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英雄优势
推线能力强,装备成型后非常可怕,Q技能中后期爆发强,克制AD输出。可以胜任多个位置,主坦,副坦,冲阵型能力极强。有减速有大招,也比较难以被GANK。
英雄劣势
需要近身输出,必须要有一定的坦克装备支持。大招CD时团战能力较差。需要良好的发育空间和时间,比较吃装备,必须有核心装备才能提供输出。
使用技巧
注意用Q汲魂痛击补刀,会积累出很大的效果。如果你是单线,灵魂烈焰是在兵线上打钱的好办法。如果是双人线,少用灵魂烈焰推线。需要出一些坦克装备来保证生存。
对抗技巧
避开内瑟斯的大招死神。在拥有比较大的优势时再去招惹他,使用过一次生命凋零的内瑟斯。很容易被风筝。 物理型英雄尽量避免和他1V1。
生命值
物理攻击
魔法攻击
上手难度
>> 伤害53.3(+3.5 / 每等级)
>> 攻击速度0.638(+3.3% / 每等级)
>> 生命值410(+90 / 每等级)
>> 法力值245(+45 / 每等级)
>> 护甲值18.5(+3.5 / 每等级)
>> 法术抗性30(+1.25 / 每等级)
>> 生命回复7.5(+0.9 / 每等级)
>> 法力回复6.6(+0.5 / 每等级)
>> 攻击距离125 移动速度325
>> 攻击速度0.638(+3.3% / 每等级)
>> 生命值410(+90 / 每等级)
>> 法力值245(+45 / 每等级)
>> 护甲值18.5(+3.5 / 每等级)
>> 法术抗性30(+1.25 / 每等级)
>> 生命回复7.5(+0.9 / 每等级)
>> 法力回复6.6(+0.5 / 每等级)
>> 攻击距离125 移动速度325
推荐配合英雄
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吞噬灵魂(被动)
说明 雷瑟斯吸食敌人生命能量,攻击附带14/17/20%吸血效果.
分析 少许提高了狗头的初期生存能力,装备成型后它的作用更大,帮助狗头成为真正的ad单挑王。
分析 少许提高了狗头的初期生存能力,装备成型后它的作用更大,帮助狗头成为真正的ad单挑王。
汲魂痛击
说明 内瑟斯下次攻击造成额外伤害,如果单位死于汲魂痛击则永久增加下次汲魂痛击的伤害。
分析 一个健康成长的狗头的q到后期等于是成长为价值3300块的装备。这是一个很惊人的数字,还没有算减CD和吸血的加成。用Q补刀能力是评价一个狗头的重要标准。
分析 一个健康成长的狗头的q到后期等于是成长为价值3300块的装备。这是一个很惊人的数字,还没有算减CD和吸血的加成。用Q补刀能力是评价一个狗头的重要标准。
枯萎
说明 内瑟斯使目标衰老,减少其移速和攻速35%,每秒再额外减少3/6/9/12/15%,持续5秒。
分析 整个lol最强力的减速技能没有之一。能同时减低移动速度和攻击速度,长达5秒,到最后的时候几乎等于定身技能。团战给对方的切入英雄。
分析 整个lol最强力的减速技能没有之一。能同时减低移动速度和攻击速度,长达5秒,到最后的时候几乎等于定身技能。团战给对方的切入英雄。
灵魂烈焰
说明 内瑟斯在目标区域施放灵魂烈焰,伤害并削弱敌人。生效时产生魔法伤害并持续造成伤害5秒。
分析 无论如何E技能都是狗头的主力技能,大范围超高伤害的AOE。清兵神技,cd也非常短。但是前期要注意不要过多的用E推线,小心被抓。
分析 无论如何E技能都是狗头的主力技能,大范围超高伤害的AOE。清兵神技,cd也非常短。但是前期要注意不要过多的用E推线,小心被抓。
死神降临
