6.12版本补丁
总览
美服6.12版本正式上线
锤石黑洞主题皮肤动态界面
英雄方面,飞机W冷却降低、E伤害提高;小鱼人W伤害降低、E冷却提高;辛德拉W与E的AP加成提高;赵信生命值提高。
装备方面,弯刀价格降低;夺萃之镰、无尽、多米尼克领主的致意、凡性的提醒AD加成提高;幽梦之灵AD加成降低;海克斯科技GLP-800、正义荣耀、时光之杖回复生命值效果降低;时光之杖价格提高。
天赋方面,双刃剑、先天资质调整;战争热诚削弱;老兵生命值增强;不灭之握调整。
地图方面,嚎哭深渊进行了大调整:新增召唤师技能冷却缩减效果;多件初始装备被移除;增加了复用型药水、腐败药水;神谕精粹在死后仍有效果;新增了两件初始装备;还有其他细节调整。
综合方面,增加了开局重赛功能;增加三款黑洞主题头像;中路大乱斗以及扭曲丛林的地图里也加入了英雄熟练度内容。
皮肤方面,加入了黑洞主题皮肤,分别是锤石和韦鲁斯。
6.12版本补丁
英雄调整
英勇投弹手 库奇
瓦尔基里俯冲[ W ]
冷却时间从 26/23/20/17/14 调整为 20/19/18/17/16
格林机枪[ E ]
总伤害从 80/128/176/224/312 提高至 80/140/200/260/320
每秒附加效果次数从 2 提高至 4 (护甲与魔抗削减上限不变,但叠加速度快了一倍)
潮汐海灵 菲兹
海石三叉戟[ W ]
目标所损失生命值的伤害百分比从 4/5/6/7/8% 降低至 4/4.5/5/5.5/6%
古灵精怪[ E ]
冷却时间从 16/14/12/10/8秒 提高至 18/16/14/12/10秒
恶魔小丑 萨科
背刺[ 被动 ]
现在会独立显示附加背刺后的额外伤害数值
暗黑元首 辛德拉
意念之力[ W ]
AP加成率从 0.7 提高至 0.8
弱者退散[ E ]
AP加成率从 0.4 提高至 0.5
德邦总管 赵信
基础属性
基础生命值从 591 提高至 600
每等级生命值成长从 87 提高至 92
影流之主 劫
综合
由W和R所制造的影子,现在会有环形的团队指示器
6.12版本补丁
装备调整
无尽之刃
AD加成从 65 提高至 70
夺萃之镰
AD加成从 65 提高至 70
多米尼克领主的致意
AD加成从 40 提高至 50
凡性的提醒
AD加成从 40 提高至 50
比尔吉沃特弯刀
合成价格从 400 降低至 250
价格从 1650 降低至 1500
海克斯科技枪刃以及破败王者之剑的合成价格都提高150,这两件物品的总价格不变。
幽梦之灵
AD加成从 65 降低至 60
海克斯科技GLP-800、正义荣耀、时光之杖
唯一被动,花费法力值所回复生命值的数值,从 花费法力值的25% 降低至 20%
时光之杖
合成价格从 650 提高至 750
总价格从 2600 提高至 2700
6.12版本补丁
天赋调整
双刃剑(凶猛系第二层)
远程英雄的效果现在与近战英雄一样, 从 造成与所受伤害提高2% 调整为 造成伤害提高3%,所受伤害提高1.5%
先天资质(凶猛系第三层)
数值调整。最终数值与之前一样(在18级的时候有10AD & 15AP),但基础数值提高,成长数值降低。
新增 1级时AD加成为0.4(天赋点满5点后,1级时+2AD)
新增 1级时AP加成为0.6(天赋点满5点后,1级时+3AP)
每级AD加成从 0.11 降低至 0.09 (天赋点满5点后,+0.45AP)
每级AP加成从 0.16 降低至 0.13 (天赋点满5点后,+0.65AP)
战争热诚(凶猛系最后一层)
用技能对敌方英雄造成伤害所获得层数从 2 降低至 1
老兵伤痕(坚决系第三层)
每点天赋的生命值加成从 9 提高至 10
生命值加成从 9/18/27/36/45 提高至 10/20/30/40/50
不灭之握(坚决系第六层)
从 偷取相当于你最大生命值的2.5% 调整为 造成伤害相当于你的最大生命值的3%,对自己的治疗效果相当于你的最大生命值的1.5%
