削弱,总之光单位越肉收益越高,掘墓升2星的重要性也大大提高,搭配三召唤使效果会更好。
【海洋】
每4秒法力回复:15/30/50 ⇒ 15/35/60
超凡点评:四海洋/六海洋的收益更高了,本就比较泛用的海洋法预测将更加成为热门阵容选择。
【影】
额外伤害:50%/100% ⇒ 45%/85%
超凡点评:较大削弱,15%的削弱让影羁绊不再那么无敌。
【守护神】
额外护甲:125%/275%/450% ⇒ 150%/300%/450%
超凡点评:加强,在面对刺客/狂战士阵容时更加无压力,但仍被四沙漠/魔法师克制。
3星英雄的技能曲线
我们想确保较为高阶的三星英雄都有一次令人激动的强度提升,来使他们更加值得大家追梦三星。
这一点实际上在英雄的攻击力/生命值和1阶英雄的技能上已经做到了,但对其他英雄而言还远远不够。
因此,我们加强了一些2阶和3阶英雄的3星技能。
2阶英雄
贾克斯
技能伤害:150/250/350 ⇒ 150/250/450
乐芙兰
技能伤害:200/450/700 ⇒ 200/450/800
妮蔻
技能伤害:100/200/300 ⇒ 100/200/350
辛德拉
技能伤害:175/350/525 ⇒ 175/350/600
锤石
技能护盾 (注意下方的平衡性改动):250/400/550 ⇒ 250/400/600
沃利贝尔
技能伤害:200/450/700 ⇒ 200/450/850
3阶英雄
亚托克斯
技能伤害:250/500/750 ⇒ 250/500/1000
伊泽瑞尔
技能伤害:200/400/600 ⇒ 200/400/800
超凡点评:三星EZ的伤害增加200,同时优化了EZ的攻击,让他打假赛的情况变少了,可以考虑作为极地流的C位使用。
千珏
技能伤害:150/325/500 ⇒ 150/325/650
超凡点评:三星千珏伤害增加了150,对于影羁绊的削弱来说是一个比较不错的补充,所以以千珏为主C的影阵容最好想办法把千珏追到三星。
诺提勒斯
晕眩时长:3/4/5 ⇒3/4/6
技能伤害:100/200/300 ⇒ 100/200/400
塞恩
技能伤害:200/400/600 ⇒ 200/400/800
英雄综合平衡性改动
1阶
艾翁
技能护盾:200/400/600 ⇒ 200/350/500
茂凯
被动治疗:100/200/300 ⇒ 100/175/250
超凡点评:翠神和大树作为前期无敌的打工仔经过这次削弱在前期的强度会有所下降,不过仍是优质选择。
内瑟斯
技能伤害:35/70/105 ⇒ 50/70/90
技能额外生命值:200/400/600 ⇒ 250/400/550
塔莉垭
初始/最大法力值:50/85 ⇒ 50/80
晕眩时长:1.5 ⇒ 2
薇恩
技能伤害:8%/12%/16% ⇒ 9%/12%/15%
弗拉基米尔
技能伤害和治疗效果:200/350/500 ⇒ 200/325/450
2阶
玛尔扎哈
仆从生命值:300 ⇒ 250
雷克塞
技能伤害:200/550/900 ⇒ 250/550/850
斯卡纳
初始/最大法力值:0/75 ⇒ 0/65
护甲:30 ⇒ 35
锤石
技能护盾:200/300/400 ⇒ 250/400/600
亚索
技能打击次数:3/5/7 ⇒ 4/5/6
3阶
伊泽瑞尔
初始/最大法力值:0/40 ⇒ 0/30
施放时间:0.5 ⇒ 0.25
4阶
艾希
攻击速度:0.7 ⇒ 0.8
布兰德
技能伤害:250/450/650 ⇒ 300/450/600
弹跳次数:4/6/20 ⇒ 5/6/20
超凡点评:美测服的火男是经过紧急削弱的,法力值从0/85增加到0/90,技能伤害从300/450/600降低到250/325/400,弹跳数量从5/6/20变为5/7/20,伤害被下调的有点厉害,甚至比国服9.22版本还要弱,如果这个紧急削弱同时更新,那火男的输出会降低非常多,如果没有同步更新,那么火男无疑是9.23版本的优质卡牌之一。
墨菲特
生命值:800 ⇒ 850
