祖安国家科学研究所,斥巨资打造了版本研究室,对当前版本的召唤师峡谷进行详细解析,以提高本国英雄的胜率。而这份分析报告是泰隆冒着生命危险拷贝出来的,请大家耐心阅读:)
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本周正好是愚人节,也是英雄联盟中的海牛节,每年这个时候拳头公司都会放出一些趣味消息,在今年就有:新模式无限火力、新英雄是传说作者、LOL就是人类史等。本期祖安版本研究室将带领大家一起探索游戏中的各种彩蛋,看看拳头都埋藏了哪些有趣的内容。
事件、分支任务
狩猎开始了!
该事件将在雷恩加尔和卡兹克之间发生。触发需要的条件比较多,事件结束之后,要么是卡兹克获得额外的进化点数,要么是雷恩加尔获得卡兹克的头颅这个物品。
该事件发生的条件比较多,但每局游戏只能发生一次:
1.卡兹克已用掉了所有三个进化点数(最小英雄等级是16)。
2.雷恩加尔装备着唯一物品:骨齿项链。
3.虽然官方声明说骨齿项链必须完全叠满,但10层的骨齿项链也是满足需求的。
4.双方队伍的所有成员必须同时活着。
他们需要相互击杀对方,第一个达到要求的就获胜并获得奖励(助攻也算)。每局游戏只能触发一次该事件。
雷恩加尔
狩猎开始了:雷恩加尔必须首先击杀卡兹克成为终极猎手(助攻也算)。雷恩加尔跟踪卡兹克,后者是他最伟大的奖赏,也曾从他的手中逃离。如果雷恩加尔获胜了,他的骨齿项链将会被卡兹克的头颅所取代。该物品提供全堆叠效果,相当于永久的骨齿项链。如果雷恩加尔成功了,会获得一层叫做"胜利!"的Buff。如果失败了,会获得一层叫做"失败!"的buff。
卡兹克
狩猎开始了!:卡兹克必须首先击杀雷恩加尔以成为终极掠夺者(助攻也算)。卡兹克已准备好吞食雷恩加尔,他最伟大的猎物。如果卡兹克获胜了,会获得第四个进化点数。这可以让卡兹克的四个技能都得到进化。如果卡兹克成功了,会获得一层叫做"胜利!"的Buff。如果失败了,会获得一层叫做"失败!"的Buff。
说明
当事件开始时,会有音效提示,玩家会获得一个"接受任务"的提示。
该事件在每局游戏中只能发生一次。如果双方队伍有雷恩加尔和卡兹克,无论谁先达到条件,这个事件就会发生。
条件没有先后顺序。如果卡兹克已经使用了3个进化点数之后,雷恩加尔才购买骨齿项链,这个事件还是会开始。
该事件只有在卡兹克使用了所有3个进化点数才会开始。这就需要他升级大招,虚空来袭[ R ],16级是所需的最小等级。
雷恩加尔可以把卡兹克的头颅给卖了,价值2130金币。
对于该事件的发生,雷恩加尔没有等级要求。
弗雷尔卓德之战:
该事件需要满足一些条件,每局游戏只能发生一次:
每个队伍只能有一个弗雷尔卓德领导者可以做这个任务。一个队伍拥有过超过2个的候选人,意味着他们中只有一个能被选为皇后。
其中的英雄的击杀和助攻总数必须达到20个(比如,瑟庄妮有4个击杀和16个助攻。加起来相当于20。)
弗雷尔卓德领导者必须击杀击杀或是助攻敌方的英雄,来赢得胜利。
当达到条件的几秒钟之后,该事件发生。包括其中的英雄在事件开始和结束时会说一段独特的台词。
获胜者将会获得一个永久Buff,叫做"弗雷尔卓德女皇",并在她的头上出现一个浮动的寒冰皇冠。
特殊嘲讽
暗裔剑魔 亚托克斯
第一次面对敌方泰达米尔时:
"泰达米尔,我最伟大的创造物。"
以下文字出现在他的技能中,但没用到
"这个人的愤怒将会改变世界。"
艾尼维亚:
嘲讽敌人艾希:
"你的梦想已经陨落。"
"弗雷尔卓德已经失陷!"
嘲讽敌人瑟庄妮:
"力量无法拯救你。"
"你也将会屈从!"
嘲讽敌人丽桑卓:
"我不会饶恕你的,丽桑卓!"
"你的诡计不会得逞的,丽桑卓!"
艾希
嘲讽敌方丽桑卓:
"射穿你的黑心!"
"你的扭曲之路必须被停止!"
"我将结束你的腐败!"
嘲讽敌人瑟庄妮:
"误入歧途的好战分子!"
"愚蠢的瑟庄妮。"
"那么,哪个才是猪?"
荣耀行刑官 德莱文
接住敌方德莱文的斧头之后:
"接住啦。"
"不错的斧头,我拿走咯"
德玛西亚之力 盖伦
对附近敌方德莱厄斯开玩笑:
"德莱厄斯,良心被吃了。"
嘲讽敌方德莱厄斯:
"德莱厄斯,你是个屠夫,而不是将军"
"伸展诺克萨斯之手,拉回的只是窘境!"
