6.16版本补丁
英雄调整
暴怒骑士 克烈
新英雄即将登场 【点击查看详情】
刀锋意志 艾瑞莉娅
艾欧尼亚狂热[ 被动 ]
范围从 1400 降低至 1000
移除 附近敌方英雄数量会减低艾瑞莉娅所受控制效果的持续时间。 1个英雄减少10% ,2个减少25% ,3个减少40%
现在降低受到控制效果的持续时间,是由敌我队伍人数所决定(自己+友方英雄 vs 敌方英雄):
我方人数占优(友方英雄+自己>敌方英雄), 艾瑞莉娅受到控制效果的持续时间减少0% 。(比如艾瑞莉娅和打野去抓单。获得0%加成)
双方人数相同,艾瑞莉娅受到控制效果的持续时间减少10%。(比如艾瑞莉娅在线上与雷克顿单挑,获得10%加成)
敌方人数占优,艾瑞莉娅受到控制效果的持续时间减少25/30/35/40%(在1/6/11/16级时)。(比如艾瑞莉娅被雷克顿和李青gank,会获得25-40%的加成)
至尊锋刃[ R ]
文字描述修复,额外AD加成率的文字描述从 0.7 调整为 0.6 (游戏实际机制未变)
曙光女神 蕾欧娜
日光[ 被动 ]
现在当友方英雄触发被动效果时,蕾欧娜会看到伤害数值
仙灵女巫 璐璐
奇思妙想[ W ]
冷却时间从 18/16.5/15/13.5/12秒 降低至 16/15/14/13/12 秒
额外攻速加成从 15/20/25/30/35% 提高至 25/30/35/40/45%
铁铠冥魂 莫德凯撒
死亡之子[ R ]
当鬼魂选取攻击目标时,会优先攻击英雄和防御塔,而不是小兵。
当团控技能消失时,鬼魂会继续进行之前的动作。
当鬼魂丢失追击目标的视野时,会到达目标所在视野中的最后时刻的位置。
可以用R或是Alt+右键点击莫得凯撒,让鬼魂跟随莫德凯撒。
当鬼魂呆滞8秒之后,会开始寻找攻击目标,英雄和防御塔的优先级比小兵高。
深海泰坦 诺提勒斯
深海冲击[ R ]
新增 沿途所击中的敌人还会被晕眩1/1.5/2秒
击飞持续时间从 0.5秒 提高至 1秒
琴瑟仙女 娑娜
迅捷奏鸣曲[ E ]
自我移动速度加成率从 8%每100AP 降低至 6%每100AP
自我移动速度加成从 13/14/15/16/17% 降低至 10/11/12/13/14%
狂舞终乐章[ R ]
基础技能冷却时间缩减从 20/30/40% 降低至 10%/25%/40%
机械先驱 维克托
混乱风暴[ R ]
最大移动速度从 450 降低至 400
最小移动速度从 170 提高至 200
达到一定距离后,会从最大速度开始减少,这个距离从 350单位 降低至 300单位
达到一定距离后,速度将会降低至最小,这个距离从 950单位 降低至 900 单位
6.16版本补丁
飞升模式调整
飞升模式进行了以下调整:
一、机制调整
击杀飞升单位(泽拉斯或是敌方英雄)奖励的胜利点数从 5 降低至 3
现在击杀泽拉斯之后,会出现一个正在升起的圣坛,并会有光环效果。3秒后,圣物出现。
圣物出现后,可以被拾取,有下面这些规则:
1.双方队伍成员站在光环中,不会有事情发生。
2.除了第1种情况以外,击杀泽拉斯的那个英雄站在光环中,会获得飞升效果。
3.除了第1、2种情况以外,最接近圣物中心的英雄会获得飞升效果。
如果在圣物出现后的15秒内,都没有人拾取它,圣物将会消失。此时泽拉斯会以正常形态重生。
二、地图调整
泽拉斯的下方不再有草丛