6.13版本补丁
英雄调整
蒸汽机器人 布里茨
机械飞爪[ Q ]
现在会把敌人拉到距离布里茨前方75单位位置,而不再是脸贴脸。
能量铁拳[ E ]
持续时间从 10秒 降低至 5秒
新增 E的增强版普攻将无法被取消
静电立场[ R ]
冷却时间从 全等级30秒 调整为 60/40/20秒
新增 当布里茨脱离战斗时,静电效果不会攻击野怪了
迷失之牙 纳尔
狂怒基因 [ 被动 ]
小型纳尔的普攻距离从 400-485(根据等级变化) 提高至 400-500(根据等级变化)
投掷回力标 [ Q 小型纳尔]
返回最远距离从 2500 提高至 3000
亢奋 (被动) [ W小型纳尔 ]
基础伤害从 10/20/30/40/50 提高至 15/25/35/45/55
刀锋意志 艾瑞莉娅
至尊锋刃[ R ]
冷却时间从 70/60/50秒 提高至 110/85/60秒
德玛西亚皇子 嘉文四世
黄金圣盾[ W ]
基础护盾从 50/90/130/170/210 降低至 50/80/110/140/170
每个敌方英雄所能附加的护盾数值从 20/30/40/50/60 提高至 20/40/60/80/100
范围从:500 提高至 600
永猎双子 千珏
基础属性
基础护甲从 27 降低至 20
每等级护甲加成从 3.25 提高至 3.5
狼灵狂热[ W ]
移除 治疗效果
新增 效果:狼灵攻击野怪会使其攻击速度与移动速度降低50%,持续2秒
仙灵女巫 璐璐
基础属性
移动速度从 325 提高至 330
基础法力值从 292 提高至 350
闪耀长枪[ Q ]
减速持续时间从 1/1.25/1.5/1.75/2秒 提高至 全等级2秒
新增 技能击中多个目标时,非第一个目标所受伤害将会降低至70%。
奇思妙想[ W ]
新增效果:现在会获得15/20/25/30/35%攻击速度加成,持续3/3.25/3.5/3.75/4秒
策士统领 斯维因
邪鸦附体[ R ]
冷却时间从 10秒 提高至 20秒
再次使用的时间间隔从 0.5秒 提高至 2秒
暗黑元首 辛德拉
意念之力[ W ]
修复Bug:达到最大等级只会抓取2个球
修复Bug:在抓取物体时受到团控技能效果,会让W技能进入冷却状态。
能量涌动[ R ]
现在会在整个施法时间内判定法球数量,而不仅仅只是在施法动作开始时
修复Bug:如果目标在该技能使用过程中死亡,该技能所制造的法球将无法被使用
** 塔姆
培养品味[ 被动 ]
新增效果:用舌头击中敌方英雄会造成塔姆总生命值1%/1.25%/1.5%(1级/11级/16级时)的额外魔法伤害,对敌方英雄使用最多可以叠加3层。
说明:如果你有3层效果,每次普通攻击将会造成塔姆总生命值3%/3.75%/4.5%的伤害
巨舌鞭笞[ Q ]
伤害从 80/125/170/215/260 提高至 80/130/180/230/280
厚实表皮[ E ]
被动:在这个技能尚未进入冷却阶段时,所承受的伤害会转化为灰色生命值的数值从 100% 降低至 70/75/80/85/90%
灰色生命值转换为正常生命值的比例从 20/26/32/38/44% 提高至 25/30/35/40/45%
护盾持续时间从 6秒 降低至 3秒
冷却时间从 16/15/14/13/12秒 降低至 全等级6秒
移除 护盾会随着持续时间而衰减
深渊潜航[ R ]
范围从 4000/5000/6000 提高至 4500/5500/6500
移除 普攻和伤害型技能会造成额外的(塔姆额外生命值的2/4/6%)魔法伤害,类似效果已加入到被动技能中(总生命值的1/1.25/1.5%,可以叠加3次)
引导时间从 15秒 降低至 6秒
敌方提醒时间从 1.5秒 降低至 1秒
魂锁典狱长 锤石
地狱诅咒[ 被动 ]
击杀史诗级野怪(大龙、小龙、峡谷先锋所)获得灵魂数量从 1 提高至 2
魂引之灯[ W ]
护盾数值现在会随着所收集的灵魂数量而增加,不再是加成40%AP。
10个灵魂 = 10点护盾生命值加成
当锤石用Q连接到敌人时,在可用距离外使用W,将会让灯笼投掷到目标方向的最远距离,而不再让锤石走过去使用技能。
当Q技能命中目标,并把自己拉向他们时,如果灯笼范围超出了一些,那么会有一小段延缓时间,之后才会打破连接。
巨魔之王 特朗德尔
基础属性
每5秒基础生命值回复从 9.4 降低至 6
瘟疫之源 图奇
潜伏[ Q ]
修复Bug:如果图奇击杀一名敌方英雄,Q的隐形延迟将会直接完成,可以立即进入隐形状态。
猩红收割者 弗拉基米尔
猩红契约[ 被动 ]
额外生命值转换为AP的比例从 25点加成1AP 调整为 40点加成1AP
AP转换为额外生命值的比例从 1点加成1AP 调整为 1点加成1.4AP
鲜血转换[ Q ]
基础伤害从 80/100/120/140/160 降低至 75/90/105/120/135
AP加成率从 45% 提高至 55%
雷霆咆哮 沃利贝尔
狂野怒意[ W ]
每层攻速加成从 8/11/14/17/20% 降低至 4/8/12/16/20%
