辛吉:疯狂炼金术士 绷带男的变态之路
17173英雄联盟新闻导语
>>生命值351(+78/每等级)(1755/等级18) >>魔法值215(+45/每等级)(1025/等级18) >>移动速度320 >>护甲值18(+4.2/每等级)(93.6/等级18) >>法术抵抗3
>>生命值351(+78/每等级)(1755/等级18)
>>魔法值215(+45/每等级)(1025/等级18)
>>移动速度320
>>护甲值18(+4.2/每等级)(93.6/等级18)
>>法术抵抗35(+0/每等级)
>>暴击几率1.75(+0.25/每等级)(6.25/等级18)
>>生命回复1.42(+0.11/每等级)(3.4/等级18)
>>法力回复0.82(+0.07/每等级)(2.08/等级18)
>>攻击距离100
剧毒路径-激活:辛吉在身后留下剧毒路径,对站立其上的敌人造成伤害。冷却:0秒耗蓝:13点/秒
等级1:每秒造成22点魔法伤害
等级2:每秒造成34点魔法伤害
等级3:每秒造成46点魔法伤害
等级4:每秒造成58点魔法伤害
等级5:每秒造成70点魔法伤害
超级粘合剂-辛吉扔出一瓶强力粘合剂在地上,短时间内减缓敌人移动速度.冷却:14秒射程:1000
等级1:辛吉扔出一瓶强力粘合剂在地上,接触到的敌人减速35%,持续5秒,耗蓝80
等级2:辛吉扔出一瓶强力粘合剂在地上,接触到的敌人减速45%,持续5秒,耗蓝90
等级3:辛吉扔出一瓶强力粘合剂在地上,接触到的敌人减速55%,持续5秒,耗蓝100
等级4:辛吉扔出一瓶强力粘合剂在地上,接触到的敌人减速65%,持续5秒,耗蓝110
等级5:辛吉扔出一瓶强力粘合剂在地上,接触到的敌人减速75%,持续5秒,耗蓝120
过肩摔 - 将一名敌方英雄投掷到自己身后,落地造成伤害.冷却:11秒射程:200
等级1:将一名敌方英雄投掷到自己身后,落地造成100魔法伤害并减速,耗蓝100
等级2:将一名敌方英雄投掷到自己身后,落地造成150魔法伤害并减速,耗蓝110
等级3:将一名敌方英雄投掷到自己身后,落地造成200魔法伤害并减速,耗蓝120
等级4:将一名敌方英雄投掷到自己身后,落地造成250魔法伤害并减速,耗蓝130
等级5:将一名敌方英雄投掷到自己身后,落地造成300魔法伤害并减速,耗蓝140
疯狂药剂-辛吉喝下一瓶炼金药剂,大幅提高战斗状态。
冷却:120秒耗蓝:150
等级1:辛吉喝下一瓶炼金药剂,提高35攻击,并提高自己的攻击速度、法术伤害、护甲值、移动速度和生命回复速度,持续25秒
等级2:辛吉喝下一瓶炼金药剂,提高50攻击,并提高自己的攻击速度、法术伤害、护甲值、移动速度和生命回复速度,持续25秒
等级3:辛吉喝下一瓶炼金药剂,提高65攻击,并提高自己的攻击速度、法术伤害、护甲值、移动速度和生命回复速度,持续25秒
生命壁垒(被动)-每点法力值同时也增加辛吉0.25点生命值
被动技能显示了他T的存在
(介绍)
在符文之战里有一个转折点,而我们只知道它被称为“审判时”。那天和平常一样,**上充满了愤怒的战斗,人们为不同的信仰战斗,然后死去。但在那一天日落前的一小时,一场爆炸震动了整个**,昔日宁静的海面怒涛翻滚,层峦叠嶂也随之震颤,瓦罗然的火山倾泻出滚滚熔岩,散落的岛屿也在震颤中沉入海底。
来自世界各地的使者汇集此处调查爆炸的原因,最后他们找到了一些化学实验的残留物。而辛吉正奄奄一息的趟在实验室的地板上,他烧伤的皮肤上裹缠着绷带,而绷带之下的衣服上满是血污。当他们准备抬起辛吉时,一滴绿色药剂滴落在疯狂炼金术士的背上,强烈的酸性物质弥漫开来,附近所有的人都疯狂的抓挠眼睛和喉咙。而辛吉眼中的闪光则是他们死前最后所见,之后辛吉站立起来,皮肤冒泡离开了这里。
从人物介绍里就显示出了他极其疯狂的一面
最初刚接触LOL想玩个牛B点又要很个性的角色,曾经看上过辛吉,背个大药瓶子端个盾牌让我立马想到了SW那个盾看起来非常个性但是一看是个近战法师,就开始觉得怪怪的,直到有一场己方有个人用的辛吉,杀人非常犀利,结束后第二天,我立马买了这个英雄。
