烈焰之炬登场之后,就引发了一场野区大革命,靠普攻输出的英雄都纷纷发家致富。本期祖安版本研究室的打野大神Stonewall对其进行了详尽解析,现版本的烈焰之炬会是所有打野英雄所必备的吗?让我们一起跟随大神视角,来看看这件神器的优缺点吧。

本期解析员: Stonewall & 夜天 & CS

专题介绍

  祖安国家科学研究所,斥巨资打造了版本研究室,对当前版本的召唤师峡谷进行详细解析,以提高本国英雄的胜率。而这份分析报告是泰隆冒着生命危险拷贝出来的,请大家耐心阅读:)

 

火炬综合评析

本文由17173 夜天原创,转载请注明出处!

有关烈焰之炬的讨论,在最近几个版本中一直是一个热门话题。火炬在v4.6补丁中被削弱之后【点击查看详情】,出这件装备所带来的风险提高了,同时它的威力有所下降,但在路人局里,还是有很多人会夸大火炬对游戏的影响。在我看来,其实火炬的作用被高估了。这并不是说火炬不好,对于有些打野英雄,火炬就是为他们量身定做的,但是很多玩家都把火炬看的过于万能,而忽视了它的缺点。

大家对于火炬的不同看法也经常能够在游戏当中得到体现。这件装备的初衷是鼓励打野英雄刷野,并且提高他们在后期的作用,但玩家们渐渐发现,如果玩家配合得不好,那么就很难达到预期的效果。拳头对火炬所做的削弱已经降低了它的成型速度,但是有些出火炬的英雄在路人局里依然是令人头疼的存在。很多玩家已经抛弃了麦瑞德之爪,重回精魄之石的路线,也有些玩家在二者之间寻求平衡。目前对红爪的改动计划是对属性和伤害进行一定的削弱,但是可以从猎人的宽刃刀开始就依靠击杀和助攻来堆叠层数。这样做能够让红爪路线更加稳定,也在精魄路线面前更有竞争力。

火炬最大的问题在于:玩家们被迫要接受一种从第一赛季开始就没有存在过的全新概念。火炬以烈火燎原的凶猛姿态让玩家们无所适从,玩家只好做着莫名其妙的事,得到一种不明觉厉的结果。对于火炬的第一次削弱已经让这种问题不再那么严重,但是仍然有许多人并未意识到,火炬这件装备本身,和由它带来的无限刷野的概念,有着什么样的缺陷。