谁说女警不能玩?LPL用女警化身救世主
新闻导语
在随后对阵AHQ的比赛中,AHQ不得不将加里奥和女警禁掉,由此可见女警体系的强大。
S7全球总决赛小组赛正在如火如荼的进行中,在北京时间10月14日,WE连续击败TSM、FW、MSF三支战队豪取3连胜,以小组第一的身份挺进八强!10月15日,EDG也拿出了加里奥女警体系,顺利赢下C9。在随后对阵AHQ的比赛中,AHQ不得不将加里奥和女警禁掉,由此可见女警体系的强大。
大舅子Mystic在两场比赛里都选择了女警,很多观众在WE选出女警的那一刻都抱有疑问,女警现在打AD真的能行吗?大舅子果断用实际行动告诉我们一个肯定的答案。在本次S7全球总决赛中,很多战队的选手都会选择后期型的ADC,配上保护型的辅助,将平稳发育摆在第一位置。
而大舅子玩女警就是从前期就开始压制对手,利用自身手长的优势,不断消耗对手,让对手远离兵线难以补刀,久而久之在经验和经济上就拉开了差距。可以说选择了女警就是打下了胜利的基础,今天小编就给大家带来女警新版本上分攻略。
女警7.19改动解析
基础属性
基础生命值:524.4 ⇒ 475
生命值成长属性:80 ⇒ 85
基础攻击速度:0.543 ⇒ 0.568
初始额外攻击速度:15% ⇒ 10%
1级时攻击速度:0.625 (未改动)
攻击速度成长属性:2% ⇒ 4%
解析:这次改动对女警最不利的就是基础生命值的削弱,减少了将近50点血量。不过由于成长生命的提升,当女警到达11级时就能恢复到改动之前的血量,只要安稳度过前期就没有问题。在攻速方面,回调到了削弱以前的数值,而且同样提升了攻速成长属性,所以越到后期女警的攻速越恐怖,那个无敌的大后期ADC又回来了!
【新增】:爆头效果现在可以作用于防御塔了
解析:毫无疑问女警的推塔能力得以提升,而且爆头的伤害可以通过暴击几率和暴击伤害来提升,只论推塔能力的话,在ADC英雄中应该只输一手小炮。
贯穿伤害:对首个敌人外的敌人造成50%伤害⇒对首个敌人外的敌人造成67%伤害
解析:Q技能清兵能力小幅度提升,在团战中也能提供更多的输出。
陷阱持续时长:90 秒 ⇒ 30/35/40/45/50秒
额外爆头伤害:10/55/100/145/190 (+0.6 总攻击力) ⇒ 40/90/140/190/240 (+0.4/0.55/0.7/0.85/1.0 额外攻击力)
暴露目标持续时长:8秒 ⇒ 3秒
充能频率:45/32.5/20/12.5/10 秒⇒ 30/24/19/15/12秒
解析:W技能陷阱持续时间变短,暴露目标时长变短,充能频率加快,在伤害方面前期是削弱,只有等到后期大后期,1.0额外攻击力加成才能超越0.6总攻击力加成。
天赋符文推荐:
红色印记:0.95攻击力*6 1.7%攻速*3
黄色符印:1护甲*9
蓝色雕文:1.34魔抗*9
紫色精华:4.5%攻击速度*3
这套是大舅子使用的女警符文,他在红色印记中加入了3个攻速符文。一般情况下红色会带9个攻击力,添加3个攻速可以让女警在前期就拥有更高的攻速,在补刀等方面都可以更加得心应手。
天赋上选择18,12,0以战争热诚为基石的加点方法,这套也是大舅子使用的天赋加点。在职业赛场上击杀敌人并不是一件特别容易的事情,所以都尽可能在前期将能够利用到的资源统统点上,这就是为什么点出双刃剑而没有点赏金猎人的原因。不过对于普通玩家来说,赏金猎人伤害还是更高的。另外的12点其实有两种方案可以考虑,诡诈系偏进攻输出能力、回复能力更强,而坚决系则是防御能力更出色,这个看个人喜好选择,没有绝对的强弱之分。
出装推荐:
出门装:
出门装直接选择多**,现在女警前期前期清线能力变强,但是自身也变得更加脆弱。对线一定要非常谨慎,做好视野拒绝被GANK。
核心装备:
女警是暴击ADC的代表英雄,后期一枪暴击都是1000伤害开外,无尽对于女警的提升自然不用多说。初次回家最好能够买的起暴风大剑,之后拿小黄叉过度,最优先出的装备就是无尽电刀和攻速鞋。
神装:
核心装备之后,根据场上的情况来决定是做穿甲还是吸血,最后一件推荐水银弯刀,复活甲虽然有复活的效果,但是ADC死了以后即便站起来也是被轮的命运,实际用途还不如水银弯刀的解控效果。吸血装备推荐饮血剑,饮血剑的吸血效果是所有装备中最强的一件,它可以让女警保持血量健康的状态,残血时打一波野怪就能吸满。
女警对线及团战打法
对线期:
先简单说一下加点,一级学Q二级E,之后主Q副W有大点大。女警E技能CD太长,主E也没太大作用,不如副W可以多放几个夹子,不论是进攻还是防守都大有用处。
1、W放在关键草丛,预防对面GANK。
2、利用对手补刀空隙,普攻消耗,EQ连招亦可。
3、E技能是唯一的位移技能,可用来追击或是撤退,CD较长谨慎使用。
由于被动机制的改动,所以女警可以攒被动用来消耗对方的防御塔血量。在压线的同时可以将夹子布置在敌方打野必经之地,这样即便是在断视野的情况下也有个预防措施。一旦线上开战,夹子的摆放位置非常关键。
对线优势进攻时应该提前往敌人后方摆,封锁走位才是最可怕的。如果辅助有硬控那么直接摆脚底下连环控,夹住了闪现是使用不了的。如果对线劣势防守时,应该根据敌方离自己的位置寻找最优摆放点,这个点最好能让对方放弃追击的念头。因为夹子需要一定时间来触发,这种时候你如果往敌人脚下摆,很显然不会马上触发,而躲过夹子之后自己能不能保命就不好说了。
再者就是EQ的连招,在E命中的情况下,Q基本是百分百命中,之后还能补一发爆头,伤害非常可观。更高层次的连招为EWAQA,即在E命中的同时释放W,需要离目标很近才能释放让W也能夹住,这个位置非常关键,放的不好是夹不住的。这套连招配合辅助基本上非死即残,在没有双招的情况下对线很容易击杀。
团战中:
团战中女警需要充分发挥自己手长的优势,能够优先帮助前排击杀对方C位最好,当然前提是保住自己的小命,多利用夹子和E技能让自己安全的输出。如果对方人聚在一起,就不要浪费大招了。团战打完收残血最好用,谁挡谁死!
新的7.19版本中,女警得到了较大的增强。被动爆头可以作用于防御塔,在很多方面都有所提升。另外S7总决赛是7.18版本,改动前都都这么强,试问7.19加强之后会弱吗?
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