蒸汽傀儡 玩家四连胜心得
在LoL游戏中使用蒸汽傀儡有一段时间了,现在来给大家说说我的使用心得。感觉蒸汽傀儡的精髓就在于Q技能,往往是大小规模的战役的导火线。这个技能耗蓝高至140,所以开局我都习惯带一个蓝水晶 、一个血瓶和一个魔瓶。前期的魔法很珍贵,千万不要胡乱使用魔法。
之后就出催化胸甲,后面合成时间之杖,到中期基本就不缺蓝了。下面说说拉人的心得,可能大家都知道,也会有些不认同,欢迎一起讨论。
当按下Q 点了左键后还没松开,但有小兵上来了,或者距离远了。可以按下右键,就取消了以免浪费。而且点了左键之后,就是出手的方向,即使不松手再改变方向,仍然是按照点的那个方向伸手,这也是有时候抓不着的原因。
要看准目标的移动,预判好速度,如果他不走直线,向斜走,不容易抓就再斜5°多一点,如果进了草丛看不见了,一般他都不会停下会一直走,就朝着大概走两秒的方向抓,有时候感觉和运气也很重要。
上次有个卡牌大师在我看不见的地方Q我,愣是凭来牌的方向和一点运气抓了他两次,比如扔牌之后,他一般会下意识往回撤一点,就顺着中间那张牌斜5°多抓过去。还有现在显示器一般都是宽屏 ,所以可抓的圈是椭圆的,测试过以左右方向的距离。为准,也就是说上下方向,即使显示不够大约两三厘米,也是可以抓到的。
还有就是可以利用地形隔墙抓,对手最容易忽视的地方有这么几个。
图一
第一张是在对方老家,是队友攻塔而对手又龟塔防守的时候,也可以假装回城,让其放松警惕。
图二
第二张在对方外塔,当他龟塔的时候,可以伺机抓他,而且看不见你。
图三
图四
第三张和第四张也是在对方老家,这个是我最喜欢的两个地方,一是他们看不见,而且警惕性低。
图五
第五张是gank中路的时候,一般都不会在小兵中间补兵,都会左右走走,而且小兵挡不住。
当然还有很多地方也都是大同小异,多探索,切记要猥琐。
还有一个小技巧或小bug,就是Q完反方向闪烁,可以多拉一段距离。实战中用过一次,效果不是很好,因为Q完要接E击飞,闪现不好连。当然,如果不容易拉,可以趁机闪现过去拉,攻其不备。
所以召唤师技能方面通常带个闪烁,有时带个疲倦,有时带个治疗。天赋方面我任何英雄都是20几点攻击,几点通用,这里就不说了。通常连击就是Q抓过来,E击飞(当然也可以先开E再抓,不过会让别人看见你意图)。开大或者不好Q就先击飞,如果往回跑Q他,如果和你硬砍,你就跑,寻找机会Q他再开E 、开大。反正套路都一样,有时候可以加上W的效果。
说到装备,一开始是出三相之力,后来觉得性价比实在是低。辉耀效果是开次技能双倍攻击。当Q 拉过来,一般是接E,所以浪费一次,如果很快接R又浪费一次,因为往往这一过程用不了3秒。也就是说一套连击才触发一次辉耀,不合算。
假如基础攻击100 ,有辉耀开E攻击的话,是三倍效果,而不是4倍。物理攻击攻速慢,一般杀人不是靠这个。所以吞噬之锤,25%几率减速,就没必要了,你打人家4下才减速,而且是普通攻击。
也不用热情,那个加攻速加暴击的那个,所以三相之力不大划算。
因为主要是Q过来,队友打,Q的法伤加成是0.8 R开了是1,所以感觉首先出时空,要魔有魔要血有血,还加法伤。在这如果还有tank的话奔法伤是不错的选择,纳什之牙加法伤、减cd ,超短E到处GANK。还有瑞来的水晶法杖,加血加法伤、技能减速,如果就你一个tank就加魔抗加护甲加血了。鞋子根据对面状况选择魔抗鞋或护甲鞋。
使用蒸汽傀儡的乐趣不是在于拿人头,而在于先手抓人(这就好比dota的屠夫),做到能够让对手胆寒。抓到人的乐趣远比拿到人头的乐趣大的多。
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