- 03-02 韩服第一上分秘技!暮光之…
- 01-09 E闪远距离留人 余震流慎辅…
- 12-31 德杯辅助慎重出江湖 海克…
- 12-08 全明星秘密武器?辅助慎成…
英雄优势
慎在坦克阵营中算是一个比较全能的英雄,有着不错的输出能力,Q技能斩首利刃CD短,线上无限消耗敌人生命同时可以治疗自己,群嘲和大招保护盾使得慎可以保护本方DPS安心带线刷钱。
英雄劣势
对于等级和操作要求较高,因为要承受敌人的集火,所以对于装备需求还是满大的,如果在前期没有很好的补刀功底,很容易打酱油。
使用技巧
时机把握好的佯攻可以几乎彻底摧毁一个敌人的攻击输出。多留意友军的生命值,即使是在远处线上的,因为并肩作战可以用在地图上的任何一处。你可以使用F2-F5来快速选定他们。
对抗技巧
慎是个耐力很强的英雄,有很多种吸收伤害的方法。当你趁虚而入时,你要小心。无论何地,他都能够传送到任何友军身旁,1V1可能很快就会变成1V2。
生命值
物理攻击
魔法攻击
上手难度
>> 伤害53.8(+3.075 / 每等级)
>> 攻击速度0.651(+2.8% / 每等级)
>> 生命值428(+85 / 每等级)
>> 能量值200
>> 护甲值18(+4 / 每等级)
>> 法术抗性30(+0 / 每等级)
>> 生命回复7.45(+0.55 / 每等级)
>> 能量回复10/秒
>> 攻击距离125 移动速度310
>> 攻击速度0.651(+2.8% / 每等级)
>> 生命值428(+85 / 每等级)
>> 能量值200
>> 护甲值18(+4 / 每等级)
>> 法术抗性30(+0 / 每等级)
>> 生命回复7.45(+0.55 / 每等级)
>> 能量回复10/秒
>> 攻击距离125 移动速度310
推荐配合英雄
查看更多技能说明
气合斩(被动)
说明 每8秒强化攻击附加3.5%自身血量的攻击,受英雄攻击减2秒CD.
分析 1级额外15伤害.可靠的被动技能.慎被攻击以后还能降低冷却.在你准备动手前确保有被动效果在身,对线效果也好.
分析 1级额外15伤害.可靠的被动技能.慎被攻击以后还能降低冷却.在你准备动手前确保有被动效果在身,对线效果也好.
利刃
说明 慎投掷武器造成魔法伤害并标记目标,对标记攻击可以恢复生命值
分析 骚扰神技.2级搭配魔穿符文伤害很可观.可以把Q放在小兵身上,用普通攻击回血.补刀也好用.
分析 骚扰神技.2级搭配魔穿符文伤害很可观.可以把Q放在小兵身上,用普通攻击回血.补刀也好用.
佯攻
说明 慎进入防御姿态,用护盾抵消50/100/150/200/250(加成0.6)伤害,最多持续2.5秒。
分析 强力防御技能吸收伤害.塔要打你了么?按下W.死歌开大了么?在你低血量的时候按下W引诱敌人来杀你.尽量在战斗中频繁的使用它.
分析 强力防御技能吸收伤害.塔要打你了么?按下W.死歌开大了么?在你低血量的时候按下W引诱敌人来杀你.尽量在战斗中频繁的使用它.
影袭
说明 慎急速冲锋目标区域,嘲讽一路所有敌人.
分析 进可攻退可守的技能.可以穿墙、开视野、突袭敌人.这个技能 使慎在移动战中非常强大,不要在团战快开始前浪费它,这是慎最具威胁的技能.
分析 进可攻退可守的技能.可以穿墙、开视野、突袭敌人.这个技能 使慎在移动战中非常强大,不要在团战快开始前浪费它,这是慎最具威胁的技能.
并肩作战
说明 为目标友方英雄释放保护护盾并在吟唱2.5秒后,传送到目标友军位置.
