风暴女神-迦娜

购买价格: 2000 1350
定位:辅助 远程 法师 控制
热门程度:6

英雄优势

  风女是一个非常不依靠装备的英雄,即使没有装备,线上能力也不弱。有控制,有减速,还有一个非常好的护盾技能,可以完美的保护己方DPS发育。

英雄劣势

  非常脆皮,技能需要预判,要对局势有起码的阅读能力。需要大量的练习才能发挥出风女的威力,同时还需要一个靠得住的DPS队友。依赖团队,想靠自己拯救世界的同学不适合风女。

使用技巧

  风暴之眼可以用于友方的防御塔。
  快速发出飓风呼啸(不要蓄力)可以很好的控制对方队伍。
  迦娜的大招可以将敌人从受伤友军身边推开或者甚至打散敌人。

对抗技巧

  保留一个打断技能给迦娜的大招。
  留心听飓风呼啸蓄力的声音,以防迦娜在屏幕后或树林的突袭。
  迦娜辅助友军处于最强劲状态。骚扰她的友军能够削弱迦娜对你的威胁。
生命值
物理攻击
魔法攻击
上手难度
>> 伤害49(+3 / 每等级)
>> 攻击速度0.625(+2.5% / 每等级)
>> 生命值356(+78 / 每等级)
>> 法力值302(+64 / 每等级)
>> 护甲值9(+3.8 / 每等级)
>> 法术抗性30(+0 / 每等级)
>> 生命回复4.5(+0.55 / 每等级)
>> 法力回复6.9(+0.6 / 每等级)
>> 攻击距离475 移动速度310

推荐配合英雄

说明风女不吃装备,多作为一个下路保物理核心发育的辅助出场。不弱的控制配合减速以及护盾能很好的保护DPS。同时他的Q和大招配合梦魇等近战切入型英雄团战打乱战都有不错的表现。

被克英雄

说明 风女的弱点极其明显,单走遇到高爆发和突进就是死。所以团战不要露头,在后面丢丢技能找机会大。插眼排眼也要小心,洞察后或者带上一个队友帮助你做视野。否则遇到这几个人,手就可以离开键盘了。

查看更多技能说明

顺风而行(被动)
说明 增加有所友方英雄移动速度3%
分析 团队提速,越到后期越明显。配合风女本身W的移动速度以及舒瑞亚的狂想曲可以发挥出最大的机动性。
飓风呼啸
说明 迦娜召唤一股强力的旋风,施放后会对其经过路线上的所有敌人造成伤害,并将他们击飞。旋风飞行的距离会随着充能时间的增长而增长。
分析 一般不会主加的技能,主要作用在于限制,骚扰和破坏对方阵型。前期尽量在草丛里蓄力后施放。
和风守护
说明 被动:增加迦娜移动速度,并可以穿越单位。激活:对目标造成伤害并减速,持续4秒。
分析 不错的留人和伤害性技能,要注意施放时是没有被动的加速效果的。
风暴之眼
说明 迦娜对目标施放一个风之护盾,吸收伤害并给他们buff,提升他们的攻击力,持续5秒(可以对防御塔施放)。
分析 整个LOL游戏里最IMBA的罩子之一。可以给队友甚至防御塔施放。吸收伤害外加增加攻击力。随便配一个远程AD都能硬把对方A残。
复苏季风
说明 迦娜召唤魔法风暴围绕自己,将敌人击退950码,每秒治疗友军70/110/150(+0.35*法术强度)生命值,持续4秒。
分析 团战中表现非常抢眼的技能,首先是有效的击退和打断技能,其次是治疗效果。使用得当的话,在乱战中可以起到一大定江山的效果。
加点指南
推荐加点

