6.22版本补丁

总览

英雄方面,刺客英雄大调整,包括卡特、妖姬、雷恩加尔、泰隆。小调整的刺客英雄有,阿卡丽、艾克、小鱼人、螳螂、小丑、劫。其他调整英雄有,牛头、克烈、图奇。

装备方面,控制守卫替代真眼;加入了四个新装备;其他AD以及辅助装也进行了大幅调整。

打野方面,惩戒机制修改;打野刀增强;野区将出现三种植物;各个野怪也进行了大幅调整。

天赋方面,凶猛系进行了大范围调整,其他两系也有调整内容。

综合方面,穿甲替代护甲穿透,符文装备等也进行相应调整;旧版潜行被分为伪装和隐形;防御塔不再有激光攻击。

皮肤方面,成吨新皮肤,包括胜利之树茂凯,中世纪主题死歌、杰斯、巴德、瑟庄妮,玛雅主题内瑟斯、人马、泰坦、巨魔,还有波比与布隆的新炫彩皮肤。

6.22版本补丁

英雄调整

刺客英雄大型调整

不祥之刃 卡特琳娜

基础属性

移动速度从 345 降低至 340

基础生命值从 510 提高至 590

基础生命值成长从 83 降低至 82

基础护甲从 27 提高至 28

基础生命值回复从 4.5 提高至 7.5

基础生命值回复成长从 0.55 提高至 0.7

基础魔抗从 32 提高至 34

弹射之刃[ Q ]

消耗:无

冷却时间从 10/9.5/9/8.5/8秒 调整为 11/10/9/8/7秒

范围从 675 降低至 625

最多击中数量从 4 降低至 3

伤害从 60/85/110/135/160(+45%AP) 调整为 75/105/135/165/195 (+30% AP)

新增 如果卡特琳娜拾取匕首,则会旋转,对自身周围的敌人造成[75 - 311 根据英雄等级变化] (+125% 额外 AD)(+55-100% AP)魔法伤害。

匕首范围:340

匕首持续时间:4秒

旋转伤害为:75/78/83/88/95/103/112/122/133/145/159/173/189/206/224/243/264/285(1-18级)

旋转伤害的加成率:1.0额外AD+0.55/0.7/0.8/1.0AP(11/6/11/16级)

匕首一般都是掉落在击中第一个目标的相反方向,无论弹射到多少个目标身上,匕首的飞行时间都一样。

伺机待发[ W ] (新)

消耗:无

冷却时间:15/14/13/12/11 秒

向空中抛出匕首,获得50/60/70/80/90%移动速度加成,该速度加成会在1.25秒内逐渐衰减。

瞬步[ E ] 

冷却时间从 12/10.5/9/7.5/6秒 调整为10/9.5/9/8.5/8秒

范围从 700 提高至 725

基础伤害从 40/70/100/130/160 降低至 30/45/60/75/90

加成率从 0.25AP 调整为 0.65总AD + 0.25AP

移除 可以对守卫使用E

新增 可以对掉落的匕首使用E

新增 E现在会重置卡特的普攻

新增 拾取匕首可以降低瞬步的冷却时间78%/84%/90%/96%(在1/6/11/16级时)。

死亡莲华[ R ]

匕首数量从 10 提高至 15

每支匕首伤害从 35 / 55 / 75 (+ 37.5% 额外 AD) (+ 25% AP) 降低至 25/37.5/45 (+22% 额外 AD)(+19% AP)

现在理论上的总伤害从350/550/750 (+375%额外AD)(+250%AP) 调整为 375/562.5/750 (+330% 额外 AD) (+ 330% AP)

新增 在引导的初始和最后0.25秒,无法通过移动或是普攻命令来取消

新增 现在会对卡特和敌人显示R的范围

 

诡术妖姬 乐芙兰

基础属性

生命值成长从 75 提高至 80

基础移动速度从 335 提高至 340

恶意魔印[ 被动 ] (新)

乐芙兰的技能会触发恶意魔印,持续4秒。1.5秒后,乐芙兰下一个技能则可以引爆并消耗掉这个魔印,造成40-300(1-18级)+80% AP额外伤害。

恶意魔印对一个目标触发后5秒内,无法对这个目标再次生效。

破碎法球[ Q ](新)

消耗从 50/60/70/80/90 降低至 40/45/50/55/60

加成率从 0.4 提高至 0.5

移除 附加一层印记

对敌人使用魔球造成40/45/50/55/60 (+50% AP) 伤害。如果魔球触发了恶意魔印则会碎裂,消耗该魔印的同时,还会对最近的魔印目标造成伤害(弹射到小兵所造成的伤害为120%)。

魔影迷踪 [ W ]

AP加成率从 0.6 降低至 0.4

消耗从 80/85/90/95/100 降低至 70/80/90/100/110

现在会更好地侦测穿墙

新增 再次使用返回初始位置时,现在会有0.25秒延迟时间

幻影锁链 [ E ] 

现在会对友方和敌人显示连接范围

移除 在连接持续时间内,会使敌人减速

故技重施[ R ] (新)

使用后,制造一个幻象,接着她们都短暂隐形。之后,乐芙兰和幻象使用增强版的基础技能。只有真实的乐芙兰才会造成伤害。使用RR时,会让乐芙兰可以在大范围内选定一个位置制造幻象。召唤出来后,幻象会朝最近的可见敌方英雄移动,使用乐芙兰最后用过的技能的虚假版本。RR有独立的冷却时间。

