设计师爆料:影流之主太强势 即将被砍
新闻导语
外服各个分段的劫胜率已达!60%设计师表示下版本就削影流之主!
3月20日,北美《英雄联盟》玩家在论坛发帖抱怨:影流之主-劫在各个分段的禁用率都达到了60%左右,而且他还有很高的出场率,也就是说劫已经是目前非ban必选的英雄。他的这篇帖子也引来了平衡设计师Meddler的回复,他在回复中表示,针对劫的削弱即将来临。
胜率、出场率和禁用率都是非常有用的信息,但是平衡调整不应该受这些因素影响,当然这些数据可以拿来谈谈。某项数据并不仅仅反应一种现状(胜率高并不代表英雄强,它也是英雄普及率的一种反应)。
那么我们再来谈谈劫的问题,目前可以看到的是,劫在前期的伤害过高,同时他的对手很难抓住他W技能的空档。接下来可能进行的调整是:降低Q技能在1~4级时的伤害(从75-235砍到55-235?)或者延长W技能1~4级的冷却(从18~14秒砍到22~14秒?)
那么接下来的问题是,劫是否应当削弱?正如Meddler所说,劫在对线阶段的主要进攻手段是W技能,但是对手很难抓住他W技能的空档做出什么。与其他刺客相比,劫拥有Q技能安全补刀,而且他没有魔法值,可以利用Q技能在线上不断补刀而不必让自己陷入险境。在对线阶段结束后,劫会变成一个非常强大的分推英雄,他可以快速清掉一波小兵,面对回防的敌人可以选择迎战或者撤退,他的单挑能力和机动性都非常惊人。
在新赛季更新后,雷霆法令的加入让劫的线上爆发更上一层楼,同时大饮魔刀的增强让劫的生存能力得到了极大提升。更糟糕的是,沙漏的价格太高,很多法师在做出沙漏之前就被杀穿了。
在游戏中,刺客一直是高风险高回报的代表。目前劫的打法显得过于安稳,他不必冒太高风险就可以获得很高回报。除了降低Q技能伤害和延长W技能冷却之外,Riot是否可以考虑增加多个技能命中敌人后恢复的能量,激发玩家发掘英雄潜力的热情呢?
相关阅读:设计师,劫,影流之主,削弱
- (2024-09-08) 设计师谈赛场上的刺客 世界赛之前会习惯性的多加强阿卡丽1%
- (2024-09-07) 深度剖析英雄联盟版本变迁 平衡之路非一日之功
- (2024-09-06) LOL设计师积极修复阿萝拉BUG 力促S14世界赛精彩亮相
- (2024-08-26) LoL设计师谈后续改动 装备与赏金系统调整TP影响力再削弱
- (2024-08-26) 英雄联盟设计师谈斯维因改动 Q与E技能平衡