1-6级

说明 前期QW伤害过低,主E辅助队友打钱。

7-12级

说明 副升W,有R点R。中期保证关键位置有眼。

13-18级

说明 最后补满Q,团战打断技能和破坏阵型即可。
出装指南
推荐出装

出门装备

仙女护符

分析 可以让你在线上站的更久一点,并给予对方一些骚扰。标准出门装:仙女护符+眼+红+蓝,红蓝比例看个人喜好。

侦查守卫

分析 路人局并不常见,但是带眼出门真的是一个好习惯。在比赛逐渐加快的现在,打野英雄2级来抓人很常见。中期也要保证关键位置有视野,比如路口和龙点。先知药水在有余钱的情况下也要尽早出。

法力药水

分析 辅助英雄不等于蹲草丛挂机,做好视野的同时骚扰对方来帮助己方英雄补刀和完成压制都很重要。多点蓝更多机会。

生命药水

分析生命药水,一定程度上可以增加你的续航能力,保持自己的生命值不被敌人击杀. 带几个取决于你的对线能力。

核心装备

贤者之石

分析工资装是辅助必备,前期的仙女护符在第一次回家时升级成贤者。但是有的时候你钱不够就得回家,这时候你应该把钱买眼。
+350点生命值
被动特效:每10秒获得5点额外金钱,特效不能叠加。

黄金之心

分析不错的选择.撑血加钱都很不错.对于一个脆皮来说,血量增加非常实在。工资装出2个是最保值的,一般出2个就足够你保持视野。

舒瑞亚的狂想曲

分析合成平滑,可以用贤者之石过渡。在中后期配合风女本身的加速。开启加速后有非常大的主动权。

军团圣盾

分析在保证视野的情况下,工资装后常见的第一大件,提供生存能力和团队辅助。合成平滑也不太贵,物美价廉。

其他装备

Rabadon的死亡之帽

分析目前最好的AP道具提升道具,虽然价格不菲,但物有所值。大顺风的情况可以出一个,大招效果非常明显。

灵魂法衣

分析如果局面比较顺利,可以直接出这个,血量可以让你更安全,魔法恢复可以让你施放更多技能。

深渊权杖

分析如果己方的输出主要来自AP CARRY的话可以考虑出一个。要确保团队中没有其他人出这件道具因为它的光环效果是唯一的。

冰霜之心

分析几乎可以永久解决你的法力问题。超高的护甲和优秀的光环,如果有钱就出吧,还可以先出冰川再慢慢过渡。
常见团队装
  • +350点生命值
被动特效:每10秒获得5点额外金钱,特效不能叠加。
后期神装

查看更多召唤师技能分析

说明 照亮地图上的任意一个区域,持续6秒。
分析 作为辅助,保持视野是必须的,要记得用!
说明 降低伤害70%,降低技能和物品的伤害35%;并减缓其移动速度40%持续3秒
分析 团队如果缺少虚弱,可以补一个帮助团战
说明 你的英雄可以穿越任意单位,并且移动速度提高32%,持续14秒。
分析 逃跑追杀必备,同时团战可以让你更灵活的走位,嘲讽敌方dps。
说明 瞬间传送你的英雄到附近区域。
分析 快速突进与逃跑,同时也是穿墙必备召唤师技能,配合大招使用。

查看更多召唤师技能组合推荐

分析 在团战中更加灵活,防止被秒。
分析 最常见的召唤师技能组合,保持视野来保护己方队友。
分析 对面物理DPS较多或者团队缺少虚弱时选择。

天赋&符文

符文选择

紫色:固定血量/魔法穿透
红色:魔法穿透
蓝色:成长回魔
黄色:成长回魔/成长法伤
分析 固定血量来避免初期被集火,魔法穿透通用,黄色回魔保证线上续航能力,蓝色AP回魔皆可,看个人喜好决定。

推荐天赋

  法师常见通用天赋9/0/21,重点在于把天赋里有关回蓝,减CD的统统点满。攻击点到法穿,加强前期的骚扰能力。
  基本一样的通用法师天赋,区别只在于洞察换了虚弱,根据个人喜好调整个别天赋。

英雄皮肤

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