冷却时间从 40/32/24秒 提高至 54/42/30秒

隐形持续时间为:0.1秒

幻象持续:2.5秒

RQ伤害从 150/300/450 (+90%AP) 调整为 150/275/400 (+60% AP)

RW伤害从 150/300/450 (+90%AP) 调整为 125/225/325 (+50% AP)

RE伤害从 150/300/450 (+90%AP) 调整为 100/160/220 (+40% AP)

RR则会触发玫瑰之影

玫瑰之影

幻象出现在目标位置,并接近最近的可见敌方英雄,然后使用乐芙兰最常用技能的虚假版本。

160/140/120秒独立冷却时间。

 

傲之追猎者 雷恩加尔

基础属性

AD成长从 3 降低至 1

护甲成长从 3.5 降低至 3

最大残暴值从 5 降低至 4

基础生命值回复从 4.3 提高至 7

生命值回复成长从 0.4 提高至 0.5

基础攻速从 0.679 降低至 0.625

攻击速度成长从 2.85 提高至 3.5

无情掠食者[ 被动 ]

残暴

达到4层残暴值时,使用增强版技能会让雷恩加尔的移动速度提高30/40/50% (在1/7/13级时),持续1.5秒

从草丛中跳跃向目标,进入战斗状态后会获得1层残暴。

骨齿项链

现在必须拿下敌方人头才能获得层数(必须在目标死亡前1.5秒对其造成伤害),助攻则不行。

最高层数为5

移除 旧版加成效果

+1/3/6/10/15 AD

+2/6/12/20/30% 额外AD

在卡兹克/雷恩加尔彩蛋中,会获得第六层效果,+21AD和42%额外AD

骨齿项链将会用UI元素代替,就像千珏那样

残忍无情[ Q ] (新)

雷恩加尔先对弧形范围内所有敌人进行挥砍,接着对直线上所有敌人进行穿刺伤害,每一击伤害为40/60/80/100/120(+30/40/50/60/70% 额外 AD)的物理伤害。(这个技能现在是非指向性的,依然会重置雷恩加尔的普攻)

冷却时间从 6/5.5/5/4.5/4秒 降低至 全等级4秒

每一击伤害从 30/60/90/120/150 调整为 40/60/80/100/120

加成率从 0/0.05/0.1/0.15/0.2总AD 调整为 0.3/0.4/0.5/0.6/0.7额外AD

残暴伤害从 30-240 (1-18级) 调整为 60-196(1-18级)

残暴伤害加成率从 0.3/0.35/0.4/0.45/0.5总AD 提高至 1.1额外AD

新增 如果在空中使用Q,那么会在落地后再触发Q技能。

使用方式从 指向性 调整为非指向性AOE

战斗咆哮[ W ] 

冷却时间从 12秒 提高至 20/18/16/14/12秒

新增 可以对自己进行治疗,治疗数值为之前1.5秒所受伤害的50%(用灰色生命值显示)。野怪所造成的伤害,可恢复100%效果。

移除 获得额外护甲与魔法抗性

残暴效果:

移除 在4层残暴时使用,会对自己进行治疗。

新增 还能移除控制效果,并能在1.5秒内,免疫新施加的控制效果,可以在无法行动的情况下使用。

套索打击[ E ] 

减速效果从 60/65/70/75/80% 调整为 30/45/60/75/90%

减速持续时间从 2.5秒内逐渐衰减 降低至 1.75秒后直接结束效果

残暴效果:

伤害从 50 - 340(1-18级) 降低至 50 - 305(1-18级)

狩猎律动[ R ] 

冷却时间从 150/110/70秒 降低至 130/100/70秒

冷却开始时间从 使用R后 调整为 R状态结束之后

现在会使雷恩加尔伪装起来,也就是说只可以被附近英雄、防御塔或是真实视野所看见。

持续时间从 隐形7/12/17秒 提高至 伪装14/22/30秒

进入隐形的时间从 没受到伤害为1秒,受到伤害为3秒 调整为 2秒

移动速度加成从 当朝敌方英雄移动时加成15/30/45% 提高至 激活后加成20/30/40%

获得视野方式从 2000/3000/4000范围内所有敌方英雄 调整为 2000/3000/4000内离自己最近的敌方英雄

雷恩加尔所获得目标的头顶会出现一个眼睛,双方队伍都可以看见。

移除 隐形后获得额外移动速度

移除 隐形后会获得额外残暴值

雷恩加尔只能跳向离自己最近的敌方英雄(除非在草丛里)

新增 跳向最近的敌方英雄,会让他对目标必定造成暴击

攻击或是使用技能会终结R状态

 

刀锋之影 泰隆

基础属性

基础生命值成长从 85 提高至 90

基础AD从 55 提高至 60

基础移动速度从 350 降低至 335

基础攻速从 0.668 降低至 0.625

每等级攻速成长从 2.7 提高至 2.9

攻击动作优化

利刃之末[ 被动 ](新)

泰隆的技能会让敌方英雄和史诗野怪流血,持续6秒,最多可以叠加三层。当泰隆对叠满流血效果的目标使用普通攻击时,会使目标在2秒内大量出血,造成60/70/80/90/100/110/120/130/140/150/160/160/160/160/160/160/160 (+200% 额外 AD) 物理伤害。

刺客诡道[ Q ] (新)

