祖安国家科学研究所,斥巨资打造了版本研究室,对当前版本的召唤师峡谷进行详细解析,以提高本国英雄的胜率。而这份分析报告是泰隆冒着生命危险拷贝出来的,请大家耐心阅读:)
本期“祖安版本研究室”,为大家解析v4.2版本的全面改动。在v4.2补丁中,泽拉斯与斯卡纳重做登场,重做的效果究竟如何?亚索在该补丁中也进行了削弱,是否会对其产生巨大影响?防御塔与天赋的调整,又会怎样改变打法与队伍阵容?这些答案都在本期版本研究室中。
本期解析员:Gameguy301 & CS
祖安国家科学研究所,斥巨资打造了版本研究室,对当前版本的召唤师峡谷进行详细解析,以提高本国英雄的胜率。而这份分析报告是泰隆冒着生命危险拷贝出来的,请大家耐心阅读:)
疾风剑豪 亚索 v4.2详细调整内容:
浪客之道[被动]移动获得流量的单位 提高15%
斩钢闪[Q]
当斩钢闪的旋风可用时,会围绕着亚索显示范围指示器
踏前斩[E]
当冲刺时,被动获得的流量从 4/8/12/16/20% 降低至 3/6/9/12/15%
狂风绝息斩[R]
施法射程从 1300 降低至 1200
Bug修复:有时会在超过最大距离之外可进行使用
被动暴击:只有在相关攻击暴击时才会有暴击效果
疾风剑豪 亚索 v4.2调整内容解析:
以上调整算是对于亚索的一次合理削弱,但我对它的改动方向还是比较怀疑。护盾的生效的频率降低,当然会使其在主流阵容中的位置降低,尤其是中单位置,但我怀疑的是,如果问题不在于护盾力量本身。
在v4.1版本之前,大部分情况下亚索的护盾都十分合适。但v4.1版本中狂风绝息斩[R]被调整了,使他的护盾在大招开启时就会激活,也就让护盾出现得更频繁,特别在全力以赴的战斗中,等于护盾效果被翻倍了。
此外,还有一个对于斯塔缇克电刃的调整还是需要关注的。在v4.2版本之前,如果攻击触发了暴击那么电刀的被动也会暴击,否则会再计算一次被动是否暴击。电刀被动暴击的二次计算,使其实用性大大提高,尤其是对于亚索来说。带电刀的亚索有40%的暴击率,但被动由于二次计算Bug的存在那么被动就有64%的暴击率。那么亚索在用电刀被动造成暴击时,会造成180点魔法伤害。当亚索和你交战时,他的电刀被动有64%几率造成暴击,现在的几率是40%。电刀暴击与否的伤害区别是80点,并不是很夸张,可以看做平均降低了19.2的魔法伤害。
但亚索出了无尽之刃后,这改动也就意义不大了。出了无尽之后,电刀的两次暴击计算的Bug修复,电刀的被动暴击率从99%降低至90%,那么亚索的的平均伤害就减少了20.25,但还是改变不了他基本都会暴击的情况。这样的削弱,让他的力量曲线更平滑一些。亚索的设计师CertainlyT提高过
崔丝塔娜的曲线:前期强力、中期暴跌、后期变成超级carry。在电刀过渡到无尽的过程中,力量变弱,也就让亚索的中期力量有所削弱。