浅谈安魂曲的吟唱者:Karthus
加点方式:
主升Q和E,W可升1级减速减甲减抗性,有大点大。 推荐通用技能是:传送+闪现 传送可以团的时候及时支援,闪现可以开E速度切入战场和逃跑
英雄定位:
死亡之歌拥有法系中不俗的HP成长,拥有IMBA的Q和E以及死亡持续施法的逆天天赋技能使得死亡之歌有潜力成为团战的支柱。缺点是爆发不强,用好死亡之歌需要耐心和意识。
技能介绍:重点说下Q荒芜的用法。Q的CD只有1秒5级耗蓝只有65,5级伤害115。虽然伤害不高重点是CD短,使用灵活,对线无论刷兵还是点英雄耗血都很不错。使用的小技巧:荒芜从施法到爆炸期间大概有1秒的时间,当然如果网速LAG厉害就很难搞了。先说下伤害范围,简单的说就是把荒芜放在后排远程兵3个中间那个脚下时候,3个兵都受到伤害的。就是放下荒芜的小红点周围再加大概半径1厘米左右的范围。用好Q需要预判,打兵我就不说了。打英雄需要看是什么英雄,如果是YI之类的近战站桩DPS就放在我方没血的小兵附近,等他开始跑向那小兵你就放。如果是远程,就直接放他身后一点的位置。如果是高手,看你靠前他就后退的你可以保持释放的Q的距离不动,你管你补兵,他靠前你就Q一下。用好Q的目的是耗他血,打乱他补兵节奏,他打钱越不顺利他就越急躁,你就有机会。基本耗到还剩1/3血如果对手有愈合之类的就继续逼他用,如果没带就果断开E闪现过去杀,如果他跟你对点就不停Q他必死。如果他跑就W栏他前面减速。由于E是不停耗蓝伤血的,所以前期对线的时候至少保持半蓝左右,不要无限Q,自己打钱也是很重要的,Q的时候放他们兵堆里,注意补。
装备篇:
出门装备:
Doarn's Ring 多兰之戒 价值:435
装备:+130最大生命值,+5法力回复/5秒,+10法术伤害
HP药水价值35
核心装备:
瑞莱的冰晶之杖 总价值 3165
合成公式:Blasting Wand爆破魔杖+ Giant's belt巨人腰带+ Amplifying Tome法术增幅宝典
装备:+550最大生命值,+80法术伤害
被动:法术技能减少目标的移动速度40%(群体法术减速15%),持续1.5秒
这个是死亡之歌的真正神装,没有之一。撑血+AP,减速。血量决定了死亡之歌能不能E的时候站到团战结束,AP决定伤害,减速么,5级痛苦之墙减速80%持续7秒+15%嘿嘿阴霸么?
至于Q减不减我还在试验,貌似指向型魔法才有用?还在试验,感觉有时候有用有时候又没感觉。。。纠结
Rod of the Ages 世纪之杖。总价值 3080
合成公式:Catalyst the Protector保护者灵媒(ruby crystal红水晶+ Sapphire Crystal蓝水晶)+ Blasting Wand爆破魔杖
装备:+425最大生命值,+450最大魔法值,+50法术伤害
被动:你的英雄每分钟增加20最大生命值,20最大魔法值,2点法术伤害;最多300生命值,300魔法值和30法术伤害。
不解释,+HP+MP+AP最多增加300生命和魔法30AP再加自带属性。活着才能推倒,耐操才是硬道理这是谁说的.....
核心装备就以上2个了,到6看经济情况,草鞋是肯定要一双的。然后可以先出个时光的一个部件蓝色的那个球球,名字忘记了,不专业啊。。。先撑点血和蓝。然后就出水晶杖。等你时光和水晶同时拥有过后你有2个方向发展。1个方向就是堆血毕竟死亡之歌站的越久对面越悲剧。1个方向就是纯AP方向堆。个人比较推荐加血。。。soso看个人感觉了。
战术思想:
要说死亡之歌最爱的是谁,毫无疑问:是这个帅锅(大爱)。试想下一个团战开始的时候一个3K血的死亡之歌开E闪进去,空血一个金套套给他,好不容易套套没了把死亡之歌干翻了,这时候估计对面都残废了把,然后死亡施法继续放着E,等死亡施法时间快结束一个宙斯大,整个世界安静了。。当然这是理想状态。说说队伍组合,首先要明确团队需要什么,死亡之歌是一个持续型法系DPS这需要像白天使这样的神仙哥哥保他。同时需要其他限制技能配合比如石头人的R拉,雪人的大吸引火力之类的都可以考虑。可以配出很多犀利的组合。主力DPS推荐不死男,YI之类的高爆发。
下面是写给刚开始接触LOL的童鞋:相信开始玩LOL的童鞋都是玩过DOTA的,这里要告诉你们的是LOL和DOTA目的是一样的,简单说都是一个推塔的游戏。差别就在于DOTA杀人掉钱,LOL杀人不掉钱。这意味着什么?就是 不 要 认 为 杀 对 面 一 个 就 如 何 了!GANK这个词在LOL里面是不适用的,初期中路SOLO的到6利用等级优势帮两路杀杀人什么的目的只有一个破外塔!外塔代表什么?代表大部分的野区的控制权,野区代表什么?代表BUFF!外塔没了,你想安全的野?8级过后就可以果断抱团推了,推不倒打掉点塔的血也是好的。不要在下塔SOLO看到上塔一个落单了就全部过去,哪个塔兵线过去了就果断推,不倒就撤,换塔。他们都过来了,不可能每个人都有传送吧,再换个塔推,强杀一个继续推。这样才有主动权。另外就是野外怪的龙要控制在自己手里,每人都加160+的钱啊。其他不多说了,写的也蛮多,希望大家游戏的开心,有个好心情。