法力值消耗从 40/45/50/55/60 降低至 全等级30

冷却时间从 8/7/6/5/4秒 提高至 8/7.5/7/6.5/6秒

范围:550

跳向目标,造成80/100/120/140/160 (+110% 额外 AD) 物理伤害。如果在近距离使用,泰隆会直接对目标造成暴击,伤害提升150%。

Q击杀一个单位时,会使泰隆回复17/19/21/23/25/27/29/31/33/35/37/39/41/43/45/47/51生命值,同时会回复一半的冷却时间。

斩草除根[ W ]

法力值消耗从 60/65/70/75/80 降低至 55/60/65/70/75

冷却时间从 10秒 降低至 9秒

减速效果从 20/25/30/35/40% 提高至 40/45/50/55/60%

减速持续时间从 2秒 降低至 1秒

现在只有飞刀在返回时,才会被附加上减速效果。

现在飞刀返回泰隆时,会有0.7秒的延迟时间。

初始造成伤害从 30/60/90/120/150 (+ 30% 额外 AD) 调整为 50/65/80/95/110 (+40% 额外 AD)

飞刀返回时所造成的伤害从 30/60/90/120/150 (+ 30% 额外 AD) 调整为 60/85/110/135/160 (+70% 额外 AD),并造成减速效果。

总伤害从 60/120/180/240/300 (+0.6 额外AD) 提高至 110/150/190/230/270 (+1.1 额外AD)

刺客之道[ E ](新)

消耗:无

冷却时间:2秒

墙体冷却时间:160/135/110/85/60秒

标记墙体,将会让泰隆做出超酷的翻越墙体动作,可翻越的最远距离为800。翻墙速度取决于泰隆的移动速度。

处于冷却状态的墙体,会对泰隆显示出红色的轮廓线。

泰隆可以翻越英雄所制造的墙体。

暗影突袭[ R ] 

伤害从 120/170/220(+75%额外AD) 调整为 80/120/160 (+80% 额外 AD)

飞刀返回泰隆时,有最小0.8秒的飞行时间。

飞刀现在可以引导到泰隆第一次普攻的目标身上。

现在会有更多飞刀。

隐形:泰隆只可以被敌方防御塔所发现

 

刺客英雄小型调整

暗影之拳 阿卡丽

忍法!苍绯印[ 被动 ] (新)

阿卡丽接下来的两次普攻将会造成额外效果,接着进入冷却状态。

第一次攻击,回复5-60 (+60% 额外 AD)(+30%AP)生命值。(1-18级时)

第二次攻击(4秒内),造成10-100 (+50% 额外 AD)(+50% AP)魔法伤害。(1-18级时)

第一次攻击后,冷却时间为8/7/6/5/4秒(1/3/5/7/9级)

奥义!霞阵[ W ] (新)

现在传送阿卡丽到使用技能位置,并在她之前所处的位置留下烟雾阵,持续时间为8秒。

使用W会使其他技能有0.5秒公共冷却时间。

范围为250。

阿卡丽在霞阵范围内,将会有满值的移动速度加成,持续到离开霞阵为止。

奥义!散华[ E ] 

冷却时间从 5/4/3/2/1秒 调整为 5/4.5/4/3.5/3秒

伤害从 [30/55/80/105/130 (40% AP)(60% 总 AD) 调整为 [70/100/130/160/190 (50% AP)(70% 额外 AD)]

新增 击杀敌人可以回复60%冷却时间

秘奥义!幻樱杀缭乱[ R ] 

伤害从 100/175/200 (+50% AP) 调整为 50/100/150 (+25% AP)

冷却时间从 2/1.5/1秒 调整为 全等级2秒

 

时间刺客 艾克

基础属性

基础法力值回复从 6 提高至 7

Z型驱动共振[ 被动 ] 

移除 减速效果

伤害从 20-190(1-8级) 调整为 30-140(1-8级)

时间卷曲器[ Q ]

AP加成率从 20% 提高至 30%

时空断裂[ R ] 

治疗效果从 [100/150/200 + 在最后4秒所受伤害的20% (+6.6% 每 100 AP)] 调整为 [100/150/200 (+60% AP),在4秒内每损失1%生命值效果就会增强3%]

使用R穿过W时,会激活晕眩和护盾效果

 

潮汐海灵 菲兹

淘气打击[ Q ] 

法力值消耗从 50/55/60/65/70 降低至 全等级50

冷却时间从 10/9/8/7/6秒 降低至 8/7.5/7/6.5/6秒

Bug修复:对身旁的目标使用时,现在回正确触发耀光效果

海石三叉戟[ W ] 

消耗从 全等级40 调整为 30/40/50/60/70

冷却时间从 全等级10秒 降低至 10/9.5/9/8.5/8秒

被动伤害从 20/30/40/50/60 提高至 25/40/55/70/85

被动加成率从 0.45 降低至 0.33

被动持续时间从 3秒 提高至 4秒

移除 在6秒内,增强菲兹的普通攻击

新增 现在会重置菲兹的普攻,并增强他的下一次普攻

主动伤害从 10/15/20/25/30 提高至 25/40/55/70/85

新增 如果目标处于流血状态至少2秒,额外伤害则提高至90/135/180/225/270 (+100% AP)。

新增 如果W击杀目标,则会回复20/28/36/42/50法力值,并让冷却时间降到1秒。

新增 除了普攻外,Q和R所接触的敌人,也会被附加上W的被动效果

古灵精怪[ E ] 

现在会给菲兹提前显示一个伤害范围,落地后敌人会看到一个闪着红光的区域。

法力值消耗从 90/100/110/120/130 降低至 90/95/100/105/110

修复Bug:中娅会延迟E的伤害

巨鲨强袭[ R ] 