6.12版本补丁
嚎哭深渊调整
英雄调整
星界游神 巴德
调和之音出现时间间隔从 50秒 降低至 40秒(开局出现时间不变,仍是50秒)
沙漠死神 内瑟斯
摄魂痛击[ Q ]
击杀单位所获得层数从 3 提高至 6
魂锁典狱长 锤石
地狱诅咒[ 被动 ]
捕获1个灵魂的数量现在会被统计为捕获2个灵魂
召唤师技能冷却时间调整
现在有了召唤师技能冷却缩减效果,数值为40%
闪现
冷却时间从 300秒 降低至 180秒
治疗术
冷却时间从 240秒 降低至 144秒
净化
冷却时间从 210秒 降低至 126秒
虚弱
冷却时间从 210秒 降低至 126秒
引燃
冷却时间从 210秒 降低至 126秒
屏障
冷却时间从 180秒 降低至 108秒
幽灵疾步
冷却时间从 180秒 降低至 108秒
清晰术
冷却时间从 180秒 降低至 144秒
自我法力值回复效果从 最大法力值的40% 提高至 50%
友方英雄法力值回复从 最大法力值的40% 降低至 25%
独有技能
魄罗投掷/标记
冷却时间从 40秒 提高至 48秒
雪球宽度从 100 降低至 80 (更符合视觉效果)
新增 雪球现在有发光效果,使其更加明显
家园起步
新增 开局前5分钟,离开泉水会获得50%移动速度加成,持续10秒。
经验调整
现在英雄达到18级所需的总经验减少
击杀英雄所获得的总经验减少
金币调整
每5秒所获得金币从 22 提高至 25
击杀英雄所获得金币从 140 提高至 160
击杀近战小兵所获得金币从 26 提高至 28
击杀远程小兵所获得金币从 19 提高至 20
击杀攻城炮兵所获得金币从 42 提高至 45
击杀超级兵所获得金币从 42 提高至 45
移除 击杀小兵的金币奖励会随着游戏时间而提高
地图血包
法力值回复从 120-315 (在 3-18级时) 降低至 60-158 (在 3-18级时)
出现时间间隔从 40秒 提高至 60秒
地形调整
中心草丛之间的间隔变得更远
双方外塔的边缘区域现在变得更大一些
双方基地的边缘区域变得更大
嚎哭深渊地图移除装备
多兰之刃、多兰之戒、多兰之盾、卑劣手斧、奥术探测器、光明使者、冰霜战锤
嚎哭深渊地图增加装备
复用型药水、腐败药水
嚎哭深渊地图调整装备
神谕精粹
价格从 250 提高至 300
新增 死亡后效果仍在
还增加了红色饰品的效果,会显示草丛中的“红色阴影”。
守护者之魄
原名为“凛冬之魄”
价格:950金币
+150生命值
+30AP
+10法力值回复/5秒
守护者战锤
总价格950
+150生命值
+15攻击力
+10%生命值偷取
守护者号角(更新)
总价格950
+150生命值
被动:每5秒回复20点生命值
唯一被动:格挡来自英雄的普攻和技能的12点伤害
魄罗佳肴
新增 当第一座防御塔被摧毁时,双方队伍成员都会额外获得一个魄罗佳肴
6.12版本补丁
综合调整
开局重赛
本轮补丁中加入开局重赛功能,会在北美先测试一周,然后逐渐推广到全球。
开局重赛让你在4v5比赛的前三分钟,可以在没有惩罚的情况下直接开始另一局。掉线的玩家将会承担所有惩罚。
规则:
如果在开局前3分钟,有玩家掉线,或是在至少90秒内被判定为挂机 ,就可以开启重赛命令(/remake)。除了下面这个情况以外。
发生一血,然后有玩家离开或挂机,将无法触发重赛功能。
在比赛前3分钟,在聊天框中输入/remake,会让少人队伍的所有成员受到一条投票信息。
如果所有玩家都投票通过了,那么这场比赛就会被判定为无效,对玩家的数据不会产生任何影响。
掉线玩家将会扣掉相应的点数(或是定级赛被判负),并被审判之镰系统所标识。
为了防止重赛功能被滥用,当钻石5及以上玩家的队伍有玩家掉线时,他们也会被判负。
新召唤师头像
三款黑洞主题头像。
英雄熟练度
中路大乱斗以及扭曲丛林的地图里也加入了英雄熟练度内容。
在嚎哭深渊、扭曲丛林、或是其他轮换模式中,将不会获得6/7级熟练度奖励。