狗头人纳萨斯另类打法攻略
写在前面的话:
很早前就想写了,但是呢,自己每天就打两三局,虽然打了很长一段时间的DOTA,LOL又几乎是才公测就开始打,意识啊对英雄和装备的理解啊还不错,但是补兵技术是在是烂的受不了,操作也实在挫的不像样子(每次我都说哎呀好卡/鼠标好烂/手感不好等等等...)。自己还是会怀疑,哎?我真的能写好这攻略么。
最近狗头玩的自认为还不错,虽然路人10连胜的梦想今天被敌方巫妖给击破了,(后期他的每一个大都能收掉泉水里掉线的同伴的人头!。!)但是也混出了个5连胜,也把胜率也追正了,还逆转拯救了两把世界啥啥的。当然拉,13级去单排普通赛,不会碰上什么高水准的敌人,不过,回想起来,当我还是在训练赛里面混,排普通就悲剧,英雄等级几级不会闪现不会保塔的时候,能混成这个样子貌似也是当时的目标和理想吧?能力和时间有限,不是什么高端职业牛逼玩家,所以自然这也不是什么高端职业牛逼战术。写这个的目的也是希望那些混战在训练赛的新人们能很快的享受游戏乐趣,而不是送完人头挨人喷,毕竟,世界是睾丸拯救的,但这个世界却是大家的。
希望那些LV30的大大们提一些意见,毕竟逼人对局的经验还是太少了,也希望对一些看官有帮助~HAVE FUN,IN THE LOL~
今天的主角:狗头,又名兔耳萌,学名塔纳斯,沙漠领主。灵长类阿努比斯目动物。
官方对该英雄定位为:加速,推线,抗打击,减速, 定身, 肉盾, 近战
(可圈可点的是0.5的每等级暴击成长,虽然说作为一个T,90的生命和3.5的护甲成长偏低,但有大招来弥补生命值的不足)
首先呢~简单介绍下狗头技能
1,汲血打击,下一次攻击时附加(30-110)伤害,冷却(9-5)秒。用这个技能杀死任意单位后,该技能的伤害提高2点(死亡不消失)
2,凋零,减少目标32%的攻击和移动速度,持续5秒,并每一秒额外的减少(3~15%)攻击和移动速度。冷却15秒
3,灵魂之火,一个区域内,5秒内每秒造成伤害并破甲,前期的刷钱神技。
4,沙漠领主,不断对周围敌人造成百分比的伤害(3~6%)并转化为你的生命,提高你的生命上限(300-500)和攻击速度(40~60%)。此外,被影响的敌人越多那么还为你附加越高的攻击力(最多300)
首先,狗头依靠灵魂之火,有很强大的刷钱能力,如果蓝够一波兵线几乎能补完(所以,请适当刷野,又能拿BUFF又不会妨碍队友成长),联想到DOTA著名的装备肉-大屁股深渊...想到了一个很猥琐很邪恶的打法
核心是利用多件烈日披风(SUNFIRE CAPE)堆护甲和生命,并根据场合出其他辅助装备。在团战时开大,冲入敌阵并丢下灵魂火圈...减速一只后直接可能烧死
好吧,我知道听起来蛮烧饼的,事实上最初我也这样以为。但是某把在延迟300+的情况下我的无尽+热情+辉耀狗头又没打起来,于是我转出防御装备,才发现原来烧饼打法也能拯救世界
这个战术的优点
强力的逼退和推线
(当然对面要是YI啊ASHE啊抓人抓出一套神装你也不用指望能抗多久)
团战,守塔,攻塔时可以轻松的碾压掉贫血的敌人并让敌人阵型大乱。狗头的大能每秒烧掉敌人6%的生命,持续15秒,并提高60%攻击速度和增加最多300的伤害(该数值根据被大影响的敌人个数决定)。配合2到3件披风,加上灵魂之火,每秒对周围敌人造成的伤害可想而知...
强力的抗打(物理)和反抓能力
某次4披风1刃甲1和谐酒杯,对面神装YI站在火圈里面打我,差点就被弹烧烫死...而在中期,依靠噬魂者天赋来保持满血,遇到1个物理ganker,例如易大师或者小丑,可以用火圈+减速+大轻松击退。两个的话看敌人组合,减速敌人的控场,开大+闪现逃命,3个的话看人品和离塔的远近,4个的话,看...多看小地图吧兄弟
拿人头...