鲨鱼出现的延迟时间从 1.5秒 提高至 2秒

新增 现在所召唤鲨鱼的大小,会随着鲨鱼的移动距离而变化。伤害和减速效果也会随着鲨鱼的移动距离而变化。

伤害从 [200/325/450 (+100% AP)] 调整为 [150/250/350 (60% AP) 至 300/400/500 (120% AP),根据鲨鱼的移动距离而变化]

减速效果从 50/60/70%根据技能等级变化 调整为 40% - 80%根据鲨鱼移动距离而变化

小鲨鱼:移动距离小于455单位,会在2秒后召唤一个小鲨鱼

作用范围为:200

伤害:150/250/350 (+0.6 AP)

减速:40%

击退距离:150

普通鲨鱼:移动距离在455-910单位,会在2秒后召唤一个普通鲨鱼

作用范围为:325

伤害:225/325/425(+0.8 AP)

减速:60%

击退距离:250

巨型鲨鱼:移动距大于910单位,会在2秒后召唤一个巨型鲨鱼

作用范围为:450

伤害:300/400/500 (+1.2 AP)

减速:80%

击退距离:350

新增 小鱼现在不会被丢到墙里了。

 

虚空掠夺者 卡兹克

无形威胁[ 被动 ]

伤害从 (15-190 + 50% AP) 调整为 ([2 + 英雄等级] * 8 + 40% 额外 AD)

品尝恐惧[ Q ] 

冷却时间从 3秒 提高至 4秒

孤立的额外伤害加成从 30% 提高至 50%

额外AD加成率从 120% 提高至 140%

移除 进化后的Q对孤立目标所造成伤害会提高

新增 进化后的Q,现在会有50范围加成,同时普攻也会有50范围加成,对孤立目标使用,还会恢复60%冷却缩减。

虚空突刺[ W ] 

移除 基础减速效果20%

进化后的减速效果从 50% 降低至 40%

对孤立目标使用进化后的减速效果从 50% 提高至 80%

虚空来袭[ R ]

基础隐形时间从 1秒 提高至 1.25秒

移除 进化后的R,会使隐形时间以及充能次数提高

进化后的新增被动效果:“脱离战斗后,卡兹克在草丛中会被动获得R效果,持续2.5秒。离开草丛后还会持续1.25秒。每个草丛有10秒冷却时间。”

 

恶魔小丑 萨科

背刺[ 被动 ]

从背后攻击目标的伤害从 加成20%额外伤害 调整为 造成120-145%暴击伤害

移除 额外伤害可作用于E技能

新增 现在被动效果对野怪造成200%伤害

新增 敌人每3秒只会受到一次背刺伤害。

欺诈魔术[ Q ]

潜行效果被分类为隐形

冷却时间从 14秒 降低至 11秒

法力值消耗从 90/80/70/60/50 调整为 全等级60

施法时间从 0.05秒至0.3秒 调整为 0.125秒

隐形持续时间从 3.5秒 调整为 1.5/2.25/3/3.75/4.5秒

移除 使用后,萨科的下一次普攻会造成暴击

下一次普攻伤害从 140/160/180/200/220%暴击伤害 调整为 20/35/50/65/80(+50% AP)。 该攻击可以造成暴击。

在隐形状态,或是刚脱离隐形状态使用Q技能,还会让Q的冷却时间减少2.5秒

可以在隐形状态使用W,这样会暴露他的位置,但他还是不可标记的

惊吓魔盒[ W ] 

总持续时间从 60秒 提高至 60 (+ 1 秒每20 AP)

新增 魔盒的生命值现在会随着萨科的英雄等级而提升,0-400(1-18级)

放置时间从 2.1秒至2.3秒 降低至 2秒

现在防御塔攻击魔盒,会使其立刻消失,英雄的普攻使其最小损失1/3的生命值

对防御塔的伤害从 100% 降低至 50%

双面毒刃[ E ]

移除 降低小兵和野怪的攻击速度20-30%

降低移动速度效果从 10/15/20/25/30% 提高至 20/22.5/25/27.5/30%

伤害从 50/90/130/170/210 (+100% AP) (+100% 额外 AD) 调整为 5/35/65/95/125 (+90% AP) (+85% 总 AD) + [3-8% 目标已损失生命值]

幻象[ R ]

无敌时间从 0.25秒至0.5秒 提高至 0.5秒

对防御塔伤害从 50% 降低至 35%

新增 幻象受到防御塔的伤害翻倍

新增 幻象现在可以攻击守卫

新增 幻象死亡时会出现3个盒中小杰克,共同承受伤害。

持续时间:6秒

恐惧时间:0.75秒

伤害为:25/50/75 (15% AP)

生命值:210-950(6-18级)

 

影流之主 劫

影奥义!分身[ W ] 

移除 被动加成4/8/12/16/20% 额外AD

被动的能量恢复加成从 20/25/30/35/40 提高至 30/35/40/45/50

影子可转换距离从 1100 提高至 1300

影奥义!鬼斩[ E ] 

冷却时间从 4秒 调整为 5/4.5/4/3.5/3秒

伤害从 60/90/120/150/180 调整为 65/90/115/140/165

禁奥义!瞬狱影杀阵[ R ] 

新增效果 影子收割者:用大招杀死最强目标后收割他的影子,获得5+ 5/10/15%受害者的总AD

最有价值受害者,将会给劫永久加成目标的一定百分比AD。

最有价值受害者是指,相对于劫当前所获得AD加成,可以提供更多AD加成的目标。同一时间,劫只能获得单个敌方英雄的AD。如果后续R的目标可以加成更多AD,则会用更高AD加成进行替代。

