Tryndamere,野蛮人王

2010-01-12 16:21 作者: 来源:原创 手机订阅 神评论

在费罗尼平原上的野蛮人宗族之间流传着一个传说,每个野蛮人在出生的时候都会从长辈的口中听到它。这个故事的主角也是一个野蛮人,据说他在出生时腹部有一个圆形的黑色符文,类似于一条嘴里衔住自己尾巴的蛇。 这个孩子在出生时预示着新纪元的到来。他会带领野蛮人部落在这片大陆上崛起,在他的符文旗帜之下——野蛮人将可以君临世界。 这个孩子的出生让每一个野蛮人都欢喜若狂。他们举行宴会,纵酒狂歌。当宴会结束之后,他们穿上皮甲,高举刀剑,像潮水一样涌出平原,战争再次降临这片大陆。 这个孩子,其名为泰达米尔,最终成长为一位可怕的勇士。现在,在战争学院中,他已经准备好施放他的野蛮人之力,世界的顶端一定会有他的一席之地。

生命值461+98/每级

魔法值0+0/每级

移动速度320

护甲14.9+3.1/每级

魔法抵抗30+1.25/每级

暴击几率2.55+0.45/每级

生命回复2+0.18/每级

魔法回复0+0/每级

攻击范围125

技能

战斗狂怒(被动)- 当泰达米尔损失生命值,他的暴击伤害将提高到原先的150%,每损失1%生命增加0.25%的暴击几率。

血之欲望 - 泰达米尔渴望战争,他每杀死一个单位都能暂时性的增加自己4%的暴击几率以及8%的攻击速度。持续15秒。当他激活技能释放自己的渴望时,第一次恢复自己130点生命值,以后每叠加一次回复65点生命值,施法距离319
等级1:每杀死一个单位增加攻击速度和暴击几率。激活技能之后回复生命,回复可以叠加。 施法间隔:20秒 施法消耗:0点魔法
等级2:每杀死一个单位增加攻击速度和暴击几率。激活技能之后回复生命,回复可以叠加。 施法间隔:18秒 施法消耗:0点魔法
等级3:每杀死一个单位增加攻击速度和暴击几率。激活技能之后回复生命,回复可以叠加。 施法间隔:16秒 施法消耗:0点魔法
等级4:每杀死一个单位增加攻击速度和暴击几率。激活技能之后回复生命,回复可以叠加。 施法间隔:14秒 施法消耗:0点魔法
等级5:每杀死一个单位增加攻击速度和暴击几率。激活技能之后回复生命,回复可以叠加。 施法间隔:12秒 施法消耗:0点魔法

肆意嘲讽 - 泰达米尔在战场上大叫,增加周围友军英雄25点的物理攻击,周围的敌人会转向并降低移动速度,持续4秒,施法距离400

等级1:周围的敌人会降低20%的移动速度 施法间隔:14秒 施法消耗:0点魔法
等级2:周围的敌人会降低30%的移动速度 施法间隔:14秒 施法消耗:0点魔法
等级3:周围的敌人会降低40%的移动速度 施法间隔:14秒 施法消耗:0点魔法
等级4:周围的敌人会降低50%的移动速度 施法间隔:14秒 施法消耗:0点魔法
等级5:周围的敌人会降低60%的移动速度 施法间隔:14秒 施法消耗:0点魔法


旋风斩 - 泰达米尔冲向一个目标区域,在他冲锋路径上的所有敌人都会受到一定的魔法伤害,施法距离全屏

等级1:冲锋路径上的所有敌人都会受到40(100%ap)的魔法伤害。 施法间隔:9秒 施法消耗:30点魔法
等级2:冲锋路径上的所有敌人都会受到90(100%ap)的魔法伤害。 施法间隔:9秒 施法消耗:60点魔法
等级3:冲锋路径上的所有敌人都会受到140(100%ap)的魔法伤害。 施法间隔:9秒 施法消耗:90点魔法
等级4:冲锋路径上的所有敌人都会受到190/(100%ap)的魔法伤害。 施法间隔:9秒 施法消耗:120点魔法
等级5:冲锋路径上的所有敌人都会受到240(100%ap)的魔法伤害。 施法间隔:9秒 施法消耗:150点魔法

不死狂怒 - 泰达米尔对死亡免疫;任何造成致命的伤害在此期间只会让泰达米尔的生命值最低降到1点,但不会杀死他,当不死狂怒结束时野蛮人王的生命值低于5%,将回复到5%,效果持续6秒。在此期间他的所有技能都不需要消耗魔法或者是生命,并且得到血之欲望,施法距离400

等级1:在此期间得到4点血之欲望 施法间隔:130秒 施法消耗:0点魔法
等级2:在此期间得到6点血之欲望 施法间隔:115秒 施法消耗:0点魔法
等级3:在此期间得到8点血之欲望 施法间隔:100秒 施法消耗:0点魔法

小贴士

  • 如何操作:推迟激活不死狂怒可以十分有效的诱使敌人不惜一切代价去杀死你。血之欲望在游戏前期可以很好的治疗你自己。
  • 如何对抗
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加点再也不需要切来切去啦~
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