分析 一个全球支援大招.有慎在的情况下,敌人要gank你的队友就要三思了.这是慎可以离开队友去其他线的原因.带线的同时多注意小地图。
分析 一个全球支援大招.有慎在的情况下,敌人要gank你的队友就要三思了.这是慎可以离开队友去其他线的原因.带线的同时多注意小地图。
加点指南
通用加点方案
1-6级
说明 早期1-6 2级W足够应付前期的伤害了,主升Q赖线打人都好用,一级E保持线上压力
7-12级
说明 中期6-12 主升Q,线上回复和打钱都不错,多注意小地图及时支援
13-18级
说明 后期12-18 保护本方主力DPS,嘲讽对方有威胁的英雄,尽量多的开盾并吸收伤害。
出门装备
多兰之盾
分析 基本适合所有情况.前期很强,额外的血量还配合提升被动。不会错的选择。
再生坠饰
分析 还不错吧,出它就是为了更快的合大件和平滑的过渡。盾可能会更好,还是推荐多兰盾
布甲
分析 布甲出门可以让你带5瓶红出去,是初期最优化的打野流方案,可以为线上的英雄让出经验和经济。
生命药水
分析生命药水,一定程度上可以增加你的续航能力,保持自己的生命值不被敌人击杀. 出门能多带几个就带几个吧。
核心装备
黄金之心
分析总是最好的选择.撑血加钱都很不错.如果是再生坠饰出门可以考虑再补一个贤者之石双加钱。
水银之靴
分析对抗法师队伍水银鞋减少控制很不错.对抗物理英雄很多的话换成忍者鞋,可以更多触发天赋灵动。
自然之力
分析就算对面只有一个法系也可以出,回血,魔抗,移动速度,都是非常好的属性。
日炎斗篷
分析前期一个大腰带转日炎,团战中很少有人打慎,多一个日炎不但抗打而且可以制造一定的输出。
其他装备
兰顿之兆
分析它本身就是个非常好的防御装,尤其是用来追人的效果非常好,你还可以先出龟壳来领工资,积少成多。
荆棘之甲
分析中期护盾技能和少量防御装就很硬了,但是当对方物理英雄太多并且都发育起来了还是出一个吧。
狂徒铠甲
分析慎在团战中的定位更多是一个搅屎棍,先保证双抗性足够再堆血。W技能也可以提供一些伤害吸收。出其他抗性装备会更硬些。
女妖面纱
分析根据对方阵容考虑需不需要,法师或者控制太多,团战你被连控无法保护本方DPS?来一个吧。
主流坦克方案
GANK支援方案
查看更多召唤师技能分析
说明 降低伤害70%,降低技能和物品的伤害35%;并减缓其移动速度40%持续3秒
分析 你可以在你嘲讽前用来确保命中.强化以后效果更明显。
分析 你可以在你嘲讽前用来确保命中.强化以后效果更明显。
说明 照亮地图上的任意一个区域,持续6秒。
分析 如果你的队伍没人带的话你可以带一个
分析 如果你的队伍没人带的话你可以带一个
说明 你的英雄可以穿越任意单位,并且移动速度提高32%,持续14秒。
分析 鬼步是必须的.你在所有场合都会用到它.没有鬼步你会被风筝的非常惨.
分析 鬼步是必须的.你在所有场合都会用到它.没有鬼步你会被风筝的非常惨.
说明 引燃目标,在5秒内造成50+25×等级的伤害。该伤害无视任何护甲和魔法抗性。
分析 如果对方没有太多物理英雄,而且你也想为队伍增加一点伤害的话可以选择
分析 如果对方没有太多物理英雄,而且你也想为队伍增加一点伤害的话可以选择
查看更多召唤师技能组合推荐
分析 适合绝大多数情况的选择,能打能跑。
分析 队伍已经有虚弱并且对面物理输出较少。
分析对自己走位有自信的选手,就是玩命。
|