 

其他英雄调整

牛头酋长 阿利斯塔

狂吼[ 被动 ](新)

当敌方英雄被阿利斯塔晕眩、撞飞,或是附近敌人死亡时,阿利斯塔会获得一层狂吼效果。达到7层时,会对自己以及友方英雄进行治疗。对自己的治疗效果为[13 + 7 *英雄等级],对友方英雄的治疗效果为 [26 14 *英雄等级](冷却时间为3秒)。

当狂吼处于冷却状态时,阿利斯塔无法获得层数。

敌方英雄或是史诗野怪死亡会让阿利斯塔的狂吼获得满充能。

大地粉碎[ Q ]

移除 晕眩效果

践踏[ E ](新)

冷却时间:16/15.5/15/14.4/14秒

法力值消耗:50/60/70/80/90

阿利斯塔践踏地面,在5秒内,对附近敌人造成 100/125/150/175/200 (+40% AP)魔法伤害,如果对一名敌方英雄造成伤害则会获得一层践踏效果,最多可以获得5层。

获得5层效果时,阿利斯塔对敌方英雄的下一次普通攻击会增强,造成额外[40 + 10 *英雄等级]魔法伤害并使其晕眩,持续1秒

坚定意志[ R ] 

移除 激活时会给阿利斯塔加成60/75/90AD

 

寡妇制造者 伊芙琳

暗影迷踪[ 被动 ] 

判定为伪装

移除 被击中时会打破该效果

 

翠神 艾翁

根深敌固[ Q ] 

冷却时间从 16/15/14/13/12秒 降低至 14/13/12/11/10秒

现在可以通过再次按下Q来重新激活,而不需要点击了

小菊![ R ] 

小菊的生命值从 1250/2000/3500 提高至 1250/2500/3750

小菊AI优化:响应将更加积极,在自动攻击的时候不会无视命令,传送也不再随机

 

暴怒骑士 克烈

怯懦蜥蜴[ 被动 ] 

重新上坐骑的延迟时间从 1秒 降低至 0.5秒

暴烈秉性[ W ]

第四攻击的的伤害百分比从 4/5/6/7/8% 降低至 4/4.5/5/5.5/6%

 

迅捷斥候 提莫

游击战[ 被动 ]

判定为隐形

技能名称从 伪装 调整为 游击战

 

瘟疫之源 图奇

潜伏[ Q ] 

潜行4/5/6/7/8秒 调整为 伪装10/11/12/13/14秒

脱离战斗后,额外移动速度加成从 20% 降低至 10%

新增 当附近有不能看到他的敌方英雄时,移动速度会加成30%

剧毒之桶[ W ] 

现在会留下一片剧毒区域,持续3秒,在持续时间内增加毒性,并使敌人减速:

每次攻击会叠加1层被动效果

处于毒雾中每秒会叠加1层被动效果

 

暗夜猎手 薇恩

终极时刻[ R ] 

判定为隐形

 

齐天大圣 悟空

真假猴王[ W ] 

判定为隐形

设计师解读季前赛改动背后的原因

6.22版本补丁

装备调整

新装备

夜之锋刃

总价格:3100

合成方式:十字镐+锯齿短匕+抗魔斗篷+675g

基础属性:

+60 AD

+35 魔法抗性

唯一被动:+15穿甲

唯一被动:+20非战斗状态移动速度

唯一主动 - 夜之面纱:引导1.5秒后,获得一层法术护盾,可阻挡下一次敌方英雄的技能。持续10秒。(45秒冷却时间)(引导的时候可以移动,但受到伤害会使引导中断)。

 

骑士之誓

总价格:2400g

合成方式:水晶护臂 + 布甲 + 水晶护臂 + 800g

基础属性:

+400 生命值

+100% 基础生命值回复

+20 护甲

唯一主动:指定一名友方英雄作为你的搭档。(90秒冷却时间)

唯一被动:如果搭档在附近,获得+40额外护甲,朝搭档移动时还会获得15%移动速度加成

唯一被动:如果搭档在附近,搭档对敌方英雄所造成伤害的12%会转化为治疗效果,而搭档受到敌方英雄伤害的12%则会转移给你,并且是真实伤害。(如果你是远程英雄,治疗和伤害转移效果减少50%)(只能同时连接一名英雄作为搭档)

 

偷猎者的短匕

总价格:750g

合成方式:长剑+400g

属性:

+15 AD

唯一被动:+20非战斗状态移动速度

唯一被动:偷猎敌方3个大型野怪后(60秒冷却时间),会升级为锯齿短匕。

 

救赎

总价格:2100

合成方式:禁忌雕像 + 水晶护臂 + 650g

基础属性

+400 生命值

+75% 基础生命值回复

+75% 基础法力值回复

+10% 冷却缩减

唯一被动:+10 治疗和护盾效果

唯一主动:在5500范围内标记目标区域。2.5秒后,召唤一束光线,治疗友方英雄,数值为130 (+20 *目标等级),灼烧英雄造成真实伤害,数值为敌方英雄最大生命值10%,敌方小兵则会受到250点真实伤害(冷却时间120秒)。死亡后仍可以使用。(如果目标已受到另一个救赎影响,效果则会减半。)

 

刺客装备调整

锯齿短匕

AD加成从 20 提高至 25

新增 唯一被动:+10穿甲

移除 +10护甲穿透

新增 唯一被动:+20非战斗状态移动速度

移除:击杀单位,下一次普攻或是单体技能会造成额外15点伤害。

 