对附近敌方卡特琳娜开玩笑:
"七千两百支...噢,没看到你站在那儿。"
"德玛西亚..."
法外狂徒 格雷福斯
用烟雾弹[ W ]击中敌方魔腾:
"现在谁在黑暗之中?"
"我获得了你的"黑暗"。"
冰霜女巫丽桑卓
嘲讽敌方艾希:
"我已经杀死了不计其数的皇后了!"
嘲讽敌方布兰德 :
"你确实站到了错误的一方。"
嘲讽敌方瑟庄妮:
"在我跟前下跪吧,我将释放你的力量!"
唤潮鲛姬 娜美
未用到的文本:
"嘿,喷射!"
"冷静下来,喷射!"
"泳池派对!"
傲之追猎者 雷恩加尔
用狩猎律动[ R ]显示敌方的隐形卡兹克
"我看到你了,卑鄙的生物!"
"我发现你了,野兽!"
魂锁典狱长 锤石
把死亡判决[ Q ]丢在菲兹身上,同时巨鲨强袭[ R ]贴近锤石的一个友军:
"抓住绳索和锤摆!"
对诺提勒斯使用死亡判决[ Q ]:
"要去哪儿?"
"回来!"
巨魔之王 特朗德尔
嘲讽敌方艾希:
"跑啊,艾希!"
嘲讽敌方德莱文:
"这家伙认为自己是谁?"
嘲讽敌方嘉文四世:
"巨魔西亚!"
嘲讽敌方蕾欧娜:
"哈哈哈,曙光?真的吗?"
嘲讽敌方丽桑卓:
"来这儿,女王。"
嘲讽敌方瑟庄妮:
"尖叫!"
嘲讽敌方沃利贝尔:
"唠叨小受!"
卡牌大师 崔斯特
用金牌击中敌方格雷福斯:
"死于自己的追赶。"
"运气太好了,马尔科姆。"
"平静下来,热火"
兽灵行者乌迪尔:
在火凤姿态[ R ]持续时间内攻击敌方艾尼维亚:
"融化那个冰晶凤凰。"
"以火战冰。"
"我们应该猛击艾尼维亚的翅膀。"
在巨熊姿态[ E ]状态下攻击沃利贝尔
"给这个北方的熊上上课。"
"熊是不需要护甲的。"
"熊族会知道恐惧的。"
在猛虎姿态[ Q ]下攻击敌方奈德丽
"美洲豹不是老虎的对手。"
"把这些爪子拿开,奈德丽。"
"奈德丽太依赖于一种形态了。"
在灵龟姿态[ W ]下攻击拉莫斯
"谁的壳会先破?"
"令人印象深刻的守护。"
"这并不好,拉莫斯。"
击杀大龙:
"我们已击杀了大龙,他的灵魂自由了。"
"大龙的统治已经结束。"
击杀小龙:
"我们已击杀了小龙!"
"不再有小龙了。"
皮城执法官 蔚
嘲讽敌方凯特琳:
"要喝杯茶吗?或许需要的是砸在脸上的拳头。"
"噢,看着我...我正在办案。"
在敌方凯特琳的让子弹飞[ R ]下存活:
"射得不错,纸杯蛋糕。"
"喔,那应该会疼吗?凯特?"
"不!"
用天霸横空烈轰[ R ]击中敌方杰斯:
"嘿,杰斯!力量满注!"
当附近的友方凯特琳使用让子弹飞[ R ]时:
"耶!团队合作!"
"举手击掌,纸杯蛋糕!"
"嘭!爆头。"
雷霆咆哮 沃利贝尔
击杀敌方基兰:
"我给你留下了特别的爪子,基兰。"
"你的时间到头了,时光守护者。"
疾风剑豪 亚索
嘲讽敌方易:
"无极?从没听说过。"
"无极?不,我不是。"
"不错的...剑...鞋子?"
嘲讽敌方忍者:
"跑回你的阴影吧,忍者。"
"忍者...我讨厌这些家伙。"
"可爱的面具。你妈妈知道吗?"
嘲讽敌方锐雯:
"哪个更重要,锐雯?你的剑,还是你的过去?"
"每个人都有过去,锐雯。"
"你无法独自逃脱,锐雯...我试过了。"
"破碎的剑。破碎的灵魂。"
与锐雯互动:
"等等,那个剑术...。"
"三段跳斩..."
"另一支风剑?"
"谁教你的?"
隐藏被动
焦虑
如果蔚或是金克丝对凯特琳使用特别嘲讽,凯特琳将会获得一层debuff,一直持续到凯特琳对来源造成伤害伤害或是死亡为止。
蔚 - "焦虑:太焦虑。"
金克丝 - "焦虑:并认为蔚是讨厌的。"
有胆就来抓我啊!
