虚空行者全程解析
符文:
我的符文是
红色10个法术穿透,很多朋友说法术穿透那么一点点没什么作用,但是实战经验告诉我,使用法术穿透和不使用法术穿透差别很大,而且当你ap越高,法术穿透体现出来的效果越佳,因为我曾经使用法术穿透和不使用法术穿透比较过,对别人的伤害效果是很明显的,具体数据算法没研究过,大家可以去试试看,自己体会。
蓝色10个-cd,可以-8.2%的cd时间,对kass来说哪怕少0.5秒的cd都是好的。
黄色10个每级加血的符文,紫色3个加血的符文,我前面英雄定位kass是主辅助的英雄,所以要保证生存的情况下,在输出可观的伤害,不论solo也好团战也好,多那么300血有时候就是一条命哦,好死不如赖活是不,死了还给别人送钱,一段时间不能打钱,成长就慢了。
召唤师技能:我通常选择点燃(疲劳)+传送,点燃+传送用的多些。
出装备顺序
对方控制少的情况下,时间杖、3速鞋、杀人书、辉耀可以升级到巫妖之乱、冰杖/法伤戒指,一般出不到这么后面
对方控制多的情况下,女妖、3速鞋、时间杖、时间杖或者辉耀、杀人书/冰杖/法伤戒指(这条路线一般对方控制多,比较强的情况下使用)
实战
一般来说有开黑店和路人战,真正的黑店我没开过,那估计就几个固定人语音指挥这种的,很强很强的=_=
路人分普通路人就是solo,和高级路人就是几个认识的一起打,互相比较熟悉的一起打,单不是很专业的那种,想必大多数都是高级路人。
普通路人就不说了,说下高级路人组合,总的来说这种组合彼此间玩过,大家彼此熟悉用什么英雄,所以配置上来说不会很差,总会有dps,控制,tank等,分布相对均匀。
开局线路选择上有两种,单中或者上路或者下路,一般我会选择单中,单中的优势就是升级比较快,而kass的优势就是6级的大招,越快到6,就意味着可以越早杀人或者辅助队友杀人。而当队伍里面有特别需要单中发展的队友来说,还是把中路让给他们把,因为他们成长起来以后,比你更适合gank(比如annie)
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