德拉克萨的暮刃

属性:

AD加成从 75 降低至 65

移除 移动速度加成5%

移除 唯一被动夜幕

新增 唯一被动:+15 穿甲

新增 唯一被动:+20 非战斗状态移动速度

新增 唯一被动 - 夜行者:在没被发现至少一秒钟后,你的下一次普通攻击将会造成 50 + (200% 穿甲)的真实伤害。(被敌方英雄发现后,还能持续4秒)。

新增 唯一被动 - 灭灯:被敌方守卫发现时,会触发灭灯效果,使附近一个敌方守卫失效,持续8秒。(90秒冷却时间)

 

玛莫提乌斯之噬

总价格:3250g

合成方式:海克斯饮魔刀 + 考菲尔德的战锤 + 850g

属性:

移除 +10护甲穿透

新增 +10% 冷却缩减

唯一被动:

新增 当救主灵刀触发时,还会获得20AD加成,一直持续到脱离战斗为止。

 

幽梦之灵

总价格从 3200g 降低至 3000g

合成价格从 1000 降低至 700

移除 +20护甲穿透

新增 唯一被动:+20 穿甲

新增 唯一被动: +20 非战斗状态移动速度

唯一主动:

移除 攻速加成40%

新增 无视单位体积碰撞

 

辅助装备调整

深渊权杖

移除 降低附近敌人魔抗20

新增 光环效果会让敌人受到的魔法伤害提高10%

 

军团圣盾

总价格:从1500 降低至 1100

合成方式:布甲+抗魔斗篷+350g

基础属性

魔抗从 20 提高至 30

新增 +30护甲

移除 +200生命值

移除 +100%基础生命值回复

移除 魔抗光环效果

 

炽烈香炉

总价格从 2400 降低至 2300

合成方式:禁忌雕像+以太精魂+650g

治疗和护盾效果从 15% 降低至 10%

唯一被动:

攻速加成从 15% 提高至 20%

魔法伤害从 30 降低至 20

新增 魔法伤害现在是吸血效果,使攻击者进行攻击时获得20点生命值。

 

雅典娜的邪恶圣杯

总价格从 2250g 降低至 2100g

合成方式:恶魔法典 + 和谐圣杯 + 300g

移除 根据不同情况提升生命值或法力值其中一种

新增 唯一被动:提高基础法力值回复,同时提高基础生命值回复。

 

号令之旗

总价格从 2900g 降低至 2200g

合成方式:军团圣盾 + 冰川护甲 + 100g

属性:

新增 +400 法力值

新增 +60 护甲

新增 +10%冷却缩减

魔法抗性从 20 提高至 30

主动效果:大幅提高线上小兵能力,使其免疫魔法伤害(冷却时间:120秒)

移除 +200 生命值

移除 +100% 基础生命值回复

移除 +60 AP

移除 附近友方单位获得+15魔抗

 

和谐圣杯

总价格从 900g 降低至 800g

合成方式:仙女护符 + 抗魔斗篷 + 仙女护符 + 100g

移除 根据不同情况提升生命值或法力值其中一种

新增 唯一被动:提高基础法力值回复,同时提高基础生命值回复。

 

季分之眼

基础生命值回复从 100% 提高至 200%

 

绿洲之眼

总价格从 2250g 降低至 1900g

基础生命值回复从 150% 降低至 100%

 

山岳之容

唯一主动:现在可以给友方和自己都套上护盾。爆炸后的减速效果翻倍。

对自己使用,会自动标记附近受伤最严重的目标。

 

禁忌雕像

合成价格从 600g 降低至 550g

治疗与护盾效果加成从 10% 降低至 8%

 

冰霜之心

总价格从 2800g 降低至 2700g

合成价格从 800 降低至 700

 

钢铁烈阳之匣

移除 魔抗光环

总价格从 2500 降低至 2200

合成方式:军团圣盾 + 抗魔斗篷 + 650g

属性:

新增 +30 护甲

魔抗加成从 20 提高至 60

移除 +400 生命值

移除 +100% 基础生命值回复

移除 +10% 冷却缩减

移除 对附近友方英雄加成15魔抗

唯一主动:

护盾吸收从 90 - 345 调整为 70 - 665

持续时间从 2秒 提高至 2.5秒

现在会随着时间逐渐衰减

如果目标已有该效果,那么所加成的效果会减半。

 

米凯尔的坩埚

总价格从 2400g 降低至 2100g

合成方式:和谐圣杯 + 禁忌雕像 + 500g

唯一被动: 治疗和护盾效果从 10% 提高至 20%

基础法力值回复加成从 150% 降低至 100%

移除 生命值与法力值回复提升选取其中一个生效。

新增 唯一被动 - 和谐:同时提高基础法力值回复和基础生命值回复

唯一主动:

冷却时间从 180秒 降低至 120秒

净化后,会使目标免疫减速效果2秒

成功净化一种效果后,会使友方的移动提高40%,持续2秒。

不再有飞行时间。

 

飞升护符

总价格从 2500g 降低至 2400g

合成价格从 450 降低至 350

 

基克的先驱

总价格从 2350g 降低至 2250g

合成价格从 480 降低至 380

 

海克斯科技左轮枪

唯一被动 - 魔法弹:伤害从 75 - 150 降低至 50 - 125

 