好吧,我邪恶了。但是配合辉耀肉装狗头依然有很强的爆发能力...一技能可以堆叠出接近多100的伤害,开大打英雄能打5~600.(如果你注意补兵还可以更高),每秒的AOE伤害也常年莫名其妙的拿人头,虽然是肉可是也是咱也有点虚荣心的...恩恩,当我没说。
最重要的,不怕补刀技术烂不怕网络延迟高
这是一个很适合新人和我等**民众使用的战术。当然,我必须承认出物理输出装备,并且延迟绿色,技术一流,意识到位的狗头更加的爽,这个战术也只是面向才开始接触LOL并且延迟高的玩家,希望高手勿笑。
真的不容易死啊(这把是速推胜利,当时还基本在GANKER阶段,所以杀敌/死亡比例较高)
真的很肉很暴力啊(后期了)
天赋:全点对抗物理的。护甲,躲闪,格挡物理伤害这三个,注意点出躲闪后提高10%的移动速度这个天赋[nimbleness]
符文:红色和蓝色选择随等级上升护甲/抗性。黄色选择躲闪几率
携带召唤者技能:闪现+治疗/净化,如果想对团队用处更大可以把第二个换成进军(也就是旗帜)或者传送或者支援(塔无敌)
出门装备:梅吉挂件(每5秒7MP),带两个血瓶。
至于第一个技能,说实话3个都可以,根据队友来点。如果出门够快,同线队友有减速还带疲劳的话点凋零来拿一血(小诀窍,治疗药剂不会被敌人攻击打断,和DOTA不同,草丛战喝一瓶实力大涨)。如果队友没有减速,可以点灵魂之火丢草丛里(能获得一瞬间的视野),恶心一下那些钻草丛的...如果不知道点什么就点汲血打击,多补几个兵。
对线的时候尽量猥琐,减少受伤,优先把灵魂之火点到3级。3级的灵魂之火在很长的一段时间内能直接烧死远程小兵。并保证5级时你你有1Q1W3E
当有800G以上,并且空蓝后,如果带了传送那么果断回城把挂件合成和谐圣杯(魔法抗性,5秒回蓝,唯一被动:当你魔法未满,提高额外的恢复法力速度,相当与你失去的魔法值的百分比)。这件装备极大的提高狗头刷钱的速度。然后草鞋,还有闲钱的话可以带一个血瓶一个蓝瓶来应对忽然爆发的团战。
6级毫无疑问的点大,7级开始停止点灵魂之火,根据场面情况(基本上这个时候GANK开始了)来分配技能,顺风,并且自己这边控制英雄多的话,优先点汲血打击,这断时间是狗头堆汲血的黄金时期。需要你减速或者很逆风的话点凋零,高级的凋零简直是神样减速技能,但请注意对方有没有净化或者闪现。
无论那个路线,第二个中件毫无疑问是辉耀,特别是顺风高汲血打击的情况下。然后是忍者鞋(2级移动速度,11%几率闪避,25护甲),由于常年是抗兵线抓人,忍者鞋子配合防御天赋在保证了移动速度的情况下提高不少抗打击能力。
这个阶段大概是6-11级,请不要贪恋兵线,多跑动配合队友抓人或者推塔,路过野地记得收BUFF,无论红蓝对狗头都很有用,但是红色最好还是优先GANKER队友,如过你和一个专业GANKER进入树林你可以把怪打到血皮让队友补掉,由于这个时候没有防御装并且大的效果不是很好,你可以把大当成一个增加伤害或者紧急治疗技能。(TIP,大在增加你生命上线的同时治疗你等同数值)团战时你可以开大来为队友吸收一些伤害,但更多的时候请把自己当GANKER用。
灵魂之火可以探草丛(但只有命中敌人的情况下能获得瞬间的视野),推塔/守塔的时候也可以丢在塔下让敌人的肉搏不敢靠近(前期灵魂之火的伤害还是很高的),团战的时候丢一个包裹住几个敌人效果也很好,敌人会犹豫继续砍还是后退。用好闪现和减速。
不停的用汲血补兵补野,一刻都不要停
顺带一提,由于你刷钱是在太快,所以拯救世界,哦不,包眼买先知药的任务就交给你了。监视公爵和监视龙往往能让敌人出其不意的团扑
然后开始燃烧起来吧~!烈日披风!