主升Q和E,W可升1级减速减甲减抗性,有大点大。 推荐通用技能是:传送+闪现 传送可以团的时候及时支援,闪现可以开E速度切入战场和逃跑
英雄定位:
死亡之歌拥有法系中不俗的HP成长,拥有IMBA的Q和E以及死亡持续施法的逆天天赋技能使得死亡之歌有潜力成为团战的支柱。缺点是爆发不强,用好死亡之歌需要耐心和意识。
技能介绍:重点说下Q荒芜的用法。Q的CD只有1秒5级耗蓝只有65,5级伤害115。虽然伤害不高重点是CD短,使用灵活,对线无论刷兵还是点英雄耗血都很不错。使用的小技巧:荒芜从施法到爆炸期间大概有1秒的时间,当然如果网速LAG厉害就很难搞了。先说下伤害范围,简单的说就是把荒芜放在后排远程兵3个中间那个脚下时候,3个兵都受到伤害的。就是放下荒芜的小红点周围再加大概半径1厘米左右的范围。用好Q需要预判,打兵我就不说了。打英雄需要看是什么英雄,如果是YI之类的近战站桩DPS就放在我方没血的小兵附近,等他开始跑向那小兵你就放。如果是远程,就直接放他身后一点的位置。如果是高手,看你靠前他就后退的你可以保持释放的Q的距离不动,你管你补兵,他靠前你就Q一下。用好Q的目的是耗他血,打乱他补兵节奏,他打钱越不顺利他就越急躁,你就有机会。基本耗到还剩1/3血如果对手有愈合之类的就继续逼他用,如果没带就果断开E闪现过去杀,如果他跟你对点就不停Q他必死。如果他跑就W栏他前面减速。由于E是不停耗蓝伤血的,所以前期对线的时候至少保持半蓝左右,不要无限Q,自己打钱也是很重要的,Q的时候放他们兵堆里,注意补。
装备篇:
出门装备:
Doarn's Ring 多兰之戒 价值:435
装备:+130最大生命值,+5法力回复/5秒,+10法术伤害
HP药水价值35
核心装备:
瑞莱的冰晶之杖 总价值 3165
合成公式:Blasting Wand爆破魔杖+ Giant's belt巨人腰带+ Amplifying Tome法术增幅宝典
装备:+550最大生命值,+80法术伤害
被动:法术技能减少目标的移动速度40%(群体法术减速15%),持续1.5秒
这个是死亡之歌的真正神装,没有之一。撑血+AP,减速。血量决定了死亡之歌能不能E的时候站到团战结束,AP决定伤害,减速么,5级痛苦之墙减速80%持续7秒+15%嘿嘿阴霸么?
至于Q减不减我还在试验,貌似指向型魔法才有用?还在试验,感觉有时候有用有时候又没感觉。。。纠结
Rod of the Ages 世纪之杖。总价值 3080
合成公式:Catalyst the Protector保护者灵媒(ruby crystal红水晶+ Sapphire Crystal蓝水晶)+ Blasting Wand爆破魔杖
装备:+425最大生命值,+450最大魔法值,+50法术伤害
被动:你的英雄每分钟增加20最大生命值,20最大魔法值,2点法术伤害;最多300生命值,300魔法值和30法术伤害。
不解释,+HP+MP+AP最多增加300生命和魔法30AP再加自带属性。活着才能推倒,耐操才是硬道理这是谁说的.....
核心装备就以上2个了,到6看经济情况,草鞋是肯定要一双的。然后可以先出个时光的一个部件蓝色的那个球球,名字忘记了,不专业啊。。。先撑点血和蓝。然后就出水晶杖。等你时光和水晶同时拥有过后你有2个方向发展。1个方向就是堆血毕竟死亡之歌站的越久对面越悲剧。1个方向就是纯AP方向堆。个人比较推荐加血。。。soso看个人感觉了。
战术思想:
要说死亡之歌最爱的是谁,毫无疑问:是这个帅锅(大爱)。试想下一个团战开始的时候一个3K血的死亡之歌开E闪进去,空血一个金套套给他,好不容易套套没了把死亡之歌干翻了,这时候估计对面都残废了把,然后死亡施法继续放着E,等死亡施法时间快结束一个宙斯大,整个世界安静了。。当然这是理想状态。说说队伍组合,首先要明确团队需要什么,死亡之歌是一个持续型法系DPS这需要像白天使这样的神仙哥哥保他。同时需要其他限制技能配合比如石头人的R拉,雪人的大吸引火力之类的都可以考虑。可以配出很多犀利的组合。主力DPS推荐不死男,YI之类的高爆发。
下面是写给刚开始接触LOL的童鞋:相信开始玩LOL的童鞋都是玩过DOTA的,这里要告诉你们的是LOL和DOTA目的是一样的,简单说都是一个推塔的游戏。差别就在于DOTA杀人掉钱,LOL杀人不掉钱。这意味着什么?就是 不 要 认 为 杀 对 面 一 个 就 如 何 了!GANK这个词在LOL里面是不适用的,初期中路SOLO的到6利用等级优势帮两路杀杀人什么的目的只有一个破外塔!外塔代表什么?代表大部分的野区的控制权,野区代表什么?代表BUFF!外塔没了,你想安全的野?8级过后就可以果断抱团推了,推不倒打掉点塔的血也是好的。不要在下塔SOLO看到上塔一个落单了就全部过去,哪个塔兵线过去了就果断推,不倒就撤,换塔。他们都过来了,不可能每个人都有传送吧,再换个塔推,强杀一个继续推。这样才有主动权。另外就是野外怪的龙要控制在自己手里,每人都加160+的钱啊。其他不多说了,写的也蛮多,希望大家游戏的开心,有个好心情。
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