国服最新的5.1版本的到来意味着S5赛季的正式开始,这个版本中在各个位置上都进行了不同程度调整,而新版本改动了什么?哪些英雄又更适合新赛季冲分呢?让小编给大家概括一下新版本的变动以及推荐下新版本中更适合冲分的英雄吧!
上单位置:鳄鱼重做/纳尔削弱
在上单位置上,上一个版本强霸上路的纳尔遭到了削弱Q技能在接住回力镖之后的冷却缩减得到降低,将部分的冷却缩减移到了大招R的被动属性加成中,换句话说纳尔的前期作战能力遭到了削弱,只有到了16级之后才能与上个版本的纳尔一样强大。
鳄鱼重做之后在对线的能力上应该说加强了,技能一套带走对手的能力也得到了提高,但是这一切都要依托于鳄鱼可以对英雄进行攻击和释放技能。与上一个版本不同,鳄鱼现在攻击以及技能对于小兵的怒气加成大大降低,所以新版本更鼓励鳄鱼进行与对手英雄的直面较量。但是鳄鱼如果遇到了长手的英雄或许就要被完克到底了!
上单冲分英雄推荐:纳尔/兰博/刀妹
纳尔虽然遭到削弱,但是无疑还是上单最强是的一个英雄,并不会太受这次改动的影响,在对线和团战中依旧能有很强势的表现;兰博的强大是因为他的大招依旧十分恐怖,在这个小龙团争夺十分激烈的版本,拥有兰博的一方无疑占据绝对的优势;刀妹则是万金油类型的上单,拥有输出切后能力,并且不受控制的能力也让她可以轻松地击杀对手C位!
纳尔符文
解析:这套符文蓝色带了6个减CD增加了爆发,其余三个带的是固定魔抗,因为对线AD上单比较多,黄色带了固定护甲。印记是全AD的方便补刀和对拼,最后大精华我带了2个固定AD(增加伤害)和一个吸血(小纳尔形态平A吸血方便,比一般的上单能耗)。
纳尔天赋
解析:作为上单纳尔的天赋必定要走向偏肉的9/21/0的天赋了,纳尔不需要点出太多的攻击伤害,因为百分比的输出与出装就注定了纳尔可以把天赋的重点放在防御属性上。
兰博符文
解析:Looper的符文带的是成长法强符文,红色符文部分,带的是常规的法术穿透,只要是法系英雄,法穿对其的作用至关重要。黄色符文部分,在对线物理型英雄的时候,带上固定护甲,而对线法系英雄,那么固定生命值的性价比要高一些。蓝色符文部分,Looper带的是成长法强,兰博在主要强势期就是在中后期的团战,带上成长法强,最大化兰博中后期的伤害能力。紫色精华带的是固定法强,没什么异议。
兰博天赋
解析:Looper的兰博天赋带的是传统的21-9-0输出法师天赋,21点的攻击天赋中,第一行点出双刃剑和冷却缩减,死神和危险游戏大大增加了兰博的收割能力,奥数之刃点出可以配合过热状态下兰博的平A输出。9点点在防御天赋中,通用的回蓝并不适合兰博。
刀妹符文
解析:红色带上攻击力符文,攻击力能很好地保证刀妹的补刀,在抗压的时候,能够很好地保证不漏刀。黄色带上护甲,毕竟上单还是物理型英雄居多,也能很好地抵挡小兵的伤害。蓝色魔抗,保证后期团战刀妹拥有足够的抗性。紫色建议带上攻速符文,刀妹对于攻速属性十分依赖,多A一刀就等于,多一刀W的伤害,在W的等级高的时候,性价比十分的高。
刀妹天赋
解析:21-9-0的上单输出天赋十分适合刀妹,刀妹在前期如果没有足够的输出,容易在W技能没起来的时候,被对面的强势上单压制过惨,因此建议将21点投入在攻击天赋中,最大化刀妹前期的反打能力,刀妹对于攻速十分依赖,因此第一排4点天赋点在攻速上,由于刀妹的混合伤害,因此物穿法穿的天赋都十分适合刀妹,这也是输出型英雄都要点出的天赋,没有什么异议。9点的防御天赋中,点出减少英雄的平A伤害,和血量上限即可。
打野位置:挖掘机惨遭削弱大刀
雷克塞被削弱是情理之中的事情了,在上一个版本中雷克塞的恐怖不言而喻,只要放出来就必定被一手选择,拥有突进/击飞/AOE等几乎全面的能力,在配合上特有的感知能力,即便没有眼位也能够侦测到对手的动向,确保队伍安全。而在团战中雷克塞切入之后的Q技能AOE伤害实在太过于恐怖,所以本版本对于Q技能的伤害进行了一次削弱。
而类似于蜘蛛/寡妇/人马/蝎子这四个打野英雄则都得到了加强。蜘蛛Q技能对于野怪的伤害大大提高,这也提升了他的清野效率;寡妇的被动回蓝改动则是可以让寡妇更好的在野区续航;人马得到了大加强,W技能的回复能力大大提高,并且Q技能前期消耗也得到了降低,在新版本中很有可能崛起;蝎子得到了一定加强,但是想要成为主力打野这些改动还远远不够,只能说蝎子是加强,但不意味着他可以上场比赛了!