海克斯科技原型腰带-01

被多个火箭击中,后续火箭的伤害从 30% 降低至 20%

AP加成率从 35% 降低至 25%

6.22版本补丁

打野相关调整

召唤师技能

惩戒

移除 之前版本中对野怪使用时会获得的额外效果

新增 对野怪使用会回复(100+10%最大生命值)

充能时间从 75秒 提高至 90秒

自动充能开始时间从 1:25 提高至 1:40

 

打野装备

猎人的宽刃刀

击中伤害从 20 提高至 25

生命值偷取效果从 8% 提高至 10%

二级打野装备

击中伤害从 20 提高至 25

 

野区植物

关于野区植物介绍内容,请点击查看详情》》》

红色 = 喷射球果,蓝色 = 占卜花朵, 绿色 = 蜜糖果实

基本机制:

1、植物是静止的中立单位,有1点生命值。通过普攻摧毁他们,会触发效果。

2、植物刚出现时是普通种子,需要经过60秒才能完全成熟。每种种子都有独特的外观。

3、所有植物第一次出现位置都是可预判的。

4、每种植物有自己的生成机制

5、每场游戏的第一波植物都是完全一样的

 

pbe1027_01.jpg喷射球果

被摧毁时会击退附近单位

会在爆炸区域内对英雄显示指示器,表明他们将会落到什么位置。

每块野区中有两个出生点,内点朝向四个区域中心,外点靠近大龙/小龙

第一个内点出生时间:1:15 - 1:25

第一个外点出生时间:2:15 - 2:30

内点重生时间:5 - 7分钟

外点重生时间:5.5 - 6.5分钟

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pbe1027_02.jpg蜜糖果实

被摧毁时,会掉落5个果实。使用后会回复生命值与法力值,但会被减速。

每个果实所回复数值为最大生命值的3.5%,或是8(+6*等级)生命值,二者哪个数值高,就取哪个生效

吃果实后,移动速度会降低35%,持续0.25秒。

蜜糖果实出现在河的墙边,从大小龙坑附近开始,然后会逐渐往对线位置靠近。

第一次出现:5:00 - 5:30

重生时间:5.5 - 7

如果在重生时间结束后,第一个果实还未被摘取,那么第二个蜜糖果实会重生。河道每半边,不会超过2个蜜糖果实。

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pbe1027_03.jpg占卜花朵

被摧毁时,会释放花粉四处飘散,可以显示单位和守卫,持续12秒(显示英雄时间为3秒)

鼠标移动到占卜花朵上时,会显示花粉飘向的位置

出现在河道野区营地附近的几个特殊位置。

第一次出现:3:00 - 3:30,总是靠近对线位置

下一次出现:5 - 6.5,出现在其他位置,被摧毁后就会立刻开始重生。

每个区域只有一个占卜花朵

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以下是预览视频:

 

野怪调整

由于惩戒的额外效果被移除,因此野怪也进行了大幅调整。

 

综合

移除 对野怪使用惩戒会获得额外效果

小营地的野怪重生时间从 100秒 提高至 150秒

野怪初始出生时间,会比之前快3秒左右

 

野怪难度

当游戏中所有英雄的平均等级达到某个数值时,野怪才会变得更强,而不再是线性变化。

等级1-3:第一波,野怪的基础属性x100%

等级4-6:第二波,野怪的生命值提高10%,抗性提高50%,伤害提高40%

等级7-9:对线结束,野怪的生命值提高25%,抗性提高75%,伤害提高55%

等级9+:回归线性变化方式,野怪的生命值提高40-75%,伤害提高185%到370%

 

苍蓝雕纹魔像(蓝Buff)

移除 小石头人

现在 魔抗为负数

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魔沼蛙

AD大幅降低,但攻速大幅提高。攻速会随时间逐渐减少。

比其他野怪出现时间慢15秒

 

小龙

长者之龙

移除 根据队伍所击杀的元素龙数量,而造成更多伤害,同时获得更多防御能力

屠龙者Buff的持续时间从 2分钟 提高至 2分30秒

 

石甲虫(石头怪)

现在野怪营地是,一个远古石甲虫和一个普通石甲虫

现在石甲虫死亡后会分裂:

大型石甲虫会分裂成2个普攻石甲虫(生命值减少约60%)

普通石甲虫会分裂成2个迷你石甲虫(生命值减少约88%)

迷你石甲虫不会再分裂(一次普通攻击就会死亡)

击杀总奖励大概会比其他野怪高150%左右

大型石甲虫对普攻抗性较高,但速度比其他野怪要慢很多

比其他野怪出现时间慢15秒

 

暗影狼

没有进行大幅调整

 

锋喙鸟

新增两个小型锋喙鸟,现在总有有5只小型锋喙鸟。

大鸟生命值减少大约一半,伤害大约减少三分之二

小鸟生命值大约提高一半

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绯红印记树怪(红Buff)

移除 小怪

现在护甲抗性为负

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峡谷先锋

出现时间从 6分钟 提高至 10分钟

AD从 105 降低至 85

6.22版本补丁

天赋调整

新增 战场狂热(凶猛系第4层)

在与敌方英雄战斗时,在5秒内的伤害会提高到5%

 

新增 新鲜血液(凶猛系第2层)

对一名敌方英雄的第一次普通攻击,会造成额外(10+1*英雄等级)的伤害(冷却时间:9秒)

 

赏金猎人(凶猛系第4层)

击杀敌方英雄所提升的永久伤害从 1% 提高至 1.5%

最大额外加成从 5% 提高至 7.5%

 

恃强凌弱(凶猛系第4层)

