Lol爆伤符文与穿甲符文的比较
首先 爆伤符文需要暴击的存在。 每次普攻都可从穿甲符文收益。
其次 某些英雄可以凭借技能获得暴击率, 这时爆伤符文可以提供较大的收益。 比如小丑的影遁, 爱射的天赋。 xxl4457插一句: 蛮人之王也算是一个吧, 残血刀刀暴击不是问题。
最后EnderA 同学使用了简单的数学公式计算了爆伤符文与穿甲符文的收益
全穿甲符文(红色以及大符文) 护甲穿透:29.37
剩下的蓝色和黄色, 如果全攻速可以+13%, 全暴击率约为6.3%(感谢bailu的纠正)
当红色及其大符文采用爆伤时, 加成为:33.45%
当暴击出现的时候,
伤害公式为:
最终伤害 = 基础伤害 * (100 / (100 + 护甲 - 护甲削弱 - 护甲穿透)) * (2 + 爆伤加成)
Final Damage = Attack Damage * (100 / (100 + armor - armor reduction - armor pen)) * (2 + crit dmg bonuses)
在游戏初期, 假设护甲值为30
这时100点基础伤害产生的暴击
全穿甲 100 * 2 * (100/100.63) = 198.75
全爆伤 100 * 2.3345 * (100/130) = 179.58
在游戏中后期, 假设护甲值为100
这时100点基础伤害产生的暴击
全穿甲 100 * 2 * (100/170.63) = 117.21
全爆伤 100 * 2.3345 * (100/200) = 116.73
如果对方的坦克有了200点护甲
这时100点基础伤害产生的暴击
全穿甲 100 * 2.5 * (100/270.63) = 92.38
全爆伤 100 * 2.8345 * (100/300) = 94.48
然后 wildfire393 同学又做了一些计算
只有红色符文 19的穿甲 对 20%的爆伤
在暴击情况下 穿甲符文 对 护甲值10~109的单位造成更多伤害
只有红色符文和大符文 30的穿甲 对 33%的爆伤
在暴击情况下 穿甲符文 对 护甲值17~112的单位造成更多伤害
只有红色符文 以及最后的低语(破甲弓 last wisper)
在暴击情况下 穿甲符文 对 护甲值17~181的单位造成更多伤害
只有红色符文 大符文 以及最后的低语
在暴击情况下 穿甲符文 对 护甲值28~186的单位造成更多伤害
只有红色符文 无尽(Infinity Edge)
在暴击情况下 穿甲符文 对 护甲值8~156的单位造成更多伤害
只有红色符文 大符文 以及无尽
在暴击情况下 穿甲符文 对 护甲值14~157的单位造成更多伤害
只有红色符文 无尽 以及最后的低语
在暴击情况下 穿甲符文 对 护甲值22~260的单位造成更多伤害
只有红色符文 大符文 无尽 以及最后的低语
在暴击情况下 穿甲符文 对 护甲值22~262的单位造成更多伤害
红符文, 大符文,
无尽,
最后的低语,6点穿甲天赋,10点爆伤天赋,
冷酷者(Brutalizer), 以及
史塔克的狂热(Stark's Fever)
在暴击情况下 穿甲符文 对 护甲值82~337的单位造成更多伤害.
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