说明 内瑟斯化身死神,增加自己的伤害能力和生命值,并每秒偷取周围敌人的生命值,并将这些生命转化为额外的攻击力。
分析 最主要的作用就是加血,每秒汲取周围英雄的生命可以对付后期那些皮糙肉厚的坦克。残血的狗头跑回塔下引诱敌人来追然后突然回头开大开w反杀也是经常的事。
分析 最主要的作用就是加血,每秒汲取周围英雄的生命可以对付后期那些皮糙肉厚的坦克。残血的狗头跑回塔下引诱敌人来追然后突然回头开大开w反杀也是经常的事。
加点指南
通用加点方案
1-6级
说明 前期一定要用好Q补最后一刀,做视野防GANK,前期需要发育。
7-12级
说明 E优先点满,然后副升W,W丢给那些切入英雄,保护己方DPS。
13-18级
说明 压力不大的情况下适当提前升Q。团战尽量吸收伤害。
出门装备
布甲
分析 布甲出门可以让你带5瓶红出去,保证混线的时间,对线EZ,女警等AD型英雄可以让你多呆很久。
再生坠饰
分析 前期最常见最保险的出装,再生可以在第一次回家时合成贤者之石,保证混线能力和出装速度。
速度之靴
分析 前期利用移动速度的优势可以灵活走位,压制敌人,对线比较弱的英雄或者双人线时可以选择。
生命药水
分析生命药水,一定程度上可以增加你的续航能力,保持自己的生命值不被敌人击杀. 出门能多带几个就带几个吧。
核心装备
贤者之石
分析早期拥有一个贤者之石,对混线很有帮助,同时在比赛后期,你能得到相当可观的额外金钱。
三相之力
分析狗头最核心的攻击性装备,攻击方面三相之力已经足够了,最多后期补一个阿塔玛之戟。第一个出耀光,提高Q输出和蓝上限。
狂徒铠甲
分析三相提供了足够的输出,接下来出一些肉装保证生存,狂徒加上大招可以让你站很久甚至能创造反杀的机会。
守护天使
分析光有血量仍然不够肉,春哥甲提供大量的抗性和优秀的特效,冲击阵型更加肆无忌惮。人形坦克,谁见谁躲。
其他装备
冰霜之心
分析加蓝撑护甲减CD,全是重要属性,对面AD超过2个就是必出的。前期可以用冰川护甲过渡一下。
阿塔玛之戟
分析中期一个三相之力就足够了,但是在足够肉后对方不打你了怎么办?来个粪叉吧,配合狂徒使用。
女妖面纱
分析防止对方强力单体法术或控制,对面法师实在多的时候来一个吧。
忍者足具
分析根据对面阵容选择,物理多就忍者鞋,法师多还是老实出水银之靴吧。
通用方案
逆风方案
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说明 降低伤害70%,降低技能和物品的伤害35%;并减缓其移动速度40%3秒
分析 致盲效果对付物理DPS不错,减速则无论杀人逃命都不错
分析 致盲效果对付物理DPS不错,减速则无论杀人逃命都不错
说明 将你的英雄传送至友军小兵或炮塔前,需要4秒吟唱时间。
分析 带一个传送可以安心单机刷钱了,留好CD等团战即可。
分析 带一个传送可以安心单机刷钱了,留好CD等团战即可。
说明 你的英雄可以穿越任意单位,并且移动速度提高32%,持续14秒。
分析 逃跑追杀必备,同时团战可以让你更灵活的走位,嘲讽敌方dps。
分析 逃跑追杀必备,同时团战可以让你更灵活的走位,嘲讽敌方dps。
说明 瞬间传送你的英雄到附近区域。
分析 快速突进与逃跑,同时也是穿墙必备召唤师技能
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查看更多召唤师技能组合推荐
分析 闪现必带,偶尔闪现加Q还能捡个人头。加速:相对于闪现更偏重进攻和支援
分析 如果你是个单机仔,带传送起码不被骂。
分析 喜欢前期拼命或者对面物理较多时选择。
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