皮城女警-凯特琳

购买价格: 3500 6300
定位:后期 远程 推线
热门程度:7

英雄优势

  凯特琳有着游戏中最为出色的弹道和射程,在前期对线中,不论是补刀还是压制都十分方便。夹子以及后跳可以使女警有安全的位置进行补刀或者输出。

英雄劣势

  相对于其他主流ADC来说,女警的爆发能力较弱,在对方高爆发或者控制下,女警的团战输出能力较弱。同时女警非常依赖装备,需要扎实的补刀基础。

使用技巧

  合理使用陷阱,预判战机提前释放,保证战斗中有陷阱可用。避免对着一群近战使用最后王牌,很容易被其他目标阻碍。
  90毫米绳网可以用来缩短距离,也能穿墙。

对抗技巧

  如果凯特琳用和平制造者骚扰,请保持站位在小兵身后。
  你可以拦截最后王牌的子弹,保护友军。
生命值
物理攻击
魔法攻击
上手难度
>> 伤害47(+3 / 每等级)
>> 攻击速度0.648(+3.0% / 每等级)
>> 生命值390(+80 / 每等级)
>> 法力值255(+35 / 每等级)
>> 护甲值13(+3.5 / 每等级)
>> 法术抗性30(+0 / 每等级)
>> 生命回复4.75(+0.55 / 每等级)
>> 法力回复6.5(+0.55 / 每等级)
>> 攻击距离650 移动速度300

推荐配合英雄

说明 凯特琳前期射程远,弹道好,陷阱也可以作为一个后手控制给予对方压力。是一个初期对线十分强势的英雄,配合带点控的辅助可以在线上占到很多优势,团战则需要队友尽量创造输出环境。

被克英雄

说明 凯特琳的站桩输出能力极强,但同时他非常害怕对手贴身肉搏,就算顺利逃生也无法进行输出。所以团战中面对女警尽量选择突进能力强同时又比较肉的英雄来干扰女警输出,高护甲英雄也很不错。

查看更多技能说明

爆头(被动)
说明 每几次基础攻击,凯特琳的下一击对英雄造成150%的伤害或对小兵造成250%的伤害。
分析 非常一般的被动效果,提升输出能力很不明显。在草丛里效果还不错。
和平使者
说明 凯特琳加速转动步枪,1秒后进行穿透射击,造成物理伤害(目标身后的单位受到较少伤害)
分析 在前期清兵以及骚扰方面还不错,但是在后期装备成型后伤害可能还不如平A来得高。
约德尔诱捕器
说明 凯特琳设下圈套,触发后在1.5秒内束缚英雄,对其持续造成魔法伤害,并在地图上显示目标一段时间。
分析 神技,CD到了就丢,可以用来开草丛视野。在各个路口和草丛里的陷阱可以帮你预知危险。也可以作为一个后手技能在队友给了控制之后接上造成大量伤害。
90口径绳网
说明 凯特琳朝目标放出一张网,对其减速,并对凯特琳造成一定的反冲效果。
分析 可以让女警在不利情况下有更好的站位,甚至可以越过比较薄的围墙。团战中保持后跳的CD来应付对方的突进英雄。
让子弹飞
说明 凯特琳准备完美一击,拥有超远射程并对单个目标造成巨大伤害。敌方英雄能为友军拦截子弹。
分析 这个大招射程相当的远,所以你可以用它来终结那些逃跑者的性命。但需要记住的是,这一技能可以被其他的敌人拦截,所以要谨慎使用。
加点指南
推荐加点

1-6级

说明 一级升级夹子在一级团战或者前期对线中能够更具有压迫性和主动权。之后主Q提升伤害。

7-12级

说明 副W降低夹子的冷却时间,小团战中非常好用。

13-18级

说明 最后一个升级E,因为你很少有机会把这一技能用到敌人身上。它主要用来穿墙和调整站位。
出装指南
推荐方案

出门装备

布甲

分析 布甲5红是上单对抗AD型英雄的标准配置,如果是上单的话推荐。

多兰之刃

分析 由于女警的前期射程优势,多兰出门在前期能够给予对手很大的压力,多利用射程磨血。

速度之靴

分析 前期利用移动速度的优势可以灵活走位,压制敌人,配合一些无加血能力的辅助可以考虑。

生命药水

分析 生命药水,一定程度上可以增加你的续航能力,保持自己的生命值不被敌人击杀. 出门能多带几个就带几个吧。

核心装备

狂战士胫甲

分析 前期尽快合成攻速鞋,利用射程优势和移动速度来压制对手,攻速的提升也可以使补刀更舒服。

无尽之刃

分析 女警最重要的输出装备,可以提供成吨的伤害。

幻影之舞

分析 配合无尽能够造成大量伤害,高暴击和高移动速度,让女警在团战中更方便的调整站位,风筝敌人。

饮血剑

分析 提供足够的续航能力,在前期可以先选择攻击力,一个小的吸血权杖即可。中后期再合成饮血剑。

其他装备

最后的轻语

分析 中期后对方的打野以及上单英雄通常会开始针对性的堆血量和护甲,这时候作为一个远程后排输出,破甲弓是非常必要的。很多时候你会发现由于站位问题你只能打到这些坦克英雄。

守护天使

分析 大后期必出装备,防止对方切入英雄直接过来找女警,提高团队容错率。

女妖面纱

分析 防止对方强力单体法术或控制,当对方法系英雄强势或者控制较多时可以考虑出一个。

水银饰带

分析 对方有强力先手控制,如狼人,蝎子,乌龟时必出。或者用来解金属大也很不错,增加容错率。
常规方案
极限输出

查看更多召唤师技能分析

说明 目标物理伤害降低70%,技能和物品造成的伤害降低35%;并减缓其移动速度40%,持续2.5秒。
分析 前期对拼,后期团战保命都不错。
说明 移除身上的各种负面状态,并在接下来的3秒内减低65%的负面状态效果。
分析 对面控制较多时必带,注意不能解压制效果。如狼人大招。
说明 你的英雄可以穿越任意单位,并且移动速度提高32%,持续14秒。
分析 逃跑追杀必备,同时团战可以让你更灵活的走位,嘲讽敌方dps。
说明 瞬间传送你的英雄到附近区域。
分析 快速突进与逃跑,同时也是穿墙必备召唤师技能

查看更多召唤师技能组合推荐

分析 较保守的ADC技能选择,能进能退。
分析 团战中更方便的调整站位。
分析 注意净化可以解点燃效果,保命神技。

天赋&符文

符文选择

紫色:固定攻击
红色:护甲穿透
蓝色:成长魔抗
黄色:固定护甲/回魔
分析 大精华固定攻击方便前期补刀,红色物穿保证中期输出。黄色护甲加强前期ADC对拼的能力。经常用技能的考虑换回魔。

推荐天赋

  21/9/0天赋,强化了防御力的护甲以及攻击点出吸血续航,利于前期对拼换血以及用射程优势进行磨血,拼命流的选择。
  21/0/9通用天赋,相对于21/9/0来说强化了移动速度和回蓝效果,前期不喜欢对拼而且喜欢刷技能的朋友可以考虑这种。

英雄皮肤

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