防御系天赋

2009-12-09 13:46 作者:网络 来源:原创 手机订阅 神评论

通用系天赋 | 防御系天赋 | 攻击系天赋

图标 名称 要求 等级 效果
治愈
信仰
0 第一层 1/1:使你的治疗法术回复的生命值提高75点,冷却时间减少10秒
抵抗 0 第一层

3/3:使你的英雄的魔法抗性提高2/4/6点。

恢复 0 第一层 1/1:使你在使用复活法术后生命值提高400点,持续90秒,复活法术的冷却时间降低20秒。
顽强 0 第一层 3/3:使你的英雄的护甲值提高2/4/6点。
精神
力量

需要4点

防御天赋

第二层 3/3:使你的英雄的生命值回复速度提高,数值相当于你的最**力值的0.1/0.2/0.3%。
闪避

需要4点

防御天赋

第三层 4/4:躲闪几率提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%
防御
掌握

需要8点

防御天赋

第三层 2/2:受到的小兵和野怪伤害降低1/2点。
灵敏

需要8点

防御天赋

第三层 1/1:躲闪一次攻击后,移动速度提高10%,持续5秒。
坚硬
皮肤

需要8点

防御天赋

第三层 3/3:格挡1/2/3点物理伤害
老兵
伤痕

需要12点

防御天赋

第四层 4/4:英雄生命值提高15/30/45/60点。
意志
力量

需要12点

防御天赋

第四层 1/1:使你的净化法术的冷却时间减少30秒。
热情

需要16点

防御天赋

第五层 3/3:使你的英雄的技能强度和攻击速度提高0.66/1.33/2%,再随等级额外提高,18级时为0.66/1.33/2%。
增援

需要16点

防御天赋

第五层 1/1:将你的巩固变为一个二元技能,在巩固可以使用的时候你对小兵的伤害提高9点。
强韧

需要20点

防御天赋

第六层 1/1:英雄受到的所有伤害降低4%。
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