移除

现在双刃剑在第4层位置

 

双刃剑(凶猛系第4层)

从第2层移动到第4层

造成额外伤害与承受额外上的百分比从 3%与1.5% 提高至 5%与2.5%

现在新鲜血液在第2层位置

 

战争热诚(凶猛系第6层)

调整为:“用普通攻击对敌方英雄造成伤害,会获得一层热诚效果(近战会获得2层,技能攻击会有2秒冷却时间)。热诚的层数叠加可以持续4秒(最多可以叠加10层),每层会提高1-6AD。”

最大层数从 8 提高至 10

叠加持续时间从 6秒 降低至 4秒

新增 每层会加成1-6AD

移除 对英雄攻击,每层效果会加成1-14额外伤害

 

新增 绿祖的馈赠(诡诈系第4层)

进入草丛会让你的下一次普攻或技能造成额外魔法伤害,数值为目标当前生命值的3%。(冷却时间:9秒)。

 

精密(诡诈系第5层)

现在每一个点数会加成1.7穿甲 (5点时有8.5穿甲)

移除 3+0.3护甲穿透

 

新增 护城大师(坚决系第2层)

当处于一座友方防御塔附近时,会获得8点护甲和魔法抗性。

 

新增 无所畏惧(坚决系第4层)

受到一名敌方英雄伤害时,会获得(10%+2*英雄等级)护甲和魔法抗性,持续2秒。(冷却时间:9秒)

 

新增 巨像勇气(坚决系第6层)

用硬控技能击中一名敌方英雄时,会获得一层护盾,每一名敌方英雄所加成的数值为(7%你的最大生命值)。持续时间4秒(冷却时间:30秒)

取代 时光之力

硬控效果:晕眩、禁锢、压制、嘲讽、魅惑、恐惧、害怕、击飞、击退。

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6.22版本补丁

综合调整

属性调整

穿甲

直接护甲穿透调整为穿甲。穿甲与直接护甲穿透类似,但会随着敌人等级而变化。

转换方式为,穿甲 = 护甲穿透的40% + 剩余60%随敌人等级变化。

比如:10点穿甲 = 4护甲穿透+0.33*敌人英雄等级,也就是说,如果敌人等级是18,那么就会达到最大值10。

 

符文调整

穿甲符文(替代护甲穿透符文)

高级穿甲印记

穿甲属性为1.6

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高级穿甲精华

穿甲属性为3.2

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高级混合穿透精华

穿甲属性为2.24

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旧版潜行被分为伪装和隐形

伪装:该角色从视觉上隐藏起来。可以被附近敌方英雄和防御塔、控制守卫所发现。比如寡妇被动、老鼠Q、狮子狗R。

隐形:只能被敌方防御塔所发现。比如薇恩R+Q,猴子W等等。

隐形系统中加入了一个新特效。当你用技能击中隐形的敌方英雄时,会出现一个显示残影的亮光,但不会使敌方显形。在战争迷雾和草丛中,则不会看到该效果,除非你有那个区域的视野。

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真视守卫

移除,被控制守卫所取代。控制守卫价格为75g,让附近守卫和陷阱失效并显示出来,也可以显示伪装单位。

 

控制守卫

总价格:75g

生命值:4

取代真视守卫

每个只能携带3个控制守卫,地图上只能放置1个。

使用后:放置一个守卫显示周围区域。这个装置可以让附近的守卫和陷阱失效并显形。伪装单位也可以被显形。控制守卫不会使其他控制守卫失效。

普通守卫被控制守卫失效后,当被敌人攻击时,仍会获得攻击者的视野。

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守卫奖励

守卫经验值

眼石与饰品守卫,击杀后所加成经验值从 30 提高至 40

击杀控制守卫,获得40经验值

远见宝珠守卫,击杀后所加成经验值从 15 提高至20

守卫生命值偷取

攻击守卫不再触发生命偷取或其他吸血效果

 

小兵

近战小兵

生命值成长大约提高60%

移除 随着游戏时间提高而获得AD加成

远程小兵

生命值成长大约提高60%

随着游戏时间提高而获得大约100%AD加成

 

防御塔

水晶和基地防御塔从 用持续激光瓦解敌人 调整为像其他防御塔一样发射激光子弹

防御塔子弹现在会对小兵造成固定生命值百分比伤害:

近战:每发大约45%

远程:每发大约70%

攻城:每发大约14%

超级兵:每发大约5%

小地图上的防御塔图标,现在会根据防御塔生命值而变化。

防御塔生命值下降到2/3和1/3时,防御塔图标会变化。

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新召唤师头像

今日更新中,加入了排位奖励头像。

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图奇原画更新

今日测试服中,老鼠多款原画都进行了更新。

首领 图奇

北风冻原 图奇

都铎王朝 图奇

黑金诱惑 图奇

横行霸道 图奇

6.22版本补丁

皮肤更新

新皮肤一览

胜利之树 茂凯

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光之灾祸 卡尔萨斯

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光明之锤 杰斯

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巴德 巴德

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黎明追逐者 瑟庄妮

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破世者 赫卡里姆、破世者 内瑟斯

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破世者 赫卡里姆

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破世者 内瑟斯

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破世者 诺提勒斯、破世者 特朗德尔

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破世者 诺提勒斯

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破世者 特朗德尔

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新炫彩皮肤

军神战甲 波比

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屠龙勇士 布隆

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新守卫皮肤

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你觉得6.22补丁的改动如何?

幕后人员

  • 制作: CS

最强攻略LOL
快人一步!