打野冲分英雄推荐:皇子/狮子狗/盲僧
皇子一直是版本最强是的打野英雄之一,不论是前中后期皇子都能给队伍带来很好的效果,并且作用都很大;雷恩加尔也是新赛季冲分的最佳选择,不俗的伤害能力以及Gank能力都是这个版本打野所必备的,更为重要的是雷恩加尔后期的开团能力十分优秀,很容易抓死对手落单英雄从而在后期团战取得先机;常青树盲僧自然不用多说,屹立于野区不倒也是拥有足够的理由,前期强势的打野风格配合上灵动的野区游走能力让盲僧一直是广大打野玩家所钟爱的打野英雄!
皇子天赋:
这一套天赋就是kakao的皇子天赋,第一排减CD和攻速全都点出来,这两样都是皇子非常需要的,然后点出法术编织,平a后可以让技能伤害更高,如果想点双刃剑的话就把减CD减少一点,危险游戏一定要点出来,这一点有时候会救你一命。
皇子符文:
这一套符文就是kakao的皇子打野的符文,kakao很喜欢用这一套符文,包括蔚也用的这一套符文。红色9个全攻击力可以让技能和普攻对野怪伤害更高,而有些职业选手需要带几个护甲穿透,这样也可以,可以让皇子对英雄的伤害更高,但是打野速度要慢一些,黄色护甲就不用多说了,打野英雄必须要带护甲,否则打野会很伤,蓝色9个魔抗也没什么好说的,如果有减CD符文的话,也可以带6个减CD,这样可以让技能转的快一些,因为皇子的技能前期CD还是很长的。精华三个攻速,虽然皇子的技能伤害很高,而且后期CD也不长,但是皇子在技能CD时需要一直平a打伤害,并且在前期大多数情况下是用平a清野,所以攻速很重要。
狮子狗天赋:
21-9-0的输出型打野天赋十分适合狮子狗,由于狮子狗并不需要回蓝的属性,因此9点点在防御天赋中更适合,其中点出减少野怪的伤害与生命值大大增加狮子狗前期的生存能力,配合满残暴的W技能,保证野区续航。21点的攻击天赋中,攻速点出增加狮子狗的打野效率,死神天赋与双刃剑可以点出最大化狮子狗的输出能力。
狮子狗符文:
红色带上攻击力,狮子狗对于物理的加成还是十分不错,带上攻击力能够很好地增加狮子狗的输出能力。黄色带上固定护甲,野区必须的属性,蓝色带上固定魔抗,毕竟狮子狗在中后期的团战需要切入敌方的阵营,魔抗能够很好地防止狮子狗被秒杀。紫色精华带上攻击力精华,最大化狮子狗的输出能力。
盲僧天赋:
21-9-0的一套主攻击的天赋,冷却缩减要点,上面说到了,而且CD转的快,可以让盲僧前期QW转得快,清野快回血也多。然后攻速点两点,因为盲僧也是要技能结合着普攻打伤害的,有时候追杀时攻速慢会A不出来关键的一下。而这一套天赋是要出攻击装的盲僧,因为点出了战争领主,如果不想出攻击装的话,就不要点,把这三点点上两个编织和一个洞悉弱点。危险游戏点出来,有时候会救你一命。
盲僧符文:
Kakao的盲僧打野用的就是这一套ad通用的打野符文,很多ad英雄都可以通用这一套符文,红色和精华全攻击力,能让前期清野速度快一些,有些英雄职业选手喜欢带护甲穿透,比如厂长的螳螂,但是小编个人感觉这样前期清野速度太慢了,而且现在野怪伤害很高血瓶还很少,清野慢会很掉很多血。打野英雄基本黄色都带护甲,因为前期野怪的普攻打人非常疼,带护甲比带生命值要好很多。蓝色6个冷却缩减正好凑成5%的减CD,配合天赋和蓝buff前期就有20%的减CD,可以使技能转的非常快。
中单位置:变动并不是很大
相比于其他位置,中单的变化并不是很大,泽拉斯得到了一定加强,E技能最长的眩晕时间得到了加强,这让泽拉斯更像一个远程Poke型的法师英雄了!而杰斯则糟糕了一定削弱,W技能三连击的伤害有所下降,这也直接影响了杰斯的爆发能力
中单冲分英雄推荐:沙漠皇帝/劫/泽拉斯
在这个版本中沙漠皇帝无疑是最强势的中单,没有之一,不论是顺风还是抗压,他都是中单的首选英雄,后期高额的AP持续伤害配合上R技能的分割效果都让沙漠皇帝在团战中能起到非常大的作用;劫依旧是版本最具代表的AD刺客类中单,强势的对线能力,以及后期优秀的推塔能力都让劫可以很好的适应队伍的各种战术变化;泽拉斯则是适合那些喜欢Poke的玩家,在这个版本中或许没有比泽拉斯更强的Poke类中单了!