如果金克丝跟卡特琳娜或是蔚在相反的队伍,那么他们都会获得一个叫做"有胆就来抓我啊!"的debuff。
金克丝的debuff显示"凯特和蔚正在追你。多有趣!智胜警察:"后面将显示她击杀或是助攻凯特琳、蔚的总次数。
凯特琳和蔚的debuff显示:"金克丝再次引起了混乱。太讨厌了...逮捕罪犯:"后面将显示他们击杀或是助攻金克丝的次数。
另外,金克丝每智胜一次,就会额外获得1金币;凯特琳和蔚每逮捕她一次,就会额外获得1金币。助攻也算在内。
地狱诅咒[ 被动 ]
努努和威朗普(雪人)会各自掉落一个灵魂,而瑟庄妮和她的野猪只会掉落一个灵魂。这就产生了一个笑话,瑟庄妮长着金发,而金发女郎没有灵魂。
足够好吃
当巨鲨强袭[ R ]击杀一个小英雄时,会直接把他吞掉,而不是留下尸体。这个效果已确定会影响约德尔人(除了黑默丁格和提莫外)、安妮以及敌方菲兹。
讨厌的忍者
当忍者独自行动时更加有效。除你自己之外,友方的每个忍者,将会使你失去1点最大生命值。不作用于皮肤,比如忍龟拉莫斯。
潜行
奈德丽拥有一个隐藏被动,使其获得"美洲豹"之力。如果附近友方英雄的等级比奈德丽低,那么友方英雄每5秒会获得5点经验值。
皮特沃夫之星
如果凯特琳和蔚在同一个队伍,他们都会获得一层Buff:正在办案:皮特沃夫之星。无论什么时候他们一起拿了人头,都会额外获得1个金币。
啊...海盗!
根据海盗的效忠势力,他们会获得一层buff:
普朗克 - "呀!我是一名强大的海盗!"
厄运小姐 - "我是一名强大的海盗...猎手!"
植物大战僵尸
灵感来自流行游戏植物大战僵尸,赛恩和婕拉每击杀两次,将会额外获得2个金币。
太阳镜保护你的眼睛
蕾欧娜的日光[ 被动 ]对戴太阳镜的英雄造成的伤害将会减少1点(在扣除魔法抗性之前)。
包括所有突击队皮肤、冲浪高手辛吉德、薇恩经典皮肤、猎天使魔女薇恩、横行霸道图奇、飞车暴走族古拉加斯、古墓丽影以及女警狙击凯特琳、龙的传人李青、律政大亨蒙多、怒火之炮以及防暴士兵格雷福斯。
而跟大家猜想的不同,日光对霓虹杀手蔚的伤害不会减少1点。
植物!
当婕拉被蕾欧娜的日光被动所击中时,她的角色会变亮,她的植物也一样。
当茂凯非常靠近婕拉时,会获得1点移动速度加成。
沃利贝尔 vs 基兰
当敌方有基兰时,沃利贝尔的会获得隐藏被动,并会说"时光守护者讨厌者,即使是基兰也不能把护甲熊赶出英雄联盟。"在击杀基兰之后还会有特殊音效,并使其获得11个额外金币。
当敌方有沃利贝尔时,基兰会获得一层隐藏被动,并会说:"护甲熊讨厌者。在我有生之日,绝不允许一只护甲熊进入英雄联盟"。并且在击杀沃利贝尔之后会获得额外的10个金币。
那么泽拉斯的敌人呢?
在拳头公司中,我们最爱的一个主题是,创造交互式的玩法(反击打法就是其中一种)。现在的主张是,你所做的每个动作,都会给敌人以平等的选择来反应。通常来说,晕眩在反击打法方面就很弱了:你完全阻止了敌人的行动。一个很好的例子是莫甘娜的暗之禁锢[ Q ]:减速导弹可躲避,击中小兵时会停下来(因此你可以利用小伙伴作为人肉护盾),即使它击中了你,仍可以进行攻击和施法。
在泽拉斯的新技能方面我们也设置了许多反击打法:他需要付出机动性来获得射程,他的大部分新技能是可以被躲避的,并要依赖友军配合,并不再拥有免费的法术穿透,这就意味着出魔抗装就可以用来对抗他了。
但关于该技能有两个微妙的地方需要说一下:
泽拉斯的新技能蓝耗很高,但可以用这个来约束其完全利用好新的被动,法力澎湃[ 被动 ],可以让他在进行普通攻击的时候恢复法力值。这就意味着,他需要进入普通攻击射程范围,而这个属性也被我降低至了525。另外,我们还设置了一个胡萝卜,当攻击敌方英雄时可以回复2倍的法力值。我们希望以此来激励具有风险的打法,因为这会让游戏更有趣。
另外,当泽拉斯获得了除了全图射程以外的最远射程时,我们觉得敌人的反击打法(跳向泽拉斯,让他知道末日到了)应该尽可能明确。因此,当泽拉斯在奥术仪式[ R ]阶段,开始使用奥能脉冲[ Q ]时,我们让他会在战争迷雾之中显示出来。另外,玩家对于泽拉斯大招的反应比较单一,当你无法离开这个射程时,你需要关注的是要么躲掉,要么在战争迷雾中找一个安全的区域。
我们希望这样的技能调整可以让泽拉斯变得更有趣,对于用他和对抗他的玩家来说。在新的特效、美术、音效相结合的情况下,我们相信已创造了一个更加具有吸引力的远古巫灵。