奥拉夫
初始/最大法力值:0/75 ⇒ 0/90
约里克
仆从生命值:750/1250/1750 ⇒ 600/1000/1400
仆从攻击速度:0.8⇒ 0.7
5阶
辛吉德
生命值:1050 ⇒ 950
技能伤害:250/500/2000 ⇒ 200/400/2000
塔里克
生命值:850 ⇒ 900
装备
【冰霜之心】攻速减缓:35% ⇒ 25%
【守护天使】:在复活状态期间不再能被治疗。
【冰脉护手】攻速减缓:35% ⇒ 25%
【离子火花】伤害:100 ⇒ 90
点评:
复活甲的改动基本就是针对了复活甲+救赎的装备组合,大家记住新版本不要再把这两件装备给到同一个单位了。
离子火花被削弱了十点真实伤害,影响不算太大,仍旧可以作为法师们/千珏的克星。
冰心的表现早就不再强势,而这次又一次的削弱,不建议合成。
冰拳则跟冰心一样,攻速削减少了10%,考虑到冰拳在云霄棋盘的强势表现,这一削弱也在情理之中,但是冰拳仍属于比较优质的防御装备。
排位赛
是时候证明你对【元素崛起】的掌控程度了。
所有人都将被重置回【坚韧黑铁】。
前5局不会损失胜点了。
获得第四名或以上的成绩不会损失胜点了。
BUG修复及类似改动
综合
综合改善了近战单位的寻路机制。
诡异且隐形的【森林】单位将不再错误地被算入羁绊计数里了。
所有PVE的小型野怪现在会被正确地视为1星单位。
所有召唤物现在会被正确地视为0星单位。
巨龙/远古巨龙/峡谷先锋现在会被正确地视为3星单位。
远程的【狂战士】(通过【疾射火炮】或【狂战士之斧】)现在会正确地在目标身后的锥形范围内造成伤害,而非是在面前的锥形范围内造成伤害。
修复了【弗雷尔卓德】各个棋盘的一些高度BUG。装备和英雄将不再被地形给盖住了。
【雷霆】元素特质的触发伤害不再从法术强度中获益,并且也不再触发【海克斯科技枪刃】的法术吸血属性。
1阶英雄
【克格莫】的技能得到了调整,因而大大降低了未命中的频率。
【雷克顿】的技能现在会正确地造成魔法伤害(说明文本会在下个版本更新)。
修复了【弗拉基米尔】的治疗文本,以显示正确的数值。
【婕拉】的植物们的攻击速度和持续时长现在与它们的预期值相符了。
【婕拉】不再偶尔跳到你的备战区了。
2阶英雄
【玛尔扎哈】的仆从攻速现在与攻速收益率相符了。(这会导致【玛尔扎哈】的仆从攻速略微下降)
【沃利贝尔】的技能在直接击杀掉35%生命值以上的目标时也会回复满额法力值了。
3阶英雄
【阿兹尔】不会把沙漠士兵召唤在不可被选取的单位(例如【婕拉】的植物)的邻格了。
【蒙多医生】不会在距离内没有任何可命中的单位时施放他的技能了。
【奇亚娜】不会在距离内没有任何可命中的单位时施放她的技能了。
在【维迦】的说明文本中明确指出,这个技能会立刻击杀星级低于他的目标。
【维迦】的技能现在也会处决星级低于他的非英雄单位。
4阶英雄
【安妮】在召唤出2只提伯斯且其中1只阵亡的情况下,将不再能获得法力值了。
修复了【艾希】的3星技能曲线,以达到预期的数值(250%)。
修复了一个错误,该错误曾导致:【艾希】在技能处于激活状态时,不会触发【剑士】的加成效果。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:【奥拉夫】和【辛吉德】看上去像被【极地】效果冻住,但实际上他们仍然在攻击
5阶英雄
现在,不同的【辛吉德】弈子创造的多条剧毒之径可正确地对敌方英雄造成各自的伤害了。
现在,【劫】的镜像们会正确地在伤害***里为劫贡献伤害统计了。
装备
【巨龙之爪】现在也会减少来自非技能效果(装备、羁绊等)的魔法伤害。
修复了【冰脉护手】的攻速减缓偶尔会跨回合存留的BUG.
【地狱火熔渣】现在会正确地作用于:【雷克顿】、【贾克斯】、【雷克塞】、【薇恩】以及【娜美】的【怒涛之啸】的强化攻击
【金铲铲】系列装备不再将非金铲铲部件的属性错误地翻倍了
【光之护符】现在会正确地提供魔法抗性了
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