沙漠黄帝天赋:
劫21-9-0的的传统法师天赋十分适合沙漠皇帝,作为中单法师,输出时必要的属性,因此21点点在攻击天赋中,攻速和冷却时间都十分的重要,因此可以考虑在前期点出第一排的攻速和冷却缩减,死神天赋非常适合输出能力非常高的沙漠皇帝,9点点在防御天赋中,虽然沙漠皇帝是法坦的出装,但是前期十分脆皮,因此点出防御天赋中的生命值,在前期能够保证沙漠皇帝不至于太过脆皮。
沙漠黄帝符文:
红色带上法术穿透,毕竟沙漠皇帝的伤害毕竟属于法系伤害,法穿是法师必须的属性,因此带上法穿是非常好的选择,黄色带上固定护甲,前期在消耗敌人的时候,难免被小兵攻击到,带上护甲十分好用,且后期护甲属性也是必须的。蓝色带上魔抗,毕竟是法坦型的法师,后期需要足够的抗性来减少敌人的伤害。紫色精华部分可以考虑带上攻速,沙漠皇帝对于攻速的依赖十分重要。
劫天赋:
劫的天赋基本都差不多,最多也就有一两处不同而已,双刃剑肯定要点,双刃剑对于近战刺客的提升很大,小编说过很多次,只玩要近战刺客必点双刃剑,双刃剑就是高风险高回报的天赋点,而刺客这一类的英雄同样是高风险高回报的英雄。然后点出冷却缩减减CD。然后点出屠夫和盛宴,因为符文上面带了很多的护甲穿透导致攻击力不是很高,所以点出来可以方便补刀,而且还有回血。然后点出死神增加对残血英雄的伤害,配合被动使伤害更加高,然后点出危险游戏,因为团战时劫是需要深入敌方的后排秒杀脆皮输出点,当你切入是可能会有很多人打你,所以非常需要这一点天赋点,杀完人后瞬间回复5%的血量。然后点出两个编织,因为劫用完大招后需要平A和技能一起输出,这两个编织可以提升很多伤害。最后点出双穿和末日浩劫提升总体的伤害。防御系就是基本的九点。
劫符文:
对线传统的ap英雄的一套符文,劫的技能伤害很高,护甲穿透对劫的伤害提升很高,可以让劫在中期就可以轻松秒杀脆皮,而且在消耗的时候也比带攻击力给力很多。对线ap中单成长生命值性价比很高,后期多出200多的血。魔抗就不用多说了,一定要带,不带的话被消耗会很疼,精华没什么其他的选择,攻击力就可以。
泽拉斯天赋:
大多数人认为屠夫和盛宴这类天赋只有补刀困难的人才用,这个想法大错特错。通用系中我选了额外移速,个人喜好问题,而且我认为泽拉斯逃生能力弱,那么就更需要加强该属性。每清掉一波兵,盛宴就能为你提供10点生命付值和5点法力值,这是非常值的。而屠夫当然是提升你的补刀能力,全球最强中单选手sktt1的Faker将这类天赋在英雄上运用得如火纯清。所有法强类天赋、死神、还有浩劫都是针对后期的。
泽拉斯符文:
主远程骚扰英雄的最强符文配置,但如果我要对付高爆发伤害的英雄,我会把蓝色换成高级魔法抗性。黄色护甲我找不到其他更适合的符文替换,前期敌方英雄如果多用普攻交战,护甲对你的帮助会很大。要是想在后期有更多发挥,可以选黄色生命值成长。法强精华加上多兰之戒在开局时就有40法强增益,对前期发展很有利。泽拉斯在对线期内可以把敌人骚扰得很惨,所以这是绝佳的精华符文选择。
AD位置:卡利斯塔加强/飞机遭削弱
AD位置变化不大,卡利斯塔得到了加强,现在他在下路对线的时候配合辅助将会有更强大的威力,因为W技能的被动得到了很大程度的加强,也让他与辅助的配合伤害更加强大。而飞机则是在W技能的蓝耗上被增加,这也让飞机前期对线对于打野Gank的掌握更加高了!