基础伤害从 80/125/170/215/260 降低至 60/110/160/210/260
爆破鬼才 吉格斯
弹跳炸弹[ Q ]
Bug修复:当Q弹射到附近大型单位上时,连续性会更强,比如大龙、小龙、六层效果的大虫子
荆棘之兴 婕拉
复仇荆棘[ 被动 ]
种子重生时间从 11 - 6.75秒(1-18级时) 调整为 13 - 8.5秒(1-18级时)
致命绽放[ Q ]
修复Bug:由Q所生成的种子会自动标记敌方英雄,即使婕拉并没有对他们造成伤害。
迅猛成长[ W ]
再次充能时间从 17/16/15/14/13秒 调整为 20/18/16/14/12秒
时光守护者 基兰
时光倒流[ R ]
修复Bug:R不会触发进行中的效果(比如香炉的攻速加成Buff)
6.13版本补丁
装备调整
疾行之靴
攻击守卫(眼)现在不会让移动速度加成效果消失。
上古钱币
新增 +5%冷却缩减
游牧民印章
合成方式从 上古钱币 + 仙女护符 + 治疗宝珠 + 225金币 调整为 上古钱币 + 仙女护符 + 375金币
总价格:850(不变)
冷却缩减效果从 5% 提高至 10%
生命值回复从 50% 降低至 25%
法力值回复从 25% 提高至 75%
飞升护符
合成方式从 游牧民印章 + 禁忌雕像 + 800g 调整为 游牧民印章 + 猛禽斗篷 + 450g
总价格从 2300 提高至 2500
新增 +45护甲
生命值回复从 100% 提高至 150%
法力值回复从 100% 降低至 75%
新增 唯一被动—据点冲刺:当你在防御塔、被摧毁的防御塔和虚空之门附近时,你会获得逐步提升的移动速度加成。在2秒后,这个移动速度加成会达到最大值20%。
禁忌雕像
总价格从 550 提高至 850
新增 唯一被动:+10%治疗以及护盾效果
米凯尔的坩埚
总价格从 2300 提高至 2400
合成价格从 850 降低至 650
新增 唯一被动:+15%治疗以及护盾效果
炽烈香炉
总价格从 2200 提高至 2400
合成价格从 800 降低至 700
新增 唯一被动:+15%治疗以及护盾效果
AP加成从 40 提高至 60
法力值回复从 100% 降低至 50%
洞察红宝石
总价格从 1800 降低至 1600
合成价格从 600 降低至 400
物品主动效果的冷却缩减从 10% 提高至 20%
窃法之刃、 冰霜之牙
新增 击杀非线上小兵将不会让窃法之刃的被动进入冷却状态(比如:虚空蛉和婕拉的种子)
圣物之盾类装备
近战普通攻击可斩杀小兵生命值,现在会随着等级而变化。被动斩杀效果将不会作用于宠物(比如婕拉的种子)。
圣物之盾:从 200 调整为 195 (+5*等级)
巨神峰之擎:从 240 调整为 200 (+10*等级)
山岳之容:从 400 调整为 320 (+20*等级)
季分之眼:从 400 调整为 320 (+20*等级)
海克斯科技原型腰带-01
在冲刺期间,将无法使用技能和引导
守卫(眼)
攻击守卫将不会触发这些物品和效果进入战斗状态:疾行之靴,气系小龙、塔莉垭的岩石滑翔
击杀守卫会获得30点经验值(蓝色守卫有15点经验值)
当守卫每存在150秒时,会给放置它的队伍显示一种视觉效果
6.13版本补丁
嚎哭深渊调整
铁铠冥魂 莫德凯撒
死亡蔓延[ W ]
修复Bug:W将会一直标记最近的友方,而不是铁男技能所使用的对象
岩雀 塔莉垭
石穿[ Q ]
掘石场持续时间从 140秒 降低至100秒
6.13版本补丁
综合调整
经验值调整
击杀英雄经验值调整
相比于正式服,击杀1-9级的英雄时,所获得经验值会变少。在1-3级时更明显。
等级差经验值调整
经验值差将会连续性统计,而不是以整数统计,比如经验值系统会判定等级差是2.5,而不是2。
通常来说,现在的等级差效果将会比之前更快到来。
经验吸收规则
死亡后,英雄仍然会获得由于敌方英雄死亡所加成的经验,即使在一段时间内没有对这个目标进行过攻击,大约是10秒。
但死亡后不会获得小兵经验。
击杀守卫
击杀守卫(眼)现在会加成经验值:
1.击杀守卫会提供30点经验值
2.击杀蓝色饰品守卫会提供15点经验值
召唤师技能调整
传送
引导时间从 3.5秒 提高至 4.5秒
传送终点不再是随机位置,而是在目标物体靠近使用者基地的那一边
如果你在目标点的500单位范围内有视野,那么会显示传送特效(即使那个位置处于战争迷雾之中)
传送现在会给队友打出“正在路上”的提示
野怪调整
小龙和峡谷先锋,现在不会在战斗中升级,需要脱离战斗30秒以上,才会自我升级。
排位徽章
在6.12版本期间开始统计获得徽章的胜利次数,因此要在6.12版本中赢得25场胜利才会获得这个徽章。
单排徽章意味着你的胜利基本都是来自单排。
动态徽章意味着你的胜利基本都是来自不固定组队人数的比赛。
团队徽章一位置你的胜利基本都是来自五黑。
高阶排位
钻石5以上的排位,预先组队人数限制在2人或3人。整个预选队伍必须由3个层次的玩家组成。
王者组:王者组/大师,钻石1,钻石2
大师组:王者组/大师/钻石1、2、3
钻石1组:王者组,大师组/钻石1组/钻石2、3/4
钻石4组:钻石2、3、4/钻石5/铂金1、2、3