起初刚买这个英雄我一只没玩,一是不熟悉,二是毕竟不是职业输出嘛,我那时候一直再玩啊射,就没怎么玩辛吉。以后有一天,队里没T了,我才想来玩玩他。刚开始玩也知道那个过肩摔技能牛B,那时候去GANK对方英雄,从对方背后冲过去一个过肩摔就把他摔回自己那边了····那时候比较2,这样9了对方英雄很多次,直接搞的队友在ALL里说我是间谍·
出门先升第三个技能过肩摔我现在一般玩什么英雄都带筋疲力尽和闪现···我反正很少玩法系DPS···一般都是近战或辅助**之类。感觉自己杀的嗨就带和一瓶红,表现一般就带或者加上红。说实话,我要想杀人我不会选这个英雄,因为有让我觉得能杀的更爽的英雄,但选这个英雄的好处就在于你是T但你也能杀的很嗨。队伍里没T我就选他。这个英雄跑位很重要,其次是速度,过肩摔你要保证先能接近对方。可以起手用,可以对方逃走时用,但起手用一定要保证对方会落入我方的怀抱。刚开始走边路进草丛一般我先打2下然后背对开阔位置摔一下,然后上筋疲力尽,追着打,或者起手就摔,对打的时间长了在对方逃跑时还能摔第二下(我没满级,天赋全加攻击包括减CD的)。反正最近几场我都能拿1血。第二个技能升1技能毒药,其实这个毒药伤害不可小视,对方追杀你跟你跑着跑着就发现自己血不多了。平时刷小兵,骚扰对方都要用毒药。继续升3技能,1技能,中间升一次2技能减速的,就是往指定地点撒摊糨糊,有读条时间不长,不升也行,如果你不急着团战不杀人的话,然后是大。这个大就牛B了,增加攻击速度攻击力回血移动速度,我几次开大越塔杀人,拿了人头又能全身而退。后期团战时,己方团灭自己也有一丝血然后开大撒糨糊就跑,最后竟然没死。逃跑恢复追杀越塔必备。装备要先出时光 我觉得啊,你要真玩杀人英雄大可不用选他,他就是要T的,然后兼顾杀人,要T有血才是王道。先堆血,然后把出了,你丫一过肩摔跟对方进不了身怎么追杀对方,毕竟单单一个2技能糨糊不是万能的,自己有速度还是很重要的。然后我会开始出杀人的法系双刀一方面能进一步提升我的速度,另一方面有AP有mana有法抗,堆点属性,重要的是保证我在摔到对方后能给对方有力的一击。 然后的装备就随意了对方法系多了就合物理多了就 对方混搭还是 毕竟蓝多血多嘛,还高护甲,减CD减对方攻速,多好。如果对方控制多,比如有阿射,稻草人等有恶心控制技能的角色,就很有必要和个女妖面纱了(多谢KickedByOthers同学友情提示,特加上!)。后面的装备就随便了 血少了搞点撑血的,估计玩不到那么靠后了。
如果杀人的话,优先杀人书和3速度的鞋子 然后还是要时光和法系双刀,堆蓝减CD ,冥火之握之类的 其实,时光是法系一很好的东西,无论你法T 法DPS,如果你走位不够YD,操作不够风骚,就合它吧。
注意过肩摔和糨糊技能的搭配,毒气技能后期就常驻了。首先,对方速度不及你,就是你能先手到对方就先摔同时,在对方落点的前面一点撒糨糊,或者马上摔到他时就往自己脚下撒。另一种是你要追人就先撒让他减速,追人时候感觉这个技能丢的还是有蛮远的,反正就尽量往前丢了,在他的路上,很多时候gank都是先估算好对方会往哪逃就撒上,然后集体冲出去灭之。
团战中,你就是要吸引火力,开大,能让你顶一阵子,把对方很扯淡的DPS,比如老鼠赖则之类的先丢过来,群歼然后一起继续往上冲。对方普遍贫血准备后撤时要提前撒好糨糊,挂着毒气忘他们前面跑,等某个血多的跑过你就立马把他从背后往回丢。
技能顺序就是EQEQWR然后就EQEQ的先把E加满然后Q中间有大就大,最后W技能。
前写日子因为网络和排队问题,我一只处在低谷,昨天好多了,稍微表现的好了点,用辛吉10/2/11赢的还算不错。
希望能有所帮助吧,毕竟英雄要自己多熟习多玩才能有自己的想法。反正,能T能DPS,是个好T亦能杀人。对于将来的国F,美F,还是欧F,各位还是自己想玩什么就是什么吧,不必要和别人一样,也不必要别人和自己一样,各有优劣之处。
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