AD冲分英雄推荐:飞机/轮子妈/EZ
虽然飞机遭到了削弱,但是其实对于飞机的影响并不是很大,因为基本上飞机在一波团战中基本是开不出两个W技能的,所以飞机依旧是强势之选;此外轮子妈也是热门之选,不论是大招开团还是对线抢2等轮子妈都比其他AD拥有优势,并且魔法盾也能让自己处于一个安全的境地;而EZ则是最灵活的AD英雄,冰拳EZ在这个版本中依旧十分强大,让对手突进苦不堪言的AD英雄非EZ莫属!
ADC通用天赋:
21-9-0的常规的adc天赋即可,飞机虽然前期对于攻速的要求并不高,但是小编还是建议点出攻速,配合三项就足够保证飞机拥有足够的攻速打出输出,飞机本身的伤害技能冷却并不长,冷却缩减的百分5并不一定十分需要,个人感觉点出攻速,前期方便飞机的补刀。死神天赋没什么好说的点出最大化飞机的输出能力,双穿天赋必点,9点天赋点在防御天赋中,毕竟飞机在前期没有大招的时候射程比不远,点出防御天赋能够增加飞机前期的生存能力,为飞机前期对拼奠定基础。
ADC通用符文:
红色最好是带上双穿的符文,飞机属于混合伤害,法穿的收益对于飞机来说也十分有用,如果没有足够的金币和符文页,那么带上传统的adc符文也可以,红色带上攻击力即可,黄色护甲是必带的属性,没有什么好说的。蓝色部分可以考虑带上魔抗,如果召唤师在前期会频繁地使用技能,带点回蓝也是不错的选择,小编个人建议带上魔抗,保证飞机不会被强势ap秒杀。紫色精华部分没有什么异议,按照传统adc的带法带上攻击力精华即可。
辅助位置:辅助姐妹花遭削
辅助位置上风女和琴女都遭到了削弱,风女的Q技能判定宽度被降低,而琴女则是在基础的移动属性以及Q能量和弦的伤害被遭到削弱。但是从大体来讲辅助位置的改动并不是太大,强势的依旧强势不会有所改变。
辅助冲分英雄推荐:风女/锤石
在这个版本中风女依旧十分强大,团战的保护能力以及对线的保护能力,让风女变得十分全面,而Q技能宽度的削弱并不会对风女的整体作用造成太大影响,风女依旧是冲分的辅助首选;而锤石则是最容易将局势掌控在自己手中的辅助,拥有不错的团战先手能力以及范围控制,锤石的全面是他霸占辅助第一T队一年之久的原因之一,相信在新赛季锤石依旧能够十分吃香!
PLY风女天赋:
平野绫的风女天赋带的是0-9-21的防御性辅助天赋,21点的通用是辅助必须的点,通用中回蓝与斥候都非常适合辅助点出,炼金精通与烹饪大师能够大大增加药品的回复,增加风女的线上续航能力,探云手也是风女必点的天赋点,风女在前期经常使用平A来消耗对手,探云手能够配合工资装增加风女的经济,剩下的9点点在防御中,来增加风女的抗击打能力,风女十分的脆皮,有防御点能够很好地增加她的生存能力。
PLY风女符文:
平野绫的符文带的是暴力的辅助符文,红色的符文部分,平野绫带上双穿符文,法术穿透自然是风女非常需要的属性,而物穿由于风女经常使用平A来消耗敌人,因此带点物穿,能够增加风女的消耗能力,黄色符文部分,带的是固定生命值,大大增加了风女前期的生存能力,蓝色符文部分,平野绫大大非常霸气的带上了全法强符文,最大化风女前期的输出,虽然增加有限,但是配合adc的输出也能够有意想不到的效果,精华部分,平野绫大大带的是两个护甲精华,原本黄色没有护甲,在精华这里补上,剩下一个带上固定法强,继续增加风女的输出能力,可谓是十分暴力。
Madlife锤石天赋:
Madlife所使用的是传统的辅助型天赋,0-9-21的通用辅助天赋能够最大化锤石辅助位的效益,21点在通用中,移速是锤石非常实用的天赋,能够利用移速来追上敌人,逼走位都非常的好用,炼金精通和饼干天赋都十分适合辅助,大大增加补给品的回复,保命时非常好用的天赋点。9点的天赋点点在防御中,增加锤石的抗性,格挡和不屈是对线adc必点的天赋,减少敌人的平A伤害,主宰增加锤石的生命值上限。
Madlife锤石符文:
Madlife的符文带的是肉型的辅助符文,红色带上了固定护甲,防御属性中,护甲是最适合锤石的符文,大大增加锤石的抗性和伤害,黄色自不用说,同样带上固定护甲,让对面的adc点不动超高护甲的锤石,蓝色雕纹部分,Madlife带的是6个魔抗,带防止前期AP辅助的伤害,为中后期的团战增加一些魔抗,剩下的三个带上回蓝符文,保证线上的回蓝,紫色精华部分,Madlife带的是固定生命值,配合红色和黄色的高额护甲,大大增加了锤石的生存能力。