当你拥有忍者鞋子,和谐圣杯,辉耀。你可以开始疯狂的收兵线收野怪收人头,至少堆出两件烈日披风。
这个时候你也应该18级了
那么,你可以开始拯救世界了,团战时开大冲上去,要是敌人不退就地放灵魂之火,如果还不退那么狠狠的用汲血砸那些脆皮(看到冒出来的伤害你会觉得自己真的没出一件物理装备么。。。?)还不退?减速一个闪现后退逃命。
为何要减速?因为这个时候估计你烧掉了别人小半甚至大半的血,被减速的英雄几乎不能逃掉了,随便去个队友就能收掉。
顺风的情况下,敌人会撤退,这是最傻但是也是最无奈的决定,跟上敌人的大部队继续烧,对随便一个没逃命技能的人丢减速但是不要去砍他,跟着继续烧其他人让队友料理那个倒霉鬼,请注意要是队友全去追掉队的那个倒霉蛋,你得准备闪现撤退。用好你的汲血打击,后期来说灵魂之火作用比较小了,但是依然能用来骗辉耀特效,开战前丢一下再冲。
恩,现在你拥有忍者鞋子+辉耀+和谐圣杯+双披风,还有一个格子
注意多出的格子可以带眼和用来喝合计(推荐+生命上限的那个,或者先知),钱让它堆着别急着出装备占格子。当进入最后决战的阶段,一次进攻就可能你死我活时,卖掉圣杯再出一件披风。这个时候你已经不需要续航了,一气呵成吧!
然后你可以根据敌人的情况来出最后一个大件。
老板,我还要一件烈日披风: ... ...NOW ,I FELL SO H~O~O~O~O~O~O~O~O~O~T
(搞笑,请勿模仿...)
刃甲:啥?这个是大件?但是如果敌人有肉搏近战后期的话这的确是最好的选择,当你拥有4K+的生命你的反伤对于只有2K+生命的神装YI是很致命的,还有烈日披风的伤害,灵魂之火的伤害,汲血打击的伤害...导致他根本不会来抓你
女妖面纱/速银腰带:啊啊啊啊!老子被减速/眩晕了又没有烧死人!这两件装备可以应付这种让你抓狂的情况,顺带一提有的时候你也能这样...保证你对法师的优势
冰心:更加看重团队作战,冰心的25%CD下降是对整个团队有效的,最可恨的是,降CD会极大的提高你汲血输出。顺带一提,你也可以出女妖面纱+冰心+灵魂之牢+水银鞋子+辉耀+自然之力来对付多法术的组合。
阿卡玛长戟:蛮好用,又不是太贵,顺风打人很痛
冰霜之锤:其实远远没看起来好用...但是提高生命又能虐菜,顺风出一把来玩很不错的。
狂徒之甲:不,更肉,我还要更肉!
基本上,此时的狗头迎来了最有存在感的时期,你可以如同坦克般的推进,代表无情和死亡的沙尘将会掩埋敢于挑战你的人,而选择后退的敌人却依旧无法逃出黑色的魔爪,你轻松的承受伤害并以敌人的鲜血作为补偿~~~瓦哈哈哈哈哈哈~
结果,被一个出了绿手的YI砍死,咳咳,不过还好拉,在你的敢死冲锋下敌人兵营已破,败局定矣~
总结下,前期3个中件(忍者,辉耀,和谐圣杯)时是不错的GANKER,甚至可以抓到敌人无力,这是一局在GANK阶段就结束的比赛
后期是个很不错的TANK,如图可见...神装YI,但是还是被狗头压制了,拯救世界的一局
顺口吐槽,LOL就是一个有YI第一,比赛第二的世界,对比我方YI和敌人的YI...啧啧。果然是YI大师决定胜败的世界。
恩,那么,就这些了,各位,玩的愉快~
相关阅读:
- (2024-11-25) LCK 2025战队排名出炉 HLE/GEN/T1荣登S级梯队
- (2024-11-25) 韩网热议Peyz或加盟LNG 修奂学中文学费仅7亿韩元引热议
- (2024-11-25) 第一赛段诺克萨斯主题大揭秘 新地图梅尔实装与英雄重做
- (2024-11-25) 双城之战剧集新动向 下部作品舞台设定诺克萨斯德玛西亚与艾欧尼亚
- (2024-11-24) 100T公布2025赛季豪华阵容 五位新星蓄势待发