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英雄优势
在游戏中各个阶段都非常强势;强大的压迫性;有游戏里最强的先手技能;一个钩子改变游戏走向;强大的限制能力;你可以给敌人制造很多麻烦。
英雄劣势
没有续航,作为一个辅助来说没有护盾和治疗技能;需要多加练习以免勾不中或者勾到错误的目标。
使用技巧
机械飞爪、能量铁拳、静电力场的组合可以摧毁一名落单的对手。
使用布里茨的抓取将一名敌人拉入你们的防御塔射程内,继而一记能量铁拳可以让防御塔对他们进行多发射击。
使用布里茨的抓取将一名敌人拉入你们的防御塔射程内,继而一记能量铁拳可以让防御塔对他们进行多发射击。
对抗技巧
躲在小兵后能够阻挡机械飞爪。布里茨的机械飞爪只能牵引第一个碰到的目标。
生命值
物理攻击
魔法攻击
上手难度
>> 伤害55.66(+3.5 / 每等级)
>> 攻击速度0.625(+1% / 每等级)
>> 生命值468(+100 / 每等级)
>> 法力值260(+40 / 每等级)
>> 护甲值14.5(+3.5 / 每等级)
>> 法术抗性30(+1.25 / 每等级)
>> 生命回复7.25(+0.75 / 每等级)
>> 法力回复6.60(+0.50 / 每等级)
>> 攻击距离125 移动速度300
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>> 生命值468(+100 / 每等级)
>> 法力值260(+40 / 每等级)
>> 护甲值14.5(+3.5 / 每等级)
>> 法术抗性30(+1.25 / 每等级)
>> 生命回复7.25(+0.75 / 每等级)
>> 法力回复6.60(+0.50 / 每等级)
>> 攻击距离125 移动速度300
推荐配合英雄
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法力屏障(被动)
说明 布里茨生命值低于20%时,将激活法力屏障,冷却时间1分钟,产生相当于布里茨法力值50%的魔法护盾,持续10秒。
分析 作为一个辅助来说这个被动还是相当不错的,前期可以吸收更多的伤害让ADC进行输出,容易造成对手的误判。
分析 作为一个辅助来说这个被动还是相当不错的,前期可以吸收更多的伤害让ADC进行输出,容易造成对手的误判。
机械飞爪
说明 布里茨发射他的右手,来抓取碰到的第一个敌人,在对敌人造成伤害的同时,还会将这名敌人拉到他的面前。
分析 机器人的核心技能,需要多多练习。关键团战只需要一个Q就可以改变整个世界。
分析 机器人的核心技能,需要多多练习。关键团战只需要一个Q就可以改变整个世界。
过载运转
说明 布里茨使用超级电池充电,大大提升其攻击速度和移动速度。
分析 这个技能可以让布里茨追上大多数敌人,配合机械飞爪更容易创造击杀机会。
分析 这个技能可以让布里茨追上大多数敌人,配合机械飞爪更容易创造击杀机会。
能量铁拳
说明 布里茨为机械手臂充能,下次攻击造成双倍伤害并击飞目标。
分析 非常可靠的击飞打断效果,冷却时间也很短,在近身时可以先E再Q保证Q的命中率。
分析 非常可靠的击飞打断效果,冷却时间也很短,在近身时可以先E再Q保证Q的命中率。
静电力场
说明 布里茨制造一个静电力场,随机对周围一个敌方单位造成闪电伤害,主动使用会造成巨大范围伤害并附带0.5秒沉默效果,主动施放后移除被动效果直到技能冷却结束。
分析 这个技能冷却时间短,推线非常好用。团战时除非能够先手秒掉对方英雄,否则作为后手技能效果会更好。被动效果在排大龙眼时会触发大龙,需要注意。
分析 这个技能冷却时间短,推线非常好用。团战时除非能够先手秒掉对方英雄,否则作为后手技能效果会更好。被动效果在排大龙眼时会触发大龙,需要注意。
加点指南
通用加点方案
1-6级
说明 1级Q2级E前期在草丛里站着就有巨大的威慑力。
7-12级
说明 中期主升Q副E降低冷却时间寻找机会提高爆发。
13-18级
说明 最后补满W,团战注意钩子的使用,宁可后手也千万不要拉到对方坦克。
出门装备
侦查守卫
分析 出门不带眼,你还算是个辅助吗?下路对方草丛的视野非常重要,如果那里蹲着盖伦,机器人之类辅助,很容易出事,记得要保持。
仙女护符
分析 可以保证线上有一定的魔法值来放技能,同时也是合成工资装-贤者之石的过渡小件。
速度之靴
分析 前期利用移动速度的优势可以灵活走位,压制敌人。 利用移动速度的优势可以先E后Q保证命中率。
生命药水
分析 生命药水,一定程度上可以增加你的续航能力,保持自己的生命值不被敌人击杀. 出门能多带几个就带几个吧。
核心装备
贤者之石
分析 工资装是辅助必备,前期的仙女护符在第一次回家时升级成贤者。但是有的时候你钱不够就得回家,这时候优先补眼。后期也可以合成皇冠。
黄金之心
分析 不错的选择.撑血加钱都很不错。工资装出2个是最保值的,一般出2个就足够你保持视野。如果对面物理英雄较多后期转型成兰盾。
军团圣盾
分析 在保证视野的情况下,工资装后常见的第一大件,提供生存能力和团队辅助。合成平滑也不太贵,物美价廉。
冰霜之心
分析 由于机器人被动技能的存在,加法力值的道具效果还是很不错的。冰心加蓝撑甲特效也非常实用。
其他装备
女妖面纱
分析 在优先保证工资装的前提下,辅助需要提供一些光环装备来帮助团队,之后选择一些肉装吸收伤害。女妖加蓝加血非常适合机器人。
舒瑞亚的火焰王冠
分析 由贤者之石合成的装备,过渡平滑。特效极其强大,配合机器人W技能经常能先手Q到一些站位较差的对手。
兰顿之兆
分析 机器人在团战中精彩需要吸收一定的伤害,中后期龟壳转兰盾比较平滑,对防御的提升效果也很明显。
先知药剂
分析 作为一个辅助,在中后期不管是优势局还是逆风局都必须常备的药水。好的视野绝不是一两件装备能够比拟的。
常见团队装
后期神装
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说明 降低伤害70%,降低技能和物品的伤害35%;并减缓其移动速度40%持续3秒
分析 致盲效果对付物理DPS不错,队伍没有时带一个。
分析 致盲效果对付物理DPS不错,队伍没有时带一个。
说明 根据英雄等级恢复165-590的生命值,附近友军获得一半效果。
分析 前期有更多的资本吸收伤害,团战也有一定作用。
分析 前期有更多的资本吸收伤害,团战也有一定作用。
说明 你的英雄可以穿越任意单位,并且移动速度提高32%,持续14秒。
分析 团战中更加方便的调整位置。
分析 团战中更加方便的调整位置。
说明 瞬间传送你的英雄到附近区域。
分析 快速突进与逃跑,同时也是穿墙必备召唤师技能
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分析 目前主流辅助选择,配合ADC带的点燃前期有巨大的杀伤力。
分析 如果ADC是艾希之类比较猥琐补刀的英雄,带一个治疗可能会更好。
分析 舍己为人型,缺少逃生技能,需要注意站位。
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