LoL全英雄技能AP比率全总览
那么什么是AP比率呢?
有一些英雄的技能提示上有一个(+0)的提示,这个意味着这个技能的伤害永远就会是这个数值,但是它可以被不同的AP值所增强,下面我们通过一些数学公式来详细解释:
我们用裘迦斯的撕裂大地来做例子,这个技能的AP比率是1.0,我们假设这个技能已经达到5级并且拥有100点AP值,这时候技能提示会这么讲:这个技能会造成305(+100)伤害,这里用数学表达就是100AP*1.0(ratio)=100点额外伤害。
但是并不是所有技能都要这么计算,我们现在来看看末日使者的乌鸦风暴,这个技能的AP比率是0.4,假设这个技能升到3级并且拥有100点AP值,这时候我们的公式就变成100AP*0.4(ratio)=40点额外伤害每秒,持续5秒=40*5=200点额外伤害。
下面是所有英雄的技能AP比率列表,希望会对大家有用:)
牛头人-阿里斯塔Alistar
粉碎 1.0
头槌 1.0
胜利怒吼 0.4
悲伤木乃伊-阿姆姆Amumu
投掷绷带 1.0
木乃伊之怒 0.5
阿姆姆的绝望 0.005%
木乃伊诅咒 0.35每秒
水晶凤凰-安尼维雅Anivia
寒冰闪耀 0.5 (计算两次,一次是释放,一次是爆炸) (1.0)
寒冰之咬 0.5 (如果目标被冰冻将计算两次)(1.0)
寒冰风暴 0.25
黑暗之子-安妮Annie
焚化 0.6
瓦解 0.6
熔岩护体 0.2
泰伯斯熊灵 0.7
寒冰射手-阿什Ashe
强化冰晶箭1.0
蒸汽傀儡-布里兹克兰克Blitzcrank
火箭机械手 0.8
静电力场 0.25 (被动效果) 1.0 (主动效果)
黑色恐惧-裘迦斯Cho'Gath
撕裂大地 1.0
野性尖啸 0.7
死亡尖刺 0